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Wie bringen Sie Ihr Projekt zum Scheitern?
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(Februar 2001)
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Inhalt dieses Artikels:
Beispiele | Projekte
scheitern an Menschen | Tipp
für erfolgreiche Projekte
Quelle: Projekt
Magazin
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Zunehmend wird in Unternehmen darüber nachgedacht, was
getan werden muss, um zuverlässig Erfolge zu erreichen. Es
werden Vorgehensmodelle entwickelt, "Quality Circles"
eingerichtet, Standards definiert, Berater unter Vertrag genommen,
Seminare gebucht und vieles mehr. Die Frage ist: "Wie bringen
wir unsere DV-Projekte zum Erfolg?". Nachdem seit Jahren auf
diese Frage scheinbar keine gültige Antwort gefunden werden
konnte, schlage ich vor, die Frage einmal umzustellen. Vielleicht
funktioniert es ja dann mit dem Erfolg.
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Sie Ihr Projekt zum Scheitern bringen, haben Sie natürlich viele
Möglichkeiten. Hier nur ein paar Beispiele, die Sie je nach Lust
und Laune, Ihre Firma/Ihr Projekt betreffend, erweitern können. |
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Nehmen Sie unfähige Mitarbeiter in Ihr Projektteam
auf (z.B. die, die im Tagesgeschäft unbrauchbar und somit
frei für das Projekt sind).
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Übertragen Sie das Projekt an einen inkompetenten Projektleiter
(z.B. einen, dem man die Leitung einer Abteilung nicht zutraut,
dem man aber einmal eine Beförderung zukommen lassen
muss).
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Definieren Sie unklare Ziele (am besten mündlich vereinbart,
von der Sekretärin im Protokoll formuliert und unauffindbar
abgelegt).
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Verlangen Sie nachträgliche Änderungen an den Anforderungen
(todsichere Methode: Zuruf zwischen Tür und Angel). |
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Provozieren Sie einen Streit im Team (z.B. durch den Zwang,
Menschen zusammenarbeiten zu lassen, die sich nicht mögen
und die sich nie für die Projektarbeit beworben haben). |
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Kontrollieren Sie Ihr Projektteam/Ihre Kollegen bei jeder
sich bietenden Gelegenheit |
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Oder, auch wirksam: Kontrollieren Sie am besten (fast) gar
nicht. |
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Ziehen Sie Mitarbeiter und/oder Sachmittel (Ressourcen) von
rivalisierenden Projekten ab. |
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Sorgen Sie dafür, dass die zukünftigen Benutzer
Ihre Software/Ihr Produkt ablehnen (z.B. indem Sie die Benutzerführung
verwirrend und unkomfortabel gestalten). |
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Schüren Sie Widerstand, indem Sie Bedürfnisse
der Anwender schlichtweg ignorieren (z.B. indem Sie die Verwendung
von Short Keys nicht unterstützen, obwohl Sie wissen,
dass alle Mitarbeiter diese zur Navigation in ihrer aktuellen
Software verwenden).
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Verursachen Sie einen Konflikt zwischen DV- und Fachabteilung
(z.B. indem Sie Anforderungen herunterspielen oder Kompetenzen
in Frage stellen). |
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Bestimmt haben Sie mindestens einen Punkt wiedererkannt, stimmts?
Und ist Ihnen an der Auflistung etwas aufgefallen? Wenn Projekte
scheitern, liegt es zu 99% nicht am Rechner und nicht an der
Software. Es liegt auch nicht an der Vorgehensmethode oder an
der Programmiersprache, obwohl oft einer oder mehrere Bereiche
davon als Begründung angegeben werden. |
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| Projekte
scheitern an Menschen! |
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Da arbeiten Menschen zusammen, die sich nicht verstehen, nicht
mögen, oder in Karrierekämpfe verstrickt sind. Da greifen
Manager ein, die nicht wissen, was sich intern im Projekt gerade
abspielt. Da wird aus Angst vor Versagen das Team durch ständige
Kontrolle schikaniert - oder aus Angst vor Sympathieverlust auf
Kontrollen gänzlich verzichtet. Da gibt es endlose Meetings,
in denen ein Profilneurotiker jede Einigung, jeden Entschluss verhindern
kann. Aus den Fachabteilungen werden Berater ins Entwicklungsteam
gesetzt, die sich für das Projektthema nicht interessieren,
einen Hass auf Compu- ter haben und beim Einführungszeitpunkt
des Produkts längst die Rente beziehen. Die Liste ließe
sich endlos weiterführen. Projekte scheitern an Menschen und
können auch nur durch Menschen zum Erfolg gebracht werden.
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| So
sorgen Sie dafür, dass Ihr nächstes Projekt erfolgreicher
verläuft: |
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Stellen Sie sich die Frage: "Wie kann ich dieses Projekt zum
Scheitern bringen?" Kleben Sie einen Zettel an die Badezimmertür
(oder wo garantiert keiner Ihrer Kollegen diesen Zettel zu Gesicht
bekommt) und notieren Sie drei Tage lang Ihre Ideen. Wenn Sie damit
fertig sind, kleben Sie einen neuen Zettel hin. Hier stellen Sie
die Frage: "Welche andere Person kann dieses Projekt zum Scheitern
bringen? Und wie?" Nach weiteren drei Tagen haben Sie auch
dazu eine Menge Ideen gesammelt. Nun müssen Sie nur noch dafür
sorgen, dass genau das Gegenteil davon passiert.
Weiterführende Literatur: Hedwig Kellner, "Die Kunst
DV-Projekte zum Erfolg zu führen"
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Autorin: Petra Berleb
in Anlehnung an: Hedwig Kellner "Die Kunst, DV-Projekte zum Erfolg
zu führen", erschienen im Hanser Verlag |
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Dieser Beitrag wurde uns mit freundlicher Genehmigung des Projekt Magazins überlassen.
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