Softwareentwickler C++, C#, PHP, mySQL, Unity3D/iPhone
Aktualisiert am 24.09.2016
Profil
Freiberufler / Selbstständiger
Verfügbar ab: 01.10.2019
Verfügbar zu: 40%
davon vor Ort: 20%
Deutsch
Muttersprache
Englisch
verhandlungssicher
Französisch
Grundkenntnisse

Einsatzorte

Einsatzorte

Deutschland, Österreich, Schweiz
nicht möglich

Projekte

Projekte

12/2009 - 06/2010
iPhone Game: “Heli Navy - Terror Defense”
Games, München
Softwarentwickler
Programmierung des Spieles, Modelierung und Texturierung der Levels, Implementierung von Partikeleffekten für Explosionen, Rauch, MG
Unity 2.5
Bilder: http://itunes.apple.com/us/app/heli-navy-terror-defense/id376236029?mt=8

 

 

03/2009 - 11/2009
iPhone Game: “Heli Duel”
Games, München
Softwarentwickler
Programmierung des Spieles, Modelierung und Texturierung der Levels, Implementierung von Partikeleffekten für Explosionen, Rauch, Schnee und Vulkan
Unity 2.5
Bilder: http://appshopper.com/games/heli-duel
Video: http://www.youtube.com/watch?v=zMwX68BwqrU


04/2009 - 09/2009
Gesichtserkennungssystem für Schaufensterwerbung, München
Werbung, München
Softwareentwickler
Konzeption und Implementierung der Software
Visual C++, OpenCV
Detektierung des Gesichtes und Weiterverarbeitung der Bilddaten


10/2008 - 05/2009
Kamerasystem für die Erfassung zahlreicher Benutzer und Interaktion mit einer grafischen Benutzeroberfläche
Werbung, München
Softwareentwickler
Konzeption und Implementierung der Software
Visual C++, OpenCV, DarkGDK
Detektierung von Position und Bewegung zahlreicher Benutzer vor einer Kamera und Auswertung dieser Daten zur Interaktion mit einer grafischen Benutzeroberfläche


08/2007 - 12/2008
Xbox 360 Game: “Max the Frog”
Games, München
Softwareentwickler
Programmierung der Spiellogik und Physik; Shaderprogrammierung für Licht-, Blur- und Partikeleffekte; Modelierung, Texturierung und Animation von 3D Objekten; Sounddesign von Musik, Umgebungs- und Spielgeräuschen
C#, Visual Studio Express, XNA
Bilder: http://marketplace.xbox.com/en-US/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d8025855014e/
Video: http://mitglied.multimania.de/stano/Video/FrogMovie_Nov-06-2008.wmv

 


02/2007 - 06/2007
Webseiten erstellung
Web, München
Webentwickler
Programmierung einer Internetseite für e-commerce.
PHP, mySQL, Nuke Framework

 

Aus- und Weiterbildung

Aus- und Weiterbildung

10/1997 - 02/2003:
Fachhochschule Weihenstephan, Freising
Studiengang: Biotechnologie Schwerpunkt Bioinformatik, Abschlußnote 2,1

Diplomarbeit bei General Electric, Healthcare, Note 1,3
Thema: Getriggerte 3D/4D Ultraschallaufnahmen mit nachträglicher Auswertung der R-R-Zeiten
- Verarbeiten von 2D Ultraschallbildern,
- 3D Rekonstruktion des Gewebes,
- 4D Rekonstruktion des Herzens in Bewegung

Praktikum bei Archytas Automation GmbH
Implementierung von Steuerung und GUI einer automatischen Fabrikationsanlage
- Datenbankprogrammierung und Design
- Algorhitmenentwicklung
- Animation der Visualisierung
- Skript Laufzeitoptimierung

04/2003 - 10/2006:
Softwareentwicklung bei General Electric, Healthcare
Imageprocessing,
GUI Development,
Customizen der Software,
Debugging
(C++, MFC, STL, COM, VBScript, Installshield, ClearCase)

