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Fachlicher Schwerpunkt dieses Freiberuflers

C/C++/Objective-C/Swift und OpenGL Programmierung unter Mac, Linux, BSD, iPhone, iPad

verfügbar ab
01.06.2017
verfügbar zu
100 %
davon vor Ort
75 %
PLZ-Gebiet, Land

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Österreich

Schweiz

Einsatzort unbestimmt

Position

Kommentar
  • Applikationen im mobilen Bereich (iPhone/iPad)
  • Backend-Komponenten für Linux-/BSD- basierende Server
  • C/C++/Objective-C/Swift

 

Projekte

01/2017 - 03/2017

3 Monate

Diverse Applikationen

Kunde
B.Braun Melsungen
Projektinhalte

1. Diverse iOS-Applikationen als Begleiter für Teilnehmer an Unternehmenseigenen Events.

2. Applikation zum einscannen und bestellen von medizinischen Instrumenten.

3. Mobiler Packlistengenerator für Krankenhäuser mit Anbindung an SAP HCP.

Kenntnisse

Objective-C

Swift

Cocoa Touch

OpenGL-ES

iBeacon

Quartz Core

JSON

REST

XCode

Atlassian Jira

SCRUM

CocoaPods

SAP-HCP-SDK

Produkte

XCode

04/2016 - 11/2016

8 Monate

Gelbe Seiten iOS-Applikation

Rolle
Programmierer
Kunde
ODS-GmbH/Gelbe Seiten Marketing
Einsatzort
Frankfurt am Main
Projektinhalte

Mobiles Branchenverzeichnis mit Angebotsfinder, Push-Nachrichten und iBeacons.

Kenntnisse

Objective-C

Swift

Cocoa Touch

CoreData

iBeacon

Quartz Core

JSON

XML

REST

XCode

Atlassian Jira

SCRUM

CocoaPods

04/2015 - 11/2015

8 Monate

BMW ISPA Mobile

Rolle
Programmierer/Entwickler
Einsatzort
München
Projektinhalte

iPad-Applikation für Serviceberater in BMW Partner Autohäusern/Werkstätten. Das bereits bestehende Programm wurde einem Umbau auf veränderte Schnittstellen unterzogen, redesigned und bestehende Programmfehler ausgemerzt.

Kenntnisse

Objective-C

Cocoa Touch

CoreData

Quartz Core

XML

REST

Produkte

XCode

Atlassian JIRA

10/2011 - 03/2015

3 Jahre 6 Monate

DB Tickets/DB Navigator

Rolle
Programmierer/Entwickler/Konzeptionär
Einsatzort
Frankfurt am Main
Projektinhalte

Entwicklung einer mobilen Applikation für Reiseplanung, Ticketing sowie Marketing von weiteren DB- Produkten unter iOS. Dies umfasste sowohl die Beratung des Auftraggebers zu Usability der Applikation, das Design des Userinterfaces als auch die Konzeption der benötigten Schnittstellen in Zusammenarbeit mit den entsprechenden Backend-Teams. Ausprogrammierung der Applikation in Objective-C unter iOS in der jeweils zu der entsprechenden Zeit aktuellen Version. Hinzu kam das gelegendliche Gestalten und Erstellen oder Anpassen verschiedener Designelemente unter Zuhilfenahme von Bildbearbeitungssoftware. Leitung der Entwicklung und Umsetzung der App für iOS.

Kenntnisse

C/C++

Objective-C

Cocoa Touch

MapKit

CoreData

XML

REST

Produkte

XCode

Gimp

Audacity

04/2011 - 09/2011

6 Monate

Simulation „Papier“

Rolle
Software-Entwickler
Einsatzort
Idar-Oberstein
Projektinhalte

Bibliothek zur Anzeige jeglichen Contents auf optisch glaubwürdig wirkendem Papier (https://

www.youtube.com/watch?v=1KYOnwBMeFo).

Kenntnisse

C/C++

OpenGLES

Gimp

Blender3D

Audacity

Produkte

XCode

Gimp

Blender3d

06/2011 - 08/2011

3 Monate

AEG Golf & Cook

Rolle
Software-Entwickler
Einsatzort
Idar-Oberstein
Projektinhalte

Applikation zum schnellen Auffinden von Golfplätzen und in der Nähe liegenden Restaurants.

