C# , C++, Python, Dart (Flutter), Unity Engine, Unreal Engine, Visual Studio, GitHub, Mobile Entwicklung, SDK-Integration, UX/UI-Design
Aktualisiert am 25.09.2026
Profil
Mitarbeiter eines Dienstleisters
Remote-Arbeit
Verfügbar ab: 25.09.2026
Verfügbar zu: 100%
davon vor Ort: 5%
Skill-Profil eines fest angestellten Mitarbeiters des Dienstleisters

Einsatzorte

Einsatzorte

Tönisvorst (+50km)
Deutschland
möglich

Projekte

Projekte

6 Monate
2026-02 - 2026-07

ECHO

Software Developer C# Blazor ASP.net ...
Software Developer
Entwicklung eines mobiloptimierten Web-Umfragesystems für
Patienten mit spezifischen medizinischen Diagnosegruppen
sowie einer dazugehörigen Verwaltungsplattform als
Webanwendung für die Kliniken. Patienten können über den
(mobilen) Browser Fragebögen ausfüllen, deren Fortschritt
automatisch gespeichert wird. Die Klinikplattform ermöglicht
die Verwaltung von Patienten, die Erstellung und Zuweisung von
Umfragen sowie die Übersicht über Antworten und
Behandlungsverläufe. Zusätzlich werden die erhobenen Daten
automatisch ausgewertet, medizinische Scores berechnet und
Daten in Gesamtauswertungen dargestellt.
C# Blazor ASP.net Net.9 Entity Framework HTML CSS Javascript MSSQL Docker frame0
iqpr
5 Jahre
2021-01 - 2025-12

Zentrale Rolle bei der Entwicklung öffentlich zugänglicher VR-Erlebnisse

Softwareentwicklerin
Softwareentwicklerin
? Zentraler Entwickler innovativer VR- und AR-Projekte in enger Zusammenarbeit mit der 
Neonreal GmbH
? Erwähnenswert sind Projekte wie AufwindVR in Essen und Experience Tirol in Innsbruck ? 
beides interaktive, kostenpflichtige Erlebnisse, die dauerhaft der breiten Öffentlichkeit 
zugänglich gemacht wurde
6 Jahre 5 Monate
2019-08 - 2025-12

Zentrale Rolle bei der Entwicklung eines VR-Feuerlöschtrainingssystems

Softwareentwicklerin
Softwareentwicklerin
Wesentlicher Beitrag zur Programmierung von Mechaniken, einschließlich Hand-Tracking, 
sowie zur Integration firmenintern entwickelter Hardware
? Maßgebliche Beteiligung an der UX/UI-Gestaltung und deren Implementierung in die 
Engine
? Verantwortung für regelmäßige Updates zur Sicherstellung der Systemstabilität und 
Kundenzufriedenheit
6 Jahre 8 Monate
2019-05 - 2025-12

Berufserfahrung

Softwareentwicklerin
Softwareentwicklerin
Hauptverantwortlichkeiten & Fähigkeiten:
? Fundierte Expertise in der C#-Entwicklung innerhalb der Unity Engine, mit 
Schwerpunkt auf leistungsstarken, skalierbaren und interaktiven VR/AR-Anwendungen
? Erfahrung mit der Unreal Engine sowie grundlegende Kenntnisse in C++-
Programmierung
? Erfahrung in der App-Entwicklung für Android und iOS
? Konzeption und Implementierung intuitiver UI- und UX-Designs sowie deren 
Integration in Unity- und Unreal-Engine-Projekte
? Research und Integration von Software und Hardware, einschließlich der 
Implementierung von SDKs und Einbindung spezialisierter Hardwarelösungen
? Technische Betreuung und Support auf Fachmessen (z. B. CeBit, Vodafone Roadshow, 
OMR, Bauma): Gewährleistung des reibungslosen Betriebs und professionelle Präsentation 
der entwickelten Projekte im Auftrag des Kunden
4 Jahre
2021-01 - 2024-12

