2022-09
2023-01
2022-01
2022-07
A tool for procedural generation of geometry using the latest DynamicMesh implementation in Unreal Engine 5. Prototyped with Python. Plugin with C++.
2021-10
2022-03
Crossplatform Ebook Reader (Mobile and Web)
2021-01
2021-12
2019-04
2020-12
Programming of Shader/Kernels to process Bildketten on graphics cards for high-tech cameras.
Tools to visualize und inspect the image processing.
Cross-platform (Linux, MacOs, Windows)
2016-07
2019-01
2018-07
2018-12
Development & Implementation of an interactive Contract-Builder.
C++ / Web Assembly
2018-01
2018-07
Entwicklung und Implementierung eines modularen, dezentralen Systems für 3d Assets inclusive hierarchischer Verwaltung und Abrechnung der verbundenen Lizensen.
2017-03
2018-07
2016-12
2017-03
2013-07
2016-07
2013-07
2015-07
Shader SDK and GUI Programming
Cross platform development of dynamically loadable components for applications in the field of Video-and Image Processing.
2012-07
2013-07
Leader OSX/IOS-Development
Network, System and GUI Programming
Agile techniques (SCRUM, Kanban)
Full Stack Webdevelopment, JavaScript.
2010-12
2012-07
2010-01
2010-11
Port of Audio-Synthesizers and Effects to iPad und iPhone
2008-10
2009-12
2007-11
2008-09
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2001-07
2005-12
2003-04
2004-03
Als vielseitiger Architekt und Entwickler mit jahrzehntelanger freiberuflicher Projekt-Erfahrung bin ich bevorzugt an Projekten im Bereich Audio/Video/3d interessiert, stehe aber auch gerne für andere Anfragen zur Verfügung.
Bei interessanten Projekten kommt für mich auch eine Festanstellung in Frage. Die wenigen Zeugnisse aus Festanstellungen bewerteten mich stets hervorragend.
Senior Software Developer mit Schwerpunkt C++ (Objective-C, C#), und jahrzehntelangen Erfahrungen im Multimedia Bereich, speziell Streaming und Plugins für Video, Audio, VOIP Messenger.
Erfahrung mit Game Engines Unity und Unreal für VR Simulationen und Games mit C++ und Python.
Webentwicklung: Dart/Flutter. Full-Stack mit JavaScript, PHP, HTML5, CSS3, Ajax.
Mobile Erfahrung vorrangig IOS/iPhone mit Objective-C und Swift. Crossplatform: Dart/Flutter.
Erfahrungen im Bereich:
Methoden:
Microsoft Standards:
Telko - Telekommunikation
Multimedia, Games, Verlage
Finanzsektor - Banken/Versicherungen