Kenntnisse

C/C++

Objective-C

Cocoa Touch

Quartz Core

XML

REST

XCode

MapKit

Produkte

XCode

Gimp

02/2011 - 04/2011

3 Monate

BB Baby

Rolle
Software-Entwickler
Einsatzort
Mannheim
Projektinhalte

Begleiter und Ratgeber für Schwangere. Ermöglicht die Kalkulation des Geburtstermins und berät über wichtige Termine, Gesundheitsvorsorge sowie derzeitigen Entwicklungsstand des Kindes im Mutterleib. Zusätzlich: Direktanruf in der Klinik sowie Routenplaner. Zu beziehen über den AppStore.

Kenntnisse

Objective-C

Cocoa Touch

Quartz Core

Produkte

XCode

Gimp

10/2010 - 02/2011

5 Monate

BusinessMail

Rolle
Software-Entwickler
Einsatzort
Karlsruhe
Projektinhalte

S/MIME-fähiger E-Mailclient. Ermöglicht das Senden und Empfangen signierter und verschlüsselter E- Mails sowie sichere Verbindung zu IMAP- und SMTP- Server via S-Tunnel.

Kenntnisse

C/C++

Objective-C

Cocoa Touch

Quartz Core

OpenSSL

Git

SCRUM

Produkte

XCode

01/2010 - 04/2010

4 Monate

Kleinanzeigen

Rolle
Software-Entwickler
Einsatzort
Idar-Oberstein
Projektinhalte

iPhone-Applikation zum Suchen und Inserieren von Kleinanzeigen beim größten Verlag für diese Branche „Quoka“ ( http://www.quoka.de ). Die App ermöglicht ein Suchen in über 500 Kategorien, Speichern von Anzeigen und direkter Kontaktaufnahme mit dem Inserenten via Mail oder Telefon, sowie auch Wegbeschreibung zum evtl. Abholungsort u.v.m..

Kenntnisse

Objective-C

Cocoa Touch

XML

REST

SOAP

Produkte

XCode

Git

11/2009 - 12/2009

2 Monate

Bleigießen

Rolle
Software-Entwickler
Einsatzort
Idar-Oberstein
Projektinhalte

Lifestyle-Applikation für „Jung von Matt – Neckar“ ( http://jvm.com ). Die Applikation beinhaltet eine eigens entwickelte OpenGL Renderengine und bietet eine Schnittstelle zu Twitter. Binnen einer Woche schaffte es die Applikation auf Platz 2 der App-Store Downloadcharts (Dezember 2009).

Kenntnisse

C/C++

Objective-C

Cocoa Touch

OpenGL ES

OpenAL

OpenSSL

Produkte

XCode

SVN

07/2009 - 09/2009

3 Monate

iGee-Reader

Rolle
Software-Entwickler
Einsatzort
Mannheim
Projektinhalte

Entwicklung einer Plattform zum Publizieren literarischer Werke von „jungen“ Authoren. Dies

beinhaltet auch eine Applikation zum Lesen der Bücher mittels iPhone/iPad.

Kenntnisse

Objective-C

Cocoa Touch

JSON

OpenSSL

Produkte

XCode

01/2009 - 03/2009

3 Monate

LifeTwister

Rolle
Software-Entwickler
Einsatzort
Idar-Oberstein
Projektinhalte
  • Entwicklung einer Merchandising-Applikation für das Unternehmen „Coca-Cola europe“ auf dem

    Apple- iPhone.

  • Animationsengine zur Darstellung von audiovisuellen Effekten.

  • Server/Client Modell zur Ermittlung von Events in der Nähe.

Kenntnisse

C/C++

OpenGLES

OpenAL

Objective-C

Cocoa Touch

XML

REST

OpenSSL

Produkte

XCode

09/2008 - 01/2009

5 Monate

Onhand-Viewer

Rolle
Software-Entwickler
Einsatzort
Sankt Wendel
Projektinhalte
Applikation zur Ansicht von CATIA-Projekten auf dem iPhone.
 