Lead Programmierer für ein Puzzle-basiertes Multiplayer-Spiels

Softwareentwicklerin
Softwareentwicklerin
? Verantwortung für die Entwicklung eines lokal spielbaren Puzzle-Games im Rahmen eines 
Kundenauftrags, bei dem bis zu fünf Spieler Android-Smartphones in Kombination mit der 
Meta Quest 2 VR-Brille nutzen
? Übernahme der Programmierleitung und technischen Umsetzung mit Fokus auf die 
Entwicklung und Integration komplexer Mechaniken, bei denen VR- und SmartphoneTechnologien harmonisch miteinander kombiniert werden mussten, um ein innovatives und 
kohärentes Spielerlebnis zu schaffen

4 Jahre
2015-08 - 2019-07

Ausbildung Game Design B.Sc., Mediadesign Hochschule

Softwareentwicklerin
Softwareentwicklerin
? Schwerpunkt: Programmierung
? Bachelorarbeit: Experimentelles Game Design: Zum Einsatz von Augmented Reality als 
medizinische Behandlungsform | Note: 1.0

Aus- und Weiterbildung

Aus- und Weiterbildung

4 Jahre
2015-08 - 2019-07

B.Sc. Game Design, Schwerpunkt: Programmierung

Bachelorarbeit: Experimentelles Game Design: Einsatz von Augmented Reality als medizinische Behandlungsform (Note: 1,0), Mediadesign Hochschule, Düsseldorf
Bachelorarbeit: Experimentelles Game Design: Einsatz von Augmented Reality als medizinische Behandlungsform (Note: 1,0)
Mediadesign Hochschule, Düsseldorf

Position

Position

[Name auf Anfrage] ist eine erfahrene Softwareentwicklerin mit über sechs Jahren Berufserfahrung und fundierter Expertise in C#, ergänzt durch Kenntnisse in C++. Ihr Schwerpunkt liegt in der Entwicklung innovativer Anwendungen in den Bereichen XR, App-Entwicklung und Games.

Sie kombiniert technische Exzellenz mit einem ausgeprägten Gespür für ästhetische und benutzerfreundliche Lösungen. Durch ihre schnelle Auffassungsgabe, analytische Arbeitsweise und interdisziplinäres Denken leistet [Name auf Anfrage] einen entscheidenden Beitrag zum Erfolg komplexer Projekte.

Neben ihrer fachlichen Expertise überzeugt [Name auf Anfrage] durch Teamfähigkeit, Mentoring-Erfahrung, selbstständiges Arbeiten und eine hohe Lernbereitschaft, wodurch sie sowohl in projektbezogenen Teams als auch in der langfristigen Weiterentwicklung von Technologien wertvolle Impulse setzt.

Kompetenzen

Kompetenzen

Schwerpunkte

C# , C++, Python
? Programmierung: C#, C++, Python, Dart (Flutter)
? Engines & Entwicklungstools: Unity Engine, Unreal Engine, Visual Studio
? Versionskontrolle: GitHub, SourceTree/Git Extensions, Perforce
? Mobile Entwicklung: Android & iOS (Flutter, Unity)
? VR/AR-Entwicklung: Einrichtung und Integration verschiedenster VR/AR-Headsets, 
darunter SteamVR, Varjo, Pimax, Pico, Oculus/Meta und Vuforia, zur bestmöglichen 
Nutzung ihrer spezifischen Funktionen
? Software- & Hardware-Research: SDK-Integrationen sowie die Einbindung individuell 
entwickelter Hardware ? sowohl firmenintern als auch kundenspezifisch

Aufgabenbereiche

C#, C++, Python
? Multitasking & teamübergreifende Zusammenarbeit: Erfolgreiches Management 
zeitgleich laufender Projekte, effiziente Bewältigung komplexer technischer 
Herausforderungen und enge Zusammenarbeit mit interdisziplinären Teams
? Verantwortung übernehmen: Selbstständige Übernahme zentraler Aufgaben mit 
entscheidendem Einfluss auf die Sicherstellung der Stabilität, Effizienz und kontinuierlichen 
Weiterentwicklung wichtiger Projekte
? Kontinuierliche Weiterbildung: Ständige, selbstständige Weiterentwicklung, um mit 
neuen Technologien und Trends Schritt zu halten, Programmierpraktiken zu optimieren und 
meinen Horizont durch neue Programmiersprachen zu erweitern
? Mentoring & Leadership: Unterstützung und Anleitung von Junior-Entwicklern und 
Praktikanten, um ihre Leistung und Ihre Integration ins Team zu fördern