Kompetenzen

Kompetenzen

Produkte / Standards / Erfahrungen / Methoden

Unity / iPhone, 3D Studio Max, Photoshop,
C++, OpenCV, MFC, STL, COM, Qt,
C#, .NET, XNA, HLSL,
Visual Basic .NET, VB Script,
Java, Java Script,
SQL, php, mySQL, phpNuke Framework,
Visual Studio, Install Shield,
Clear Case, Source Save,
InTouche, InTrack
XML, UML

Betriebssysteme

Windows

Programmiersprachen

Basic
VB, Dark Basic
C
C#
XNA Game Studio, .NET, HLSL
C++
MFC, STL, COM, OpenCV, DarkGDK
Java
Pascal
PHP

Datenbanken

Access
MySQL
Oracle

Datenkommunikation

CORBA
Internet, Intranet
TCP/IP
Windows Netzwerk

Hardware

PC

Berechnung / Simulation / Versuch / Validierung

Design / Entwicklung / Konstruktion

Branchen

Branchen

-Medizin,
Softwareentwicklung bei General Electric,
Bildverarbeitung,
GUI Development,
Customizen der Software,
Debugging
DICOM Standard, Ultraschall Bildverarbeitung, Befundung


-Werbung,
Gesichtserkennungssystem für Schaufensterwerbung
Kamerasystem für die Erfassung zahlreicher Benutzer und Interaktion mit einer grafischen Benutzeroberfläche
  echtzeit Bildverarbeitung mittels OpenCV Library


-iPhone,
programmierung eines iPhone Games
Unity 3D, Photoshop, 3D Studio Max
Bilder: http://appshopper.com/games/heli-duel


-Games,
programmierung eines Xbox 360 Games
Shaderprogrammierung (Light-, Blur-, Partikeleffekte),
Charakteranimation, Modeling, Texturierung,
Sounddesign
(C#, XNA, Visual Studio, 3D Studio Max, Photoshop)
Bilder: http://marketplace.xbox.com/en-US/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d8025855014e/


-Automation,
Implementierung von Steuerung und GUI einer automatischen Fabrikationsanlage:
  Datenbankprogrammierung und Design,
  Algorhitmenentwicklung,
  Animation der Visualisierung,
  Skript Laufzeitoptimierung
InTouche, InTrack

 


- Web
Webseiten Erstellung
Programmierung einer Internetseite für e-commerce.
PHP, mySQL, Nuke Framework

 

Einsatzorte

Einsatzorte

Deutschland, Österreich, Schweiz
nicht möglich

Projekte

Projekte

12/2009 - 06/2010
iPhone Game: “Heli Navy - Terror Defense”
Games, München
Softwarentwickler
Programmierung des Spieles, Modelierung und Texturierung der Levels, Implementierung von Partikeleffekten für Explosionen, Rauch, MG
Unity 2.5
Bilder: http://itunes.apple.com/us/app/heli-navy-terror-defense/id376236029?mt=8

 

 

03/2009 - 11/2009
iPhone Game: “Heli Duel”
Games, München
Softwarentwickler
Programmierung des Spieles, Modelierung und Texturierung der Levels, Implementierung von Partikeleffekten für Explosionen, Rauch, Schnee und Vulkan
Unity 2.5
Bilder: http://appshopper.com/games/heli-duel
Video: http://www.youtube.com/watch?v=zMwX68BwqrU


04/2009 - 09/2009
Gesichtserkennungssystem für Schaufensterwerbung, München
Werbung, München
Softwareentwickler
Konzeption und Implementierung der Software
Visual C++, OpenCV
Detektierung des Gesichtes und Weiterverarbeitung der Bilddaten


10/2008 - 05/2009
Kamerasystem für die Erfassung zahlreicher Benutzer und Interaktion mit einer grafischen Benutzeroberfläche
Werbung, München
Softwareentwickler
Konzeption und Implementierung der Software
Visual C++, OpenCV, DarkGDK
Detektierung von Position und Bewegung zahlreicher Benutzer vor einer Kamera und Auswertung dieser Daten zur Interaktion mit einer grafischen Benutzeroberfläche


