Entwicklung von mobilen Apps, Desktop-Anwendungen, Websites, Games und Simulationen.
Aktualisiert am 18.06.2026
Profil
Freiberufler / Selbstständiger
Remote-Arbeit
Verfügbar ab: 18.06.2026
Verfügbar zu: 40%
davon vor Ort: 100%
App-Entwicklung
Spieleentwicklung
Flutter
Unity
Machine Learning
Godot
Firebase
C#
Java
Deutsch
Muttersprache
Englisch
fließend in Wort und Schrift

Einsatzorte

Einsatzorte

Mittweida (+20km)
Deutschland
möglich

Projekte

Projekte

2 Jahre 6 Monate
2024-01 - heute

Bearbeitung von Forschungsprojekten

wissenschaftlicher Mitarbeiter
wissenschaftlicher Mitarbeiter
Bearbeitung von Forschungsprojekten im Rahmen der Fahrdatenanalyse im Automotive-Bereich
Hochschule Mittweida
3 Jahre 7 Monate
2022-12 - heute

diverse Autorentätigkeiten

Fachbuchautor
Fachbuchautor
auf Anfrage
2 Jahre
2022-01 - 2023-12

Research paper

Studentische Hilfskraft
Studentische Hilfskraft
Hochschule Mittweida/ Institute for Computer Science and Media in Research and Transfer
4 Monate
2022-02 - 2022-05

Praktikum

  • Neuentwicklung der hochschulbegleitenden App der HS Mittweida
  • Integration von Funktionen zur wissenschaftlichen Analyse der App
  • Durchführung von Evaluationen zur Verbesserung der App
Institut für Mittelstandskooperation Mittweida (MIKOMI)
6 Monate
2021-02 - 2021-07

Forschungsfeld Datenbanksysteme

Studentische Hilfskraft
Studentische Hilfskraft
Hochschule Mittweida
2 Monate
2019-08 - 2019-09

Praktikum - Development Services

  • Einarbeitung ins SAPUI5 Framework sowie unterstützende Werkzeuge (Git, WebIDE, GitLab)
  • Entwicklung im SAPUI5 Kontext
  • Projektspezifische Umsetzung von Kundenanforderungen
IT-Dienstleister itelligence Global Managed Services

Aus- und Weiterbildung

Aus- und Weiterbildung

2 Jahre
2022-10 - 2024-09

Studium - Medieninformatik und Interaktives Entertainment

Master, Hochschule Mittweida/ Fakultät Angewandte Computer- und Biowissenschaften
Master
Hochschule Mittweida/ Fakultät Angewandte Computer- und Biowissenschaften
3 Jahre
2019-10 - 2022-09

Studium - Medieninformatik und Interaktives Entertainment

Bachelor, Hochschule Mittweida/ Fakultät Angewandte Computer- und Biowissenschaften
Bachelor
Hochschule Mittweida/ Fakultät Angewandte Computer- und Biowissenschaften
Informatics Application
7 Jahre 11 Monate
2011-09 - 2019-07

Abitur

Philipp-Melanchthon-Gymnasiums Bautzen
Philipp-Melanchthon-Gymnasiums Bautzen

Kompetenzen

Kompetenzen

Top-Skills

App-Entwicklung Spieleentwicklung Flutter Unity Machine Learning Godot Firebase C# Java

Produkte / Standards / Erfahrungen / Methoden

Software
  • Unity als Game Engine
  • Programmierung mit Java, C#, Python
  • Microsoft Office und LaTeX

Einsatzorte

Einsatzorte

Mittweida (+20km)
Deutschland
möglich

Projekte

Projekte

2 Jahre 6 Monate
2024-01 - heute

Bearbeitung von Forschungsprojekten

wissenschaftlicher Mitarbeiter
wissenschaftlicher Mitarbeiter
Bearbeitung von Forschungsprojekten im Rahmen der Fahrdatenanalyse im Automotive-Bereich
Hochschule Mittweida
3 Jahre 7 Monate
2022-12 - heute

diverse Autorentätigkeiten

Fachbuchautor
Fachbuchautor
auf Anfrage
2 Jahre
2022-01 - 2023-12

Research paper

Studentische Hilfskraft
Studentische Hilfskraft
Hochschule Mittweida/ Institute for Computer Science and Media in Research and Transfer
4 Monate
2022-02 - 2022-05

Praktikum

  • Neuentwicklung der hochschulbegleitenden App der HS Mittweida
  • Integration von Funktionen zur wissenschaftlichen Analyse der App
  • Durchführung von Evaluationen zur Verbesserung der App
Institut für Mittelstandskooperation Mittweida (MIKOMI)
6 Monate
2021-02 - 2021-07

Forschungsfeld Datenbanksysteme

Studentische Hilfskraft
Studentische Hilfskraft
Hochschule Mittweida
2 Monate
2019-08 - 2019-09

Praktikum - Development Services

  • Einarbeitung ins SAPUI5 Framework sowie unterstützende Werkzeuge (Git, WebIDE, GitLab)
  • Entwicklung im SAPUI5 Kontext
  • Projektspezifische Umsetzung von Kundenanforderungen
IT-Dienstleister itelligence Global Managed Services

Aus- und Weiterbildung

Aus- und Weiterbildung

2 Jahre
2022-10 - 2024-09

Studium - Medieninformatik und Interaktives Entertainment

Master, Hochschule Mittweida/ Fakultät Angewandte Computer- und Biowissenschaften
Master
Hochschule Mittweida/ Fakultät Angewandte Computer- und Biowissenschaften
3 Jahre
2019-10 - 2022-09

Studium - Medieninformatik und Interaktives Entertainment

Bachelor, Hochschule Mittweida/ Fakultät Angewandte Computer- und Biowissenschaften
Bachelor
Hochschule Mittweida/ Fakultät Angewandte Computer- und Biowissenschaften
Informatics Application
7 Jahre 11 Monate
2011-09 - 2019-07

Abitur

Philipp-Melanchthon-Gymnasiums Bautzen
Philipp-Melanchthon-Gymnasiums Bautzen

Kompetenzen

Kompetenzen

Top-Skills

App-Entwicklung Spieleentwicklung Flutter Unity Machine Learning Godot Firebase C# Java

Produkte / Standards / Erfahrungen / Methoden

Software
  • Unity als Game Engine
  • Programmierung mit Java, C#, Python
  • Microsoft Office und LaTeX

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