Softwareentwicklung im Embedded- und Desktop-Bereich, C++, Python, Java, Datenbanken, SQL, Machine Learning/Data Science
Aktualisiert am 05.08.2024
Profil
Mitarbeiter eines Dienstleisters
Remote-Arbeit
Verfügbar ab: 15.08.2024
Verfügbar zu: 100%
davon vor Ort: 10%
Skill-Profil eines fest angestellten Mitarbeiters des Dienstleisters

Einsatzorte

Einsatzorte

Berlin (+50km)
Deutschland
möglich

Projekte

Projekte

3 Monate
2024-06 - 2024-08

Softwareentwicklung in C++ zur Kommunikation mit Sicherheitsmodulen von Frankiermaschinen

C++ Python
* Restrukturisierung/-design von vorhandenem Quellcode der Securitydevice-Bibliothek
* Pflege von Authentifizierungsmechanismen verschiedener Sicherheitsmodule
* Versionsmanagement (Git, Araxis Merge) 
C++ Python
4 Monate
2024-04 - 2024-07

Softwareentwicklung in C++ und C# für ein Testtool für Frankiermaschinen

Software-Entwicklerin C++ C#
Software-Entwicklerin

  • Pflege und Erweiterung einer Simulation (C++98, boost) der Frankiermaschine
  • Pflege und Erweiterung der TCP/USB basierten Kommunikation zwischen Client und Simulation (Microsoft VS 2022 für Windows)
  • User-Interface Pflege auf dem Zielsystem
  • Implementierung der Verarbeitung des serverseitigen Verbindungsabbaus. Eventhandling in C#.
  • Embedded Entwicklung des TCP-Servers (GHS MULTI v6.1.6 für Integrity11)
  • Ticketbearbeitung (Azure)
  • Continous Integration (TeamCity)
  • Analyse vorhandenen Quellcodes
  • Fehlersuche in der Protokollverarbeitung zwischen Test- und Zielsystem


C++ C#
1 Jahr 1 Monat
2023-01 - 2024-01

Erstellen eines Benchmarks zur Motiferkennung in Hörbüchern. (Zeitreihenverar-beitung in Python)

Software-Entwicklerin C Python
Software-Entwicklerin
  • Implementierung von Motif-Discovery auf audio-basierten Zeitreihen
  • Extrahierung von Audioparametern (mittels librosa) zur Spracherkennung und Audioanalyse.
  • Synchronisation von Text und Audiodateien (mittels aeneas)
  • Erstellen und Auswerten von Spektrogrammen und Mel-Frequenz-Cepstrum-Koeffizienten
  • Projekt: Entwicklung einer VR Umgebung
    • Erstellen und verwalten von 3D Modellen in Blender
    • Bearbeitung von Textur & Licht
  • Projekt: Softwareentwicklung in C zum Erstellen eines RISC-V Emulators
    • Implementierung der benötigten Software
    • ?Verarbeitung von Maschinenbefehlen

C Python

Einsatzorte

Einsatzorte

Berlin (+50km)
Deutschland
möglich

Projekte

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3 Monate
2024-06 - 2024-08

Softwareentwicklung in C++ zur Kommunikation mit Sicherheitsmodulen von Frankiermaschinen

C++ Python
* Restrukturisierung/-design von vorhandenem Quellcode der Securitydevice-Bibliothek
* Pflege von Authentifizierungsmechanismen verschiedener Sicherheitsmodule
* Versionsmanagement (Git, Araxis Merge) 
C++ Python
4 Monate
2024-04 - 2024-07

Softwareentwicklung in C++ und C# für ein Testtool für Frankiermaschinen

Software-Entwicklerin C++ C#
Software-Entwicklerin

  • Pflege und Erweiterung einer Simulation (C++98, boost) der Frankiermaschine
  • Pflege und Erweiterung der TCP/USB basierten Kommunikation zwischen Client und Simulation (Microsoft VS 2022 für Windows)
  • User-Interface Pflege auf dem Zielsystem
  • Implementierung der Verarbeitung des serverseitigen Verbindungsabbaus. Eventhandling in C#.
  • Embedded Entwicklung des TCP-Servers (GHS MULTI v6.1.6 für Integrity11)
  • Ticketbearbeitung (Azure)
  • Continous Integration (TeamCity)
  • Analyse vorhandenen Quellcodes
  • Fehlersuche in der Protokollverarbeitung zwischen Test- und Zielsystem


C++ C#
1 Jahr 1 Monat
2023-01 - 2024-01

Erstellen eines Benchmarks zur Motiferkennung in Hörbüchern. (Zeitreihenverar-beitung in Python)

Software-Entwicklerin C Python
Software-Entwicklerin
  • Implementierung von Motif-Discovery auf audio-basierten Zeitreihen
  • Extrahierung von Audioparametern (mittels librosa) zur Spracherkennung und Audioanalyse.
  • Synchronisation von Text und Audiodateien (mittels aeneas)
  • Erstellen und Auswerten von Spektrogrammen und Mel-Frequenz-Cepstrum-Koeffizienten
  • Projekt: Entwicklung einer VR Umgebung
    • Erstellen und verwalten von 3D Modellen in Blender
    • Bearbeitung von Textur & Licht
  • Projekt: Softwareentwicklung in C zum Erstellen eines RISC-V Emulators
    • Implementierung der benötigten Software
    • ?Verarbeitung von Maschinenbefehlen

C Python

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