Bevorzugt München oder min. 90% remote
Integration of a headunit emulator into a Virtual Reality simulation of a car cockpit (among others, shown at the CES 2025):
Various Mods and Tech Demos for Automotive Headunits, involving:
Entwicklung eines iOS Frameworks zur Einbindung von 3rd Party Apps (z.B. Spotify) in das BMW Entertainment System
Implementing an Android App for the demonstration of the BMW i Interaction EASE concept shown at the CES 2020 in Las Vegas.
Entwicklung von Systemsoftware unter Linux zur Abwicklung von Bankgeschäften der Firma SSW.
Embedded Softwareentwicklung im Bereich HMI/Entertainment aktueller Headunits der BMW AG
Embedded Softwareentwicklung für ein Kombiinstrument der Daimler AG im Bereich MMI.
03/2002 - 05/2009 Telemotive AG, München, festangestellt
01/1998 - 12/2001 Quality Real-Time Systems (QRTS) LLC, Startup-Firma, VA, USA, gewerblich
01/1997 - 08/2001 Clemson University, SC, USA, Forschungsassistent
1991 - 1997 Liveshow, München, freiberuflich
1992 - 1995 Siemens AG, München, Verschiedene Praktikas, jeweils 1-2 Monate
09/2001 - 12/2001 ANDERE AKTIVITÄTEN
Reise in verschiedene Länder Zentral- und Südamerikas zur Verbesserung der Spanischkenntnisse und zum Kennenlernen neuer Kulturen
01/1997 - 08/2001
Ph.D. (Doctor of Philosophy), Elektrotechnik an der Clemson University, Clemson, SC, USA, GPA (Grade Point Average) 3,9 (von max. 4,0), Dissertation: “New Object-Oriented and PC-Based Approaches to Robot Control Software”.
11/1990 - 10/1996
Diplom, Elektrotechnik an der Technischen Universität München, Notendurchschnitt 1,6. Diplomarbeit: “Measurement of the Yarn Path and Tension in Yarn Unwinding” (externe Diplomarbeit an der Clemson University, USA).
- Softwareentwicklung: Objektorientiertes Design, Reactive Programmierung, Embedded Software, Echtzeitsysteme, Benutzeroberflächen, 3D-Grafik, AOSP
- Programmiersprachen: Swift(UI)), Objective-C, C/C++, Python, Kotlin, Java, Bash, HTML/CSS
- Betriebssysteme: iOS, Vision OS, Linux, Android, MacOS, Windows, Bliss OS, QNX
- Netzwerke/Schnittstellen: MQTT, CAN, MOST, LIN, RS232, TCP/IP, REST
- Tools: XCode, Visual Studio Code, GIT, Android Studio, Jira, SourceTree, Virtual Box, Doxygen, Excel, Word, Final Cut Pro X, Inkscape, Affinity Designer, NDI, CANoe
- Künstliche Intelligenz (KI): Claude Code
- Sprachen: Deutsch (Muttersprache), Englisch (verhandlungssicher), Spanisch (Grundlagen)
Bevorzugt München oder min. 90% remote
Integration of a headunit emulator into a Virtual Reality simulation of a car cockpit (among others, shown at the CES 2025):
Various Mods and Tech Demos for Automotive Headunits, involving:
Entwicklung eines iOS Frameworks zur Einbindung von 3rd Party Apps (z.B. Spotify) in das BMW Entertainment System
Implementing an Android App for the demonstration of the BMW i Interaction EASE concept shown at the CES 2020 in Las Vegas.
Entwicklung von Systemsoftware unter Linux zur Abwicklung von Bankgeschäften der Firma SSW.
Embedded Softwareentwicklung im Bereich HMI/Entertainment aktueller Headunits der BMW AG
Embedded Softwareentwicklung für ein Kombiinstrument der Daimler AG im Bereich MMI.
03/2002 - 05/2009 Telemotive AG, München, festangestellt
01/1998 - 12/2001 Quality Real-Time Systems (QRTS) LLC, Startup-Firma, VA, USA, gewerblich
01/1997 - 08/2001 Clemson University, SC, USA, Forschungsassistent
1991 - 1997 Liveshow, München, freiberuflich
1992 - 1995 Siemens AG, München, Verschiedene Praktikas, jeweils 1-2 Monate
09/2001 - 12/2001 ANDERE AKTIVITÄTEN
Reise in verschiedene Länder Zentral- und Südamerikas zur Verbesserung der Spanischkenntnisse und zum Kennenlernen neuer Kulturen
01/1997 - 08/2001
Ph.D. (Doctor of Philosophy), Elektrotechnik an der Clemson University, Clemson, SC, USA, GPA (Grade Point Average) 3,9 (von max. 4,0), Dissertation: “New Object-Oriented and PC-Based Approaches to Robot Control Software”.
11/1990 - 10/1996
Diplom, Elektrotechnik an der Technischen Universität München, Notendurchschnitt 1,6. Diplomarbeit: “Measurement of the Yarn Path and Tension in Yarn Unwinding” (externe Diplomarbeit an der Clemson University, USA).
- Softwareentwicklung: Objektorientiertes Design, Reactive Programmierung, Embedded Software, Echtzeitsysteme, Benutzeroberflächen, 3D-Grafik, AOSP
- Programmiersprachen: Swift(UI)), Objective-C, C/C++, Python, Kotlin, Java, Bash, HTML/CSS
- Betriebssysteme: iOS, Vision OS, Linux, Android, MacOS, Windows, Bliss OS, QNX
- Netzwerke/Schnittstellen: MQTT, CAN, MOST, LIN, RS232, TCP/IP, REST
- Tools: XCode, Visual Studio Code, GIT, Android Studio, Jira, SourceTree, Virtual Box, Doxygen, Excel, Word, Final Cut Pro X, Inkscape, Affinity Designer, NDI, CANoe
- Künstliche Intelligenz (KI): Claude Code
- Sprachen: Deutsch (Muttersprache), Englisch (verhandlungssicher), Spanisch (Grundlagen)