Unreal Engine, Unity 3d, Houdini, Cinema 4D, Blender, Zbrush, 3D Visualisierung, Modeling, Sculpting, Rigging, VR, AR, Realtime, Animation, Rendering
Aktualisiert am 22.05.2025
Profil
Freiberufler / Selbstständiger
Remote-Arbeit
Verfügbar ab: 22.05.2025
Verfügbar zu: 100%
davon vor Ort: 100%
3D-Visualisierung
3D-Design
CINEMA 4D
Sculpting
Optimierung Realtime 3D
Unity
Unreal Engine
Houdini
Blender
Zbrush
Adobe Photoshop
After Effects
Adobe
3D-Modell

Einsatzorte

Einsatzorte

Berlin (+50km)
Deutschland
möglich

Projekte

Projekte

7 Jahre 3 Monate
2018-03 - heute

Echtzeit VR Visualisierungen

Senior 3D-Artist / Generalist
Senior 3D-Artist / Generalist
Echtzeit VR Visualisierungen, Prototyping, UnrealEngine, Unity 3D, ShaderGraph, Niagara, WebGL, Houdini, Blender, Cinema 4D, Charactersculpting, -modellierung, -rigging und -animation, Rendering, Interaktive Installationen
Artificial Rome
5 Jahre 5 Monate
2012-11 - 2018-03

Kampagnengrafiken

Freelance
Freelance
UnrealEngine, Produktvisualisierungen, Kampagnengrafiken, Automotive, Architekturvisualisierungen, 3D-Scan cleanup, 3D Scanning (Photogrammetrie)
art-3d.com
13 Jahre
2005-01 - 2017-12

Architekturvisualisierung und -animation

3D-Artist
3D-Artist
3D Animation, Architekturvisualisierung und -animation, Automotive, lnnenarchitekturvisualisierungen- und design, Produktdesign,Characterdesign, Sculpting, Rigging, Realistische Renderings (Vray)
Kunz-AV / Bildbande
1 Jahr 3 Monate
2004-02 - 2005-04

Technische und medizinische Animationen

3D-Artist
3D-Artist
Technische und medizinische Animationen, interaktive Trainingstools für Sales Personal, Produktrenderings, 3D-Modelierung Macromedia Director, Flash
Kremke Mediaworks GmbH

Aus- und Weiterbildung

Aus- und Weiterbildung

2 Jahre 6 Monate
2001-08 - 2004-01

Mediengestalter für Digital und Print ? Fachrichtung Digital

Mediengestalter Digital und Print ? Digitalmedien, Kremke Mediaworks GmbH
Mediengestalter Digital und Print ? Digitalmedien
Kremke Mediaworks GmbH

Position

Position

Senior 3D Generalist / Artist

Kompetenzen

Kompetenzen

Top-Skills

3D-Visualisierung 3D-Design CINEMA 4D Sculpting Optimierung Realtime 3D Unity Unreal Engine Houdini Blender Zbrush Adobe Photoshop After Effects Adobe 3D-Modell

Produkte / Standards / Erfahrungen / Methoden

Unreal Engine
Unity 3d
Maxon Cinema 4D
SideFX Houdini
Blender
Zbrush
Substance Designer
Substance Painter
Adobe Photosop
Adobe After Effects
Marvelous Designer
Clo3d
Vray
Über mich
  • Ich bin ein erfahrener 3D-Generalist mit umfassender Expertise in dem Bereich Echtzeit-Visualisierung, Sculpting, Modellierung, Design, Rendering und Rapid Prototyping.
  • Vielseitig einsetzbar in verschiedenen Branchen wie interaktive Medien, Produktvisualisierung, medizinische Animation, Automobildesign und Architekturvisualisierung. Leidenschaftlich daran interessiert, hochwertige Ergebnisse zu liefern und dabei Effizienz sowie Budget zu berücksichtigen.

Kenntnisse
  • Sculpting
  • Modellierung
  • Animation
  • Rigging
  • Shading
  • Lighting
  • Rendering
  • Shadergraph
  • Niagara
  • 3D Scan Cleaning
  • Optimierung Realtime
  • Architekturvis.
  • Produktvisualisierung.
  • Automotive
  • Characterdesign
  • Chraractermodeling

Einsatzorte

Einsatzorte

Berlin (+50km)
Deutschland
möglich

Projekte

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7 Jahre 3 Monate
2018-03 - heute

Echtzeit VR Visualisierungen

Senior 3D-Artist / Generalist
Senior 3D-Artist / Generalist
Echtzeit VR Visualisierungen, Prototyping, UnrealEngine, Unity 3D, ShaderGraph, Niagara, WebGL, Houdini, Blender, Cinema 4D, Charactersculpting, -modellierung, -rigging und -animation, Rendering, Interaktive Installationen
Artificial Rome
5 Jahre 5 Monate
2012-11 - 2018-03

Kampagnengrafiken

Freelance
Freelance
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Architekturvisualisierung und -animation

3D-Artist
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3D Animation, Architekturvisualisierung und -animation, Automotive, lnnenarchitekturvisualisierungen- und design, Produktdesign,Characterdesign, Sculpting, Rigging, Realistische Renderings (Vray)
Kunz-AV / Bildbande
1 Jahr 3 Monate
2004-02 - 2005-04

Technische und medizinische Animationen

3D-Artist
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Technische und medizinische Animationen, interaktive Trainingstools für Sales Personal, Produktrenderings, 3D-Modelierung Macromedia Director, Flash
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Aus- und Weiterbildung

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2 Jahre 6 Monate
2001-08 - 2004-01

Mediengestalter für Digital und Print ? Fachrichtung Digital

Mediengestalter Digital und Print ? Digitalmedien, Kremke Mediaworks GmbH
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Position

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Kompetenzen

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Produkte / Standards / Erfahrungen / Methoden

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SideFX Houdini
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Adobe Photosop
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Marvelous Designer
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  • Ich bin ein erfahrener 3D-Generalist mit umfassender Expertise in dem Bereich Echtzeit-Visualisierung, Sculpting, Modellierung, Design, Rendering und Rapid Prototyping.
  • Vielseitig einsetzbar in verschiedenen Branchen wie interaktive Medien, Produktvisualisierung, medizinische Animation, Automobildesign und Architekturvisualisierung. Leidenschaftlich daran interessiert, hochwertige Ergebnisse zu liefern und dabei Effizienz sowie Budget zu berücksichtigen.

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