  • Entwicklung einer auf das Gerät angepassten Renderengine zum effizienten Laden und Darstellen von komplexen (durchschnittl. ~500.000 Dreiecke) Meshes (OpenGL-ES / C/C++).

  • Erweiterte Product-/Part- Informationen (zB. Informationen über Zulieferer und Bestellnummern einzelner Bauteile).

  • FTP-Client mit Funktion zum automatischen entpacken von ZIP-Archiven für den Datenaustausch zwischen PC und iPhone.

Kenntnisse

C/C++

OpenGLES

Objective-C

Cocoa Touch

XML

REST

OpenSSL

Produkte

XCode

CATIA

05/2006 - 07/2006

3 Monate

Laserschneidanlage

Rolle
Software-Entwickler
Einsatzort
Idar-Oberstein
Projektinhalte

Entwicklung von Steuerungs- und Visualisierungsoftware (2D/3D) für den Prototyp einer Laserschneid- und Fräsmaschine für das Unternehmen LaserPluss. Hierbei wurde zur Datenverarbeitung RS274/ RS274X- basierender Gerber-code verwendet. Zur Visualisierung wurde entsprechender Code interpretiert und mittels einer eigens entwickelten, OpenGL- basierenden API dargestellt.

Kenntnisse

C/C++

OpenGL

Produkte

MS Visual Studio

Gerber

RS274/RS274X

Branchen

Softwarehersteller
Mobile
Hardwarehesteller
Logistik
Autobranche
Anlagentechnik

Kompetenzen

Programmiersprachen
Assembler
eher selten
Basic
C
aus Leidenschaft
C++
sehr gut
C/C++
Imake, GNU-Make, Make-Maker etc...
JavaScript
LabView
sehr gut
Objective C
sehr gut
Objective-C
OpenAL
OpenGL ES
PHP
gut
Qt
sehr gut
Shell
sehr gut
Swift
gut
Meine bevorzugten Programmiersprachen sind C (POSIX) und C++

Betriebssysteme
Echtzeitbetriebssysteme
auf der Basis von Linux
iOS
tiefe Kenntnisse
Mac OS
MS-DOS
Novell
SUN OS, Solaris
Unix
tiefe Kenntnisse
Windows

Datenbanken
CoreData
MySQL
Postgres
SQL

SQLite


Sprachkenntnisse
Deutsch
Englisch
fliessend

Hardware
embedded Systeme
Framegrabber
Macintosh
Messgeräte
PC
tiefere Kenntnisse
Sensoren
Soundkarten
Steuer und Regelsysteme

iPhone

iPad

 


Datenkommunikation
Internet, Intranet
parallele Schnittstelle
Proprietäre Protokolle
Router
RPC
TCP/IP

Produkte / Standards / Erfahrungen
Atlassian Jira
Audacity
Blender3D
Cocoa Touch
CocoaPods
Gimp
Git
JSON
MapKit
OpenGL
OpenGLES
OpenSSL
Quartz Core
REST
SCRUM
SOAP
XCode
XML
XCode
vi
vim
KDevelop - Entwicklungsumgebung
QTDesigner
OpenGL
Blender3d
Gimp
ipfw - UNIX Paketfilter
iptables - Linux Paketfilter
StarOffice
MS Office
MS Visual Studio
B-CON2004
LabVIEW 5.1 - 7.1

Design / Entwicklung / Konstruktion

Applikationen für mobile Endgeräte, vorwiegend iOS.


Berechnung / Simulation / Versuch / Validierung

Ticketing, Fahrplanberechnung


Schwerpunkte
iBeacon

Bemerkungen

Derzeit habe ich ein besonderes Interesse an Projekten im mobilen Bereich. Applikationen unter iOS wurden in den letzten Jahren zu einer kleinen Leidenschaft.
Diesen Bereich decke ich komplett in den Bereichen Konzeption, Design sowie finale Umsetzung ab. Gute Kontakte zur Quelle unterstützen zusätzlich eine erfolgreiche Umsetzung.






Ausbildungshistorie

Selbststudium seit 1985
Fachinformatiker Anwendungsentwicklung

 

 

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