Senior Product Owner, Project Manager, Software Architect. AR, AI, ML, IoT, Telematics, Automotive, Industry.
Aktualisiert am 31.10.2023
Profil
Freiberufler / Selbstständiger
Remote-Arbeit
Verfügbar ab: 01.11.2023
Verfügbar zu: 80%
davon vor Ort: 40%
Product Owner
Augmented Reality
Softwarearchitektur
3D
Git
JIRA
Softwarearchitekt
AI
Computer Vision
Infotainment
Telematik
Deutsch
Englisch
Russisch
Ukrainisch

Einsatzorte

München (+100km) Mindelheim (+100km)

Nur Großraum München oder Remote

möglich

Projekte

1 Jahr 6 Monate
2022-05 - 2023-10

Trainingssystem für Fußballspieler in Augmented Reality

Product Owner Unity3D C# MRTK ...
Product Owner

AR-unterstütztes System für das Training von professionellen und semi-professionellen Fußballspielern. In der AR-Brille werden virtuelle Spieler und Hindernisse dargestellt und animiert.

Unter Anderem wurde eineigenes Ball-Trackingsystem entwickelt mit Hilfe von Machine Learning.

Auch das Verhalten der virtuellen Spieler basiert auf eigens dafür erstellten neuronalen Netzen.

Microsoft HoloLens2 Nreal Light Unity3D Atlassian JIRA Git TensorFlow PyTorch YOLO
Unity3D C# MRTK UWB Ball Tracking TensorFlow PyTorch YOLO OpenCV Augmented Reality Machine Learning
Austin, TX, USA
4 Monate
2022-02 - 2022-05

Ecosystem für die Überwachung einer Minifarm

System Architect, Project Manager, Developer Internet of Things E-Commerce Vertical Farm ...
System Architect, Project Manager, Developer

Erstellung eines IoT Ecosystems, bestehend aus:

- einem Webshop für IoT-Growboxen und Soil-Plugs (Shopify)

- einem IoT-Überwachungsportal (ThingsBoard + NodeRED)

- mehreren Prototypen für die Growbox-Hardware:

-- Raspberry Pi, Arduino, ESP8266

-- Tuya/Smart Life, Tasmota

-- Sensoren: Temperatur, Feuchtigkeit, Kamera, Abstandssensor (zur Messung der Pflanzengröße)

Shopify ThingsBoard Raspberry Pi Arduino ESP8266 ESP32 Node RED Tasmota Tuya
Internet of Things E-Commerce Vertical Farm Tuya embedded Tasmota
Berlin
2 Jahre 2 Monate
2020-01 - 2022-02

Online 3D Editor für Anleitungen in Augmented Reality

Product Owner ReactJS ThreeJS X3D ...
Product Owner

Entwicklung eines online Tools für die Erstellung von Animationen, die in Augmented Reality zur Erklärung technischer Prozesse dargestellt werden.

Atlassian JIRA Git
ReactJS ThreeJS X3D FBX 3D Animations
München
2 Jahre 11 Monate
2017-02 - 2019-12

Augmented Reality Platform Bosch CAP / REFLEKT ONE

Product Owner Scrum AR HoloLens2 ...
Product Owner
  • Entwicklung des führenden industriellen AR Produktes
  • Entwicklung einer Autorenumgebung für die Erstellung und Management von AR Anleitungen ohne Programmierkenntnisse. AR, MR, IoT
  • Unity3D, C#
  • Zielplattformen:
    • iOS
    • Android
    • HoloLens / HoloLens 2

Mehr zum Produkt:

Create step-by-step augmented reality inst­ruc­tions and visua­lize product compon­ents as well as diagnostic data – without coding skills. By re-using 2D and 3D content, rich media and video, you can turn paper-based manuals into inter­ac­tive guides – for Android, iOS, Windows and Micro­soft Holo­lens..

Unity3D Atlassian JIRA Atlassian Confluence Bitbucket Visometry VisionLib Cortona RapidManual Teamcenter
Scrum AR HoloLens2 3D Tracking .NET Core .NET4.5 Unity3D Git Gitflow VR IoT
Bosch
München

Aus- und Weiterbildung

5 Jahre 3 Monate
1993-10 - 1998-12

Computer Science (Informatik)

Dipl.-Inf.-Univ., TU München
Dipl.-Inf.-Univ.
TU München

Position

Product Owner,

Projektmanager,

Softwarearchitekt

Kompetenzen

Top-Skills

Product Owner Augmented Reality Softwarearchitektur 3D Git JIRA Softwarearchitekt AI Computer Vision Infotainment Telematik

Schwerpunkte

3D
AR
IoT
AI
ML
Computer Vision

Produkte / Standards / Erfahrungen / Methoden

Augmented Reality / AR
AI / ML / Computer Vision
IoT / Internet of Things
TensorFlow
OpenCV
PyTorch
Scrum
Atlassian Confluence
Atlassian JIRA
Bitbucket
Cortona3D
Git
Gitflow
RapidManual
Teamcenter
Tracking
Unity3D
VisionLib
Visometry
HoloLens2
Tasmota
ESP8266 / ESP32
Arduino
ThingsBoard
Raspberry Pi
Node RED

Spezielle Kompetenzen:

Augmented Reality / Mixed Reality (Tablet / HoloLens 2 / Nreal Light), Component Architecture (OSGi etc.), 3D (Unity3D, Cortona3D, AR/VR)

ThreeJS, X3D

OSGi (ProSyst mBS, KnopplerFish, OSCAR/Felix, ...), J2ME/ Personal Java

Busse: MOST, CAN, LIN, EIB, LonWorks, AUTOSAR


Betriebssysteme

Android
HoloLens 2 (Mixed Reality Windows)
iOS
Linux
Mac OS
MS-DOS
Unix
Windows

Programmiersprachen

.NET Core
.NET4.5
C
C#
C++
Java
JavaScript
jquery, AngularJS, EmberJS, Backbone
Perl
PHP
Python
Shell

Datenbanken

JDBC
MySQL
ODBC
Oracle
Postgres

ORM (Hibernate, Doctrine, Django)

Hardware

HoloLens2

Berechnung / Simulation / Versuch / Validierung

CANoe
dSPACE

Branchen

Augmented Reality (Bosch, RE'FLEKT u.A., Industrie, Sport, B2B/B2C)

KI/AI, ML, Computer Vision (Industrie, Sport)

IoT (Vertical Farms - Hardware, Software)


Automotive (BMW, Dornier)

Eisenbahn (Deutsche Bahn)

Weiße Ware, Home Automation (Bosch & Siemens)

KI (maschinelles Lernen, neuronale Netze)

Banken (Securitization, Structured Finance, Risk Management)

Versicherungen

Gesundheitswesen

E-Learning

Spieleentwicklung (iOS, Android, Facebook)

OSGi (Open Services Gateway initiative)

Telematik (automotive telematics, rail telematics)

Dokumentenmanagementsysteme (DMS)

Contentmanagement (CMS)

Workflow

Archivierung

2D/3D-Bildverarbeitung

Web-Programmierung (Java, JSP, Servlets, PHP, Perl, CGI, XSL)

Web 2.0 (Content Aggregation, Communities, AJAX, Angular, Backbone)

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