Kotlin, Java, TypeScript, Python, React, Spring Boot, Django
Aktualisiert am 08.11.2023
Profil
Mitarbeiter eines Dienstleisters
Remote-Arbeit
Verfügbar ab: 02.11.2023
Verfügbar zu: 50%
davon vor Ort: 0%
Skill-Profil eines fest angestellten Mitarbeiters des Dienstleisters
Deutsch
Muttersprache
Russisch
Muttersprache
Englisch
verhandlungssicher in Wort und Schrift
Spanisch
Grundkenntnisse

Einsatzorte

Deutschland, Schweiz, Österreich
möglich

Projekte

3 Monate
2023-07 - 2023-09

Modernisierung einer Banksoftware für Antragstellung

Software-Entwickler Spring Boot Java Docker
Software-Entwickler
Im Auftrag eines Kunden wurde eine veraltete Bankensoftware grundlegend überarbeitet. Dabei wurde die Softwarearchitektur komplett erneuert und neu definiert. Für die Modernisierung und Optimierung wurden modernste Technologien zur Ablösung des Legacy-Codes und zur Verbesserung der Laufzeit eingesetzt. Insbesondere wurde das Ziel verfolgt, die Formularverarbeitung zu optimieren, indem das Laden, Ausfüllen und Absenden modernisiert und optimiert wurde. Die Benutzeroberfläche wurde modern und benutzerfreundlich gestaltet. Die Wartbarkeit und Qualität des Codes wurde in umfangreichen eigenen Tests laufend überprüft. 
Spring Boot Java Docker
7 Monate
2023-03 - 2023-09

Webapplikation für eine Social Trading Plattform

Software-Entwickler Python Django Bootstrap
Software-Entwickler
Ziel ist die Entwicklung einer Webanwendung für Social Trading, in der die Funktionen von Portfoliomanagement und Social Networking vereint sind. Die Anwendung verfolgt aktuelle Wertpapierkurse und ermöglicht dem Benutzer, Transaktionen mit diesen Wertpapieren durchzuführen. Auf der Grundlage der abgeschlossenen Transaktionen wird eine übersichtliche Darstellung des Nutzerportfolios zur Verfügung gestellt, die den Portfoliowert anhand von Grafiken veranschaulicht. Der Aspekt des Social Networking wird durch die Möglichkeit erfüllt, anderen Nutzern zu folgen und deren Transaktionen zu verfolgen, zu kommentieren und zu bewerten. 
Python Django Bootstrap
4 Monate
2023-03 - 2023-06

Neuronales Netz für Labelerkennung

Software-Entwickler Python YOLO8 OpenCV
Software-Entwickler
An einer Bildungseinrichtung werden die Geräte mit Label-Aufklebern gekennzeichnet. Es gibt sechs verschiedene Arten von Etiketten. Mit Hilfe eines trainierten Netzes soll ein Programm geschrieben werden, das in der Lage ist, Labels auf vorgegebenen Eingabebildern zu erkennen und zu klassifizieren. Sobald das Label vom Netz erkannt wurde, wird das Bild auf das Label zugeschnitten. 
Python YOLO8 OpenCV
3 Monate
2022-11 - 2023-01

Webapplikation ?Speiseplan der Mensa Flensburg? (Modul: Webprogrammierung)

Python Django Bootstrap
Der aktuelle Speiseplan der Mensa Flensburg soll optimiert werden. Dazu soll eine Webapplikation mithilfe des Django Frameworks gestaltet werden, die wöchentlichen Gerichte beider Mensen-Komplexen (H- und B-Mensa) übersichtlich und anschaulich darstellt. Die einzelnen Gerichte können außerdem bewertet und nach Allergenen gefiltert werden.
  • Verarbeitung der Client-Anfragen und -Formulare
  • Erstellen und Aktualisieren der Datenbankmodellen
  • Definieren des Webseiten Erscheinungsbildes durch Django Templates und Bootstrap Frameworks
Python Django Bootstrap
4 Monate
2022-10 - 2023-01

Webapplikation ?Studentenküche? (Modul: Software Engineering 2)

Kotlin Spring Boot
Mit der Spring Boot Webapplikation sollen Kochrezepte ausgetauscht werden, die besonders auf die Bedürfnisse von Studierenden zugeschnitten sind. Dabei sollen angemeldete Nutzer eigene Rezepte posten und fremde Rezepte bewerten können.
  • Ausbau des Controllers (Verarbeitung von http-Anfragen)
  • Festlegung der Datenmodellierung
  • Erstellen der Datenbankoperationen (CRUD-Operationen)
Kotlin Spring Boot
4 Monate
2022-04 - 2022-07

Roll a Ball Game (Modul: 3D-Engine-Technologies)

Software-Entwickler C# Unity-Engine
Software-Entwickler
Entwicklung eines dreidimensionalen Spieles, bei dem der Spieler die Kontrolle über ein kugelförmiges Objekt übernimmt und dieses durch verschiedene Level und Hindernisse steuert.
  • Gestaltung des Leveldesigns
  • Integration der UI- und HUD-Elemente
  • Ausarbeitung der Kamerasteuerung
  • Entwicklung der allgemeinen Spiellogik
C# Unity-Engine
4 Monate
2022-04 - 2022-07

Mobile Game ?Capture the Flag? (Modul: Mobile Computing)

Kotlin Android-Entwicklung mit Android Studio
Entwicklung eines ?Campture the Flag? Spiels auf einer Android Plattform, in dem mehreren Spielern mithilfe von GPS- und Bluetooth-Kommunikation ein geographisch unabhängiges Spielfeld geboten wird.
  • GUI-Programmierung
  • Implementierung von API-Endpoints
  • Erstellung von Hintergrundprozessen
  • Bereitstellung einer Bluetooth-Kommunikation und Location Based Services
Kotlin Android-Entwicklung mit Android Studio
3 Monate
2021-11 - 2022-01

Book Manager (Modul: Anwendungsprogrammierung)

C# .NET-Framework
Entwicklung einer Book Manager Applikation mithilfe des .NET-Frameworks. Die Applikation ermöglicht es Benutzern, ihre Büchersammlung effizient zu verwalten. Sie kann Funktionen zum Hinzufügen neuer Bücher, zum Bearbeiten von Buchdetails (wie Titel, Autor, Verlag, Erscheinungsjahr, ISBN usw.) und zum Entfernen von Büchern aus der Sammlung bieten.
  • Integration einer Büchersammlung mithilfe eines LaTeX-File-Uploads
  • Implementierung einer Buchbeifügung durch UI Komponenten
C# .NET-Framework

Aus- und Weiterbildung

Studium - Angewandte Informatik
Abschluss: Bachelor of Science

Kompetenzen

Produkte / Standards / Erfahrungen / Methoden

Frameworks
  • ReactJs
  • .NET-Framework
  • Gatsby
  • Android SDK
  • Spring Boot
  • Django
  • Bootstrap

Allgemeine Kenntnisse
  • Adobe Photoshop
  • Figma
  • Unity-Engine

Programmiersprachen

Kotlin
Java
Python
PHP
C#

Datenbanken

PostgresSQL

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