08/2007 - 12/2008
Xbox 360 Game: “Max the Frog”
Games, München
Softwareentwickler
Programmierung der Spiellogik und Physik; Shaderprogrammierung für Licht-, Blur- und Partikeleffekte; Modelierung, Texturierung und Animation von 3D Objekten; Sounddesign von Musik, Umgebungs- und Spielgeräuschen
C#, Visual Studio Express, XNA
Bilder: http://marketplace.xbox.com/en-US/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d8025855014e/
Video: http://mitglied.multimania.de/stano/Video/FrogMovie_Nov-06-2008.wmv

 


02/2007 - 06/2007
Webseiten erstellung
Web, München
Webentwickler
Programmierung einer Internetseite für e-commerce.
PHP, mySQL, Nuke Framework

 

Aus- und Weiterbildung

Aus- und Weiterbildung

10/1997 - 02/2003:
Fachhochschule Weihenstephan, Freising
Studiengang: Biotechnologie Schwerpunkt Bioinformatik, Abschlußnote 2,1

Diplomarbeit bei General Electric, Healthcare, Note 1,3
Thema: Getriggerte 3D/4D Ultraschallaufnahmen mit nachträglicher Auswertung der R-R-Zeiten
- Verarbeiten von 2D Ultraschallbildern,
- 3D Rekonstruktion des Gewebes,
- 4D Rekonstruktion des Herzens in Bewegung

Praktikum bei Archytas Automation GmbH
Implementierung von Steuerung und GUI einer automatischen Fabrikationsanlage
- Datenbankprogrammierung und Design
- Algorhitmenentwicklung
- Animation der Visualisierung
- Skript Laufzeitoptimierung

04/2003 - 10/2006:
Softwareentwicklung bei General Electric, Healthcare
Imageprocessing,
GUI Development,
Customizen der Software,
Debugging
(C++, MFC, STL, COM, VBScript, Installshield, ClearCase)

Kompetenzen

Kompetenzen

Produkte / Standards / Erfahrungen / Methoden

Unity / iPhone, 3D Studio Max, Photoshop,
C++, OpenCV, MFC, STL, COM, Qt,
C#, .NET, XNA, HLSL,
Visual Basic .NET, VB Script,
Java, Java Script,
SQL, php, mySQL, phpNuke Framework,
Visual Studio, Install Shield,
Clear Case, Source Save,
InTouche, InTrack
XML, UML

Betriebssysteme

Windows

Programmiersprachen

Basic
VB, Dark Basic
C
C#
XNA Game Studio, .NET, HLSL
C++
MFC, STL, COM, OpenCV, DarkGDK
Java
Pascal
PHP

Datenbanken

Access
MySQL
Oracle

Datenkommunikation

CORBA
Internet, Intranet
TCP/IP
Windows Netzwerk

Hardware

PC

Berechnung / Simulation / Versuch / Validierung

Design / Entwicklung / Konstruktion

Branchen

Branchen

-Medizin,
Softwareentwicklung bei General Electric,
Bildverarbeitung,
GUI Development,
Customizen der Software,
Debugging
DICOM Standard, Ultraschall Bildverarbeitung, Befundung


-Werbung,
Gesichtserkennungssystem für Schaufensterwerbung
Kamerasystem für die Erfassung zahlreicher Benutzer und Interaktion mit einer grafischen Benutzeroberfläche
  echtzeit Bildverarbeitung mittels OpenCV Library


-iPhone,
programmierung eines iPhone Games
Unity 3D, Photoshop, 3D Studio Max
Bilder: http://appshopper.com/games/heli-duel


-Games,
programmierung eines Xbox 360 Games
Shaderprogrammierung (Light-, Blur-, Partikeleffekte),
Charakteranimation, Modeling, Texturierung,
Sounddesign
(C#, XNA, Visual Studio, 3D Studio Max, Photoshop)
Bilder: http://marketplace.xbox.com/en-US/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d8025855014e/


-Automation,
Implementierung von Steuerung und GUI einer automatischen Fabrikationsanlage:
  Datenbankprogrammierung und Design,
  Algorhitmenentwicklung,
  Animation der Visualisierung,
  Skript Laufzeitoptimierung
InTouche, InTrack

 


- Web
Webseiten Erstellung
Programmierung einer Internetseite für e-commerce.
PHP, mySQL, Nuke Framework

 

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