2. DevOps Entwicklung
Tätigkeit:
? Softwareentwicklung im Scrum-Team
? Umsetzen von Anforderung in Zusammenarbeit mit der Fachabteilung
? Entwicklung von Komponenten
? Unit- und Integrationstests
? Testing, Performanceoptimierungen
? Monitoring der Build- und Deployment-Pipeline
? Dokumentationen, Code-Reviews
Methoden:
Agile Entwicklung nach Scrum.
Eigenverantwortliche Entwicklung und Test von Komponenten
Steuerung von Güterzügen an Ablaufbergen.
Erfassung und Verwaltung von Leistungskomponenten.
Neuentwicklung.
·
Entwicklung des Datenmodells und der
Hibernate-Entitäten.
· Entwicklung der Persistence-Schicht.
· Entwicklung von Frontend-Masken und zugehörigen Services nach Vorgaben.
· Installation des Builds auf Jenkins.
· Unit- und Containertests. Einführung von H2 als Test-DB.
· Dokumentationen.
· Einführung von Code-Reviews mit Crucible/Fisheye.
:Re-engineering des DataRecorders. Der DR
zeichnet Flugdaten im 10 ms-Takt auf, und spielt diese zeitversetzt im gleichen
Takt wieder ab. OSGi-Bundle.
Vollständiges Entwickler- und Adminstrator-IDE auf Basis Eclipse RCP.
Generisches Java- und C++-Framework für Flugsimulatoren. Modelle, welche die Funktionen
des Simulators beschreiben, werden zur Laufzeit geladen und per JNI angesprochen.
Simulationssoftware für Trainingsflugzeuge
Vergleich und Tests von Java- und C++-Versionen hinsichtlich Performance, Skalierbarkeit,
Resourcenverbrauch, Stabilität.
:
· Design- und Entwicklung eines Rich-Clients zur Administration des Simulations-Frameworks auf Basis Eclipse-RCP. Enthalten sind Navigator, Wizards, Views, Debugger, Plotter zur Darstellung der Werte etc.
· Implementierung der Anbindung mit JBoss Netty über TCP/IP an das C++-Framework.
· Entwicklung, Programmierung, Tests und Beratung.
· Spezifikation und Entwicklung von Performance-Test-Modulen.
·
Design und Implementierung einer universellen
Daten- und Command-Schnittstelle,
möglichst BS- und Sprachen-unabhängig:
XML-RPC.
2014 Professional Scrum Master
2012 Java EE Summit 2. DevOps Entwicklung
Tätigkeit:
? Softwareentwicklung im Scrum-Team
? Umsetzen von Anforderung in Zusammenarbeit mit der Fachabteilung
? Entwicklung von Komponenten
? Unit- und Integrationstests
? Testing, Performanceoptimierungen
? Monitoring der Build- und Deployment-Pipeline
? Dokumentationen, Code-Reviews
Methoden:
Agile Entwicklung nach Scrum.
Eigenverantwortliche Entwicklung und Test von Komponenten
Steuerung von Güterzügen an Ablaufbergen.
Erfassung und Verwaltung von Leistungskomponenten.
Neuentwicklung.
·
Entwicklung des Datenmodells und der
Hibernate-Entitäten.
· Entwicklung der Persistence-Schicht.
· Entwicklung von Frontend-Masken und zugehörigen Services nach Vorgaben.
· Installation des Builds auf Jenkins.
· Unit- und Containertests. Einführung von H2 als Test-DB.
· Dokumentationen.
· Einführung von Code-Reviews mit Crucible/Fisheye.
:Re-engineering des DataRecorders. Der DR
zeichnet Flugdaten im 10 ms-Takt auf, und spielt diese zeitversetzt im gleichen
Takt wieder ab. OSGi-Bundle.
Vollständiges Entwickler- und Adminstrator-IDE auf Basis Eclipse RCP.
Generisches Java- und C++-Framework für Flugsimulatoren. Modelle, welche die Funktionen
des Simulators beschreiben, werden zur Laufzeit geladen und per JNI angesprochen.
Simulationssoftware für Trainingsflugzeuge
Vergleich und Tests von Java- und C++-Versionen hinsichtlich Performance, Skalierbarkeit,
Resourcenverbrauch, Stabilität.
:
· Design- und Entwicklung eines Rich-Clients zur Administration des Simulations-Frameworks auf Basis Eclipse-RCP. Enthalten sind Navigator, Wizards, Views, Debugger, Plotter zur Darstellung der Werte etc.
· Implementierung der Anbindung mit JBoss Netty über TCP/IP an das C++-Framework.
· Entwicklung, Programmierung, Tests und Beratung.
· Spezifikation und Entwicklung von Performance-Test-Modulen.
·
Design und Implementierung einer universellen
Daten- und Command-Schnittstelle,
möglichst BS- und Sprachen-unabhängig:
XML-RPC.
2014 Professional Scrum Master
2012 Java EE Summit