Einsatzorte

Einsatzorte

Tönisvorst (+50km)
Deutschland
möglich

Projekte

Projekte

6 Monate
2026-02 - 2026-07

ECHO

Software Developer C# Blazor ASP.net ...
Software Developer
Entwicklung eines mobiloptimierten Web-Umfragesystems für
Patienten mit spezifischen medizinischen Diagnosegruppen
sowie einer dazugehörigen Verwaltungsplattform als
Webanwendung für die Kliniken. Patienten können über den
(mobilen) Browser Fragebögen ausfüllen, deren Fortschritt
automatisch gespeichert wird. Die Klinikplattform ermöglicht
die Verwaltung von Patienten, die Erstellung und Zuweisung von
Umfragen sowie die Übersicht über Antworten und
Behandlungsverläufe. Zusätzlich werden die erhobenen Daten
automatisch ausgewertet, medizinische Scores berechnet und
Daten in Gesamtauswertungen dargestellt.
C# Blazor ASP.net Net.9 Entity Framework HTML CSS Javascript MSSQL Docker frame0
iqpr
5 Jahre
2021-01 - 2025-12

Zentrale Rolle bei der Entwicklung öffentlich zugänglicher VR-Erlebnisse

Softwareentwicklerin
Softwareentwicklerin
? Zentraler Entwickler innovativer VR- und AR-Projekte in enger Zusammenarbeit mit der 
Neonreal GmbH
? Erwähnenswert sind Projekte wie AufwindVR in Essen und Experience Tirol in Innsbruck ? 
beides interaktive, kostenpflichtige Erlebnisse, die dauerhaft der breiten Öffentlichkeit 
zugänglich gemacht wurde
6 Jahre 5 Monate
2019-08 - 2025-12

Zentrale Rolle bei der Entwicklung eines VR-Feuerlöschtrainingssystems

Softwareentwicklerin
Softwareentwicklerin
Wesentlicher Beitrag zur Programmierung von Mechaniken, einschließlich Hand-Tracking, 
sowie zur Integration firmenintern entwickelter Hardware
? Maßgebliche Beteiligung an der UX/UI-Gestaltung und deren Implementierung in die 
Engine
? Verantwortung für regelmäßige Updates zur Sicherstellung der Systemstabilität und 
Kundenzufriedenheit
6 Jahre 8 Monate
2019-05 - 2025-12

Berufserfahrung

Softwareentwicklerin
Softwareentwicklerin
Hauptverantwortlichkeiten & Fähigkeiten:
? Fundierte Expertise in der C#-Entwicklung innerhalb der Unity Engine, mit 
Schwerpunkt auf leistungsstarken, skalierbaren und interaktiven VR/AR-Anwendungen
? Erfahrung mit der Unreal Engine sowie grundlegende Kenntnisse in C++-
Programmierung
? Erfahrung in der App-Entwicklung für Android und iOS
? Konzeption und Implementierung intuitiver UI- und UX-Designs sowie deren 
Integration in Unity- und Unreal-Engine-Projekte
? Research und Integration von Software und Hardware, einschließlich der 
Implementierung von SDKs und Einbindung spezialisierter Hardwarelösungen
? Technische Betreuung und Support auf Fachmessen (z. B. CeBit, Vodafone Roadshow, 
OMR, Bauma): Gewährleistung des reibungslosen Betriebs und professionelle Präsentation 
der entwickelten Projekte im Auftrag des Kunden
4 Jahre
2021-01 - 2024-12

Lead Programmierer für ein Puzzle-basiertes Multiplayer-Spiels

Softwareentwicklerin
Softwareentwicklerin
? Verantwortung für die Entwicklung eines lokal spielbaren Puzzle-Games im Rahmen eines 
Kundenauftrags, bei dem bis zu fünf Spieler Android-Smartphones in Kombination mit der 
Meta Quest 2 VR-Brille nutzen
? Übernahme der Programmierleitung und technischen Umsetzung mit Fokus auf die 
Entwicklung und Integration komplexer Mechaniken, bei denen VR- und SmartphoneTechnologien harmonisch miteinander kombiniert werden mussten, um ein innovatives und 
kohärentes Spielerlebnis zu schaffen

