Skill-Profil eines fest angestellten Mitarbeiters des Dienstleisters
Einsatzorte
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Deutschland, Schweiz, Österreich
möglich
Projekte
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5 Monate
2024-08 - heute
Full-Stack-Entwickler spezialisiert auf Backend, Frontend, ML und 3D für Endkunden und Eigenmarken
Full-Stack-EntwicklerC#PythonNode.js...
Full-Stack-Entwickler
? Backend-Entwicklung: Experte in C#, Python, Node.js, Flask, RESTful APIs. ? Microservices & Docker: Baut Mikroservice-Architekturen mit Docker, die eine einfache Skalierung, Bereitstellung und robuste Fehlerisolierung gewährleisten. ? Maschinelles Lernen: Erfahren in TensorFlow für prädiktive Analysen und Automatisierung, nahtlose Integration von Modellen in Anwendungen. ? Frontend-Entwicklung: Versiert in TypeScript, JavaScript, Vue.js; erstellt responsive, zugängliche und benutzerzentrierte Schnittstellen. ? UX/UI & Design: Wendet UX/UI-Prinzipien an und gestaltet mit Adobe Photoshop, wobei der Fokus auf intuitiven, responsiven Layouts liegt. ? 3D-Engine-Entwicklung: Erfahren in Unity3D und Unreal Engine, mit Kenntnissen in C#, C++, Rust und Java für interaktive und optimierte 3D-Anwendungen.
Softwareberater und Designer für Prototypen und Produktpräsentationen
Softwareentwickler PyQTGitLabFusion 360...
Softwareentwickler
? Implementierung kundenspezifischer GUIs mit PyQt ? Entwurf modularer Systeme für verschiedene Anwendungsfälle ? Die Kommunikation zwischen Programmierern und Künstlern überbrücken ? Zusammenarbeit mit GitLab ? Die Kunden hinsichtlich ihrer Bedürfnisse und Erwartungen an das Softwareprodukt beraten ? Entwerfen von physischen Verbindungsteilen und Halterungen mit Fusion 360 ? Prototypen und maßgeschneiderte Teile mit Prusa Slicer und einem Prusa Mk3s drucken ? Das Produkt ausstellen und auf verschiedenen Konferenzen netzwerken
PyQTGitLabFusion 360Prusa SlicerPrusa Mk3s
1 Jahr 4 Monate
2021-09 - 2022-12
Backend-Entwickler mit Python und Flask zur Datenverarbeitung
Backend-Entwickler PythonFlaskGitLab...
Backend-Entwickler
? Ein Backend entwickeln, um die gesammelten Daten zu filtern und Ergebnisse in verschiedenen Statistiken anzuzeigen ? Implementierung von Logik mit Python und Flask ? Unterstützung bei Experimenten mit Testpersonen in maßgeschneiderten SimRacing-Rigs ? Entwerfen und Trainieren von Machine-Learning-Algorithmen zur Erkennung von Betrug in virtuellen Rennspielen unter Verwendung von Tensorflow ? Zusammenarbeit mit GitLab
xBlocks Deutschland Projekt
PythonFlaskGitLabTensorFlow
1 Jahr 1 Monat
2020-09 - 2021-09
Softwareentwickler für medizinische Software in agilen Umgebungen
Softwareentwickler TypeScriptJestGit
Softwareentwickler
? Bei der Entwicklung eines TypeScript-Backends, das aus mehreren Mikrodiensten besteht, mitwirken ? Tests bestehender Software mit Jest ? Teilnahme an agilen Projektmanagement-Methoden ? Zusammenarbeit mit Git
TypeScriptJestGit
7 Monate
2020-03 - 2020-09
Gameplay-Entwickler mit Spezialisierung auf modulare Systeme mit Unreal Engine 4
Gameplay-Entwickler für Soulborn Unreal Engine 4BlueprintsC++...
