Senior UX/UI Design & Lead ? ich übersetze komplexe Anforderungen in klare, nutzerzentrierte digitale Erlebnisse.
Aktualisiert am 10.07.2026
Profil
Freiberufler / Selbstständiger
Remote-Arbeit
Verfügbar ab: 10.07.2026
Verfügbar zu: 90%
davon vor Ort: 10%
UX Strategy & Research
UX/UI Design
Design Systems & Creative Leadership
UX Konzeption
Wireframing
Prototyping
Informationsarchitektur
User Journey Mapping
Interaction design
Workshop Facilitation
Accessibility

Einsatzorte

Einsatzorte

Deutschland
möglich

Projekte

Projekte

2 Jahre
2024-08 - heute

Verschiedene Projekte

Freiberuflicher Senior UX / UI Designer und UX Lead
Freiberuflicher Senior UX / UI Designer und UX Lead

2025 - 2026: Redesign der digitalen Experience von studycheck de
Rolle: Senior UX / UI Designer
Kunde: OAK GMBH / STUDYCHECK DE


Aufgaben:

  • Redesign der digitalen Experience von studycheck de für Frontend, Backend für das interne Redaktionsteams sowie externer Anbieter.
  • Konzeption und Design des neuen Portals sowie UX Research zur Analyse der Besonderheiten und Anforderungen des Bildungs- und Weiterbildungsmarkts.
  • Erstellung und Dokumentation der UX/UI-Deliverables in Figma sowie Abstimmung und Übergabe der Konzepte an die Entwicklung.
  • Entwicklung eines Design Systems inklusive Dokumentation, Komponenten und Patterns für eine konsistente und skalierbare Produkterfahrung.
  • Koordination von QA, Working Sessions und Stakeholder-Terminen in enger Zusammenarbeit mit Produktmanagement und Entwicklung.
  • Begleitung des Aufbaus des internen Design-Teams sowie Optimierung von Kollaborationsund Qualitätssicherungsprozessen.


2026 - 2026: Konzeption und Entwicklung der digitalen Produkte SalesMiner und BizMiner
Rolle: UX Lead
Kunde: VITELIS 


Aufgaben:

  • Konzeption und Entwicklung der digitalen Produkte SalesMiner und BizMiner von der Problemdefinition über die Analyse zentraler Nutzerbedürfnisse bis zur Ausarbeitung erster Produktkonzepte.
  • Auftakt durch einen Customer-Journey-Workshop mit anschließender Ausarbeitung eines Low-Fidelity-Prototypen in Figma. Validierung zentraler