4 Jahre
2015-08 - 2019-07

Ausbildung Game Design B.Sc., Mediadesign Hochschule

Softwareentwicklerin
Softwareentwicklerin
? Schwerpunkt: Programmierung
? Bachelorarbeit: Experimentelles Game Design: Zum Einsatz von Augmented Reality als 
medizinische Behandlungsform | Note: 1.0

Aus- und Weiterbildung

Aus- und Weiterbildung

4 Jahre
2015-08 - 2019-07

B.Sc. Game Design, Schwerpunkt: Programmierung

Bachelorarbeit: Experimentelles Game Design: Einsatz von Augmented Reality als medizinische Behandlungsform (Note: 1,0), Mediadesign Hochschule, Düsseldorf
Bachelorarbeit: Experimentelles Game Design: Einsatz von Augmented Reality als medizinische Behandlungsform (Note: 1,0)
Mediadesign Hochschule, Düsseldorf

Position

Position

[Name auf Anfrage] ist eine erfahrene Softwareentwicklerin mit über sechs Jahren Berufserfahrung und fundierter Expertise in C#, ergänzt durch Kenntnisse in C++. Ihr Schwerpunkt liegt in der Entwicklung innovativer Anwendungen in den Bereichen XR, App-Entwicklung und Games.

Sie kombiniert technische Exzellenz mit einem ausgeprägten Gespür für ästhetische und benutzerfreundliche Lösungen. Durch ihre schnelle Auffassungsgabe, analytische Arbeitsweise und interdisziplinäres Denken leistet [Name auf Anfrage] einen entscheidenden Beitrag zum Erfolg komplexer Projekte.

Neben ihrer fachlichen Expertise überzeugt [Name auf Anfrage] durch Teamfähigkeit, Mentoring-Erfahrung, selbstständiges Arbeiten und eine hohe Lernbereitschaft, wodurch sie sowohl in projektbezogenen Teams als auch in der langfristigen Weiterentwicklung von Technologien wertvolle Impulse setzt.

Kompetenzen

Kompetenzen

Schwerpunkte

C# , C++, Python
? Programmierung: C#, C++, Python, Dart (Flutter)
? Engines & Entwicklungstools: Unity Engine, Unreal Engine, Visual Studio
? Versionskontrolle: GitHub, SourceTree/Git Extensions, Perforce
? Mobile Entwicklung: Android & iOS (Flutter, Unity)
? VR/AR-Entwicklung: Einrichtung und Integration verschiedenster VR/AR-Headsets, 
darunter SteamVR, Varjo, Pimax, Pico, Oculus/Meta und Vuforia, zur bestmöglichen 
Nutzung ihrer spezifischen Funktionen
? Software- & Hardware-Research: SDK-Integrationen sowie die Einbindung individuell 
entwickelter Hardware ? sowohl firmenintern als auch kundenspezifisch

Aufgabenbereiche

C#, C++, Python
? Multitasking & teamübergreifende Zusammenarbeit: Erfolgreiches Management 
zeitgleich laufender Projekte, effiziente Bewältigung komplexer technischer 
Herausforderungen und enge Zusammenarbeit mit interdisziplinären Teams
? Verantwortung übernehmen: Selbstständige Übernahme zentraler Aufgaben mit 
entscheidendem Einfluss auf die Sicherstellung der Stabilität, Effizienz und kontinuierlichen 
Weiterentwicklung wichtiger Projekte
? Kontinuierliche Weiterbildung: Ständige, selbstständige Weiterentwicklung, um mit 
neuen Technologien und Trends Schritt zu halten, Programmierpraktiken zu optimieren und 
meinen Horizont durch neue Programmiersprachen zu erweitern
? Mentoring & Leadership: Unterstützung und Anleitung von Junior-Entwicklern und 
Praktikanten, um ihre Leistung und Ihre Integration ins Team zu fördern

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