Gameplay-Entwickler für Soulborn
? Entwerfen von leistungsstarken und modularen Gameplay-Systemen ? Implementierung von Gameplay-Systemen in Unreal Engine 4 mit Blueprints und C++ ? Enge Zusammenarbeit mit Künstlern und Spieldesignern ? Zusammenarbeit mit Git
Unreal Engine 4BlueprintsC++Git
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2024-08 - heute
Full-Stack-Entwickler spezialisiert auf Backend, Frontend, ML und 3D für Endkunden und Eigenmarken
Full-Stack-EntwicklerC#PythonNode.js...
Full-Stack-Entwickler
? Backend-Entwicklung: Experte in C#, Python, Node.js, Flask, RESTful APIs. ? Microservices & Docker: Baut Mikroservice-Architekturen mit Docker, die eine einfache Skalierung, Bereitstellung und robuste Fehlerisolierung gewährleisten. ? Maschinelles Lernen: Erfahren in TensorFlow für prädiktive Analysen und Automatisierung, nahtlose Integration von Modellen in Anwendungen. ? Frontend-Entwicklung: Versiert in TypeScript, JavaScript, Vue.js; erstellt responsive, zugängliche und benutzerzentrierte Schnittstellen. ? UX/UI & Design: Wendet UX/UI-Prinzipien an und gestaltet mit Adobe Photoshop, wobei der Fokus auf intuitiven, responsiven Layouts liegt. ? 3D-Engine-Entwicklung: Erfahren in Unity3D und Unreal Engine, mit Kenntnissen in C#, C++, Rust und Java für interaktive und optimierte 3D-Anwendungen.
Softwareberater und Designer für Prototypen und Produktpräsentationen
Softwareentwickler PyQTGitLabFusion 360...
Softwareentwickler
? Implementierung kundenspezifischer GUIs mit PyQt ? Entwurf modularer Systeme für verschiedene Anwendungsfälle ? Die Kommunikation zwischen Programmierern und Künstlern überbrücken ? Zusammenarbeit mit GitLab ? Die Kunden hinsichtlich ihrer Bedürfnisse und Erwartungen an das Softwareprodukt beraten ? Entwerfen von physischen Verbindungsteilen und Halterungen mit Fusion 360 ? Prototypen und maßgeschneiderte Teile mit Prusa Slicer und einem Prusa Mk3s drucken ? Das Produkt ausstellen und auf verschiedenen Konferenzen netzwerken
PyQTGitLabFusion 360Prusa SlicerPrusa Mk3s
1 Jahr 4 Monate
2021-09 - 2022-12
Backend-Entwickler mit Python und Flask zur Datenverarbeitung
Backend-Entwickler PythonFlaskGitLab...
Backend-Entwickler
? Ein Backend entwickeln, um die gesammelten Daten zu filtern und Ergebnisse in verschiedenen Statistiken anzuzeigen ? Implementierung von Logik mit Python und Flask ? Unterstützung bei Experimenten mit Testpersonen in maßgeschneiderten SimRacing-Rigs ? Entwerfen und Trainieren von Machine-Learning-Algorithmen zur Erkennung von Betrug in virtuellen Rennspielen unter Verwendung von Tensorflow ? Zusammenarbeit mit GitLab
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2020-09 - 2021-09
Softwareentwickler für medizinische Software in agilen Umgebungen
Softwareentwickler TypeScriptJestGit
Softwareentwickler
? Bei der Entwicklung eines TypeScript-Backends, das aus mehreren Mikrodiensten besteht, mitwirken ? Tests bestehender Software mit Jest ? Teilnahme an agilen Projektmanagement-Methoden ? Zusammenarbeit mit Git
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2020-03 - 2020-09
Gameplay-Entwickler mit Spezialisierung auf modulare Systeme mit Unreal Engine 4
Gameplay-Entwickler für Soulborn Unreal Engine 4BlueprintsC++...
Gameplay-Entwickler für Soulborn
? Entwerfen von leistungsstarken und modularen Gameplay-Systemen ? Implementierung von Gameplay-Systemen in Unreal Engine 4 mit Blueprints und C++ ? Enge Zusammenarbeit mit Künstlern und Spieldesignern ? Zusammenarbeit mit Git
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