Softwaretechnik, Computergrafik, 3D Entwickler, Unity Entwickler, OpenGL, Unity, Virtual Reality, VR
Aktualisiert am 14.07.2020
Profil
Freiberufler / Selbstständiger
Remote-Arbeit
Verfügbar ab: 14.07.2020
Verfügbar zu: 100%
davon vor Ort: 100%
Unity3d
C#
3D Visualisierung
OpenGL
Softwarearchitekt
Unity
C++
Python
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Russisch
Grundkenntnisse

Einsatzorte

Einsatzorte

Hannover (+50km) Hessisch Oldendorf (+50km)
möglich

Projekte

Projekte

1 Jahr 1 Monat
2018-03 - 2019-03

Serious Games und Virtual Reality

Wissenschaftlicher Mitarbeiter
Wissenschaftlicher Mitarbeiter
  • Entwicklung eines Virtual Reality-Frameworks in Unity
  • Implementierung der Multiuserfähigkeit des Frameworks
  • Implementierung der Interaktionen zwischen den Spielern
1 Jahr
2017-03 - 2018-02

Serious Games und Virtual Reality

Wissenschaftliche Hilfskraft
Wissenschaftliche Hilfskraft

Integrierung einer Szene in Unity für die Studie: „Evaluierung von Augenkontakten“

4 Monate
2017-06 - 2017-09

Computergrafik

Tutor
Tutor

Durchführung von Übungen mit Mediendesigninfomatikern
im dritten Semester

OpenGL

Aus- und Weiterbildung

Aus- und Weiterbildung

2016 ? 2020

Hochschule Hannover

Master der Angewandten Informatik


2013 ? 2016

Hochschule Hannover

Bachelor der Angewandten Informatik


2010 ? 2013

Leibnitzuniversität Hannover

Bachelor der Mathematik (Ohne Abschluss)

2006 ? 2010

Eugen Reintjes-Schule

Allgemeine Hochschulreife


2002 ? 2006

Wilhelm-Busch-Realschule


2000 ? 2002

Orientierungsstufe in Obernkirchen


1996 ? 2000

Grundschule Auetal

ZERTIFIZIERUNGEN
Cisco Certified Network Associate (CCNA)

Kompetenzen

Kompetenzen

Top-Skills

Unity3d C# 3D Visualisierung OpenGL Softwarearchitekt Unity C++ Python

Produkte / Standards / Erfahrungen / Methoden

Software

Visual Studio | JetBrains Rider | Eclipse | Git | SVN


Technologien

Unity | OpenGL | Grafikpipeline | QT | SQL


Applikationen

Microsoft Office | Adobe Photoshop | Blender | 3ds Max

Programmiersprachen

C#
C++
CSS
HTML
Java
LaTeX
Python
UML
XML

Einsatzorte

Einsatzorte

Hannover (+50km) Hessisch Oldendorf (+50km)
möglich

Projekte

Projekte

1 Jahr 1 Monat
2018-03 - 2019-03

Serious Games und Virtual Reality

Wissenschaftlicher Mitarbeiter
Wissenschaftlicher Mitarbeiter
  • Entwicklung eines Virtual Reality-Frameworks in Unity
  • Implementierung der Multiuserfähigkeit des Frameworks
  • Implementierung der Interaktionen zwischen den Spielern
1 Jahr
2017-03 - 2018-02

Serious Games und Virtual Reality

Wissenschaftliche Hilfskraft
Wissenschaftliche Hilfskraft

Integrierung einer Szene in Unity für die Studie: „Evaluierung von Augenkontakten“

4 Monate
2017-06 - 2017-09

Computergrafik

Tutor
Tutor

Durchführung von Übungen mit Mediendesigninfomatikern
im dritten Semester

OpenGL

Aus- und Weiterbildung

Aus- und Weiterbildung

2016 ? 2020

Hochschule Hannover

Master der Angewandten Informatik


2013 ? 2016

Hochschule Hannover

Bachelor der Angewandten Informatik


2010 ? 2013

Leibnitzuniversität Hannover

Bachelor der Mathematik (Ohne Abschluss)

2006 ? 2010

Eugen Reintjes-Schule

Allgemeine Hochschulreife


2002 ? 2006

Wilhelm-Busch-Realschule


2000 ? 2002

Orientierungsstufe in Obernkirchen


1996 ? 2000

Grundschule Auetal

ZERTIFIZIERUNGEN
Cisco Certified Network Associate (CCNA)

Kompetenzen

Kompetenzen

Top-Skills

Unity3d C# 3D Visualisierung OpenGL Softwarearchitekt Unity C++ Python

Produkte / Standards / Erfahrungen / Methoden

Software

Visual Studio | JetBrains Rider | Eclipse | Git | SVN


Technologien

Unity | OpenGL | Grafikpipeline | QT | SQL


Applikationen

Microsoft Office | Adobe Photoshop | Blender | 3ds Max

Programmiersprachen

C#
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HTML
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LaTeX
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