Umsetzung von Computer Vision auf Mobilen Endgeräten.
Umsetzung einer plattformunabhängigen Visualisierungsanwendung auf dem Desktop.
Die Software verbindet sich über SQL, REST oder Dateischnittstellen direkt mit externen Backends um die Daten heranzuziehen.
Die Entwicklung erfolgt plattformunabhängigen in C++14 mit einem Qt/QML Frontend. Automatisierte Unit- und UI-Test mit CI Integration sichern die verschiedenen Plattformen gegen Regressionen ab.
Externe Bibliotheken werden automatisiert über Conan und CMake verwaltet, sodass jederzeit ein Rollback möglich ist, da sonst immer auf der aktuellsten Version gearbeitet wird.
Computer Grafik
Lead Software Engineer
Umsetzung von Computer Vision auf Mobilen Endgeräten.
Umsetzung einer plattformunabhängigen Visualisierungsanwendung auf dem Desktop.
Die Software verbindet sich über SQL, REST oder Dateischnittstellen direkt mit externen Backends um die Daten heranzuziehen.
Die Entwicklung erfolgt plattformunabhängigen in C++14 mit einem Qt/QML Frontend. Automatisierte Unit- und UI-Test mit CI Integration sichern die verschiedenen Plattformen gegen Regressionen ab.
Externe Bibliotheken werden automatisiert über Conan und CMake verwaltet, sodass jederzeit ein Rollback möglich ist, da sonst immer auf der aktuellsten Version gearbeitet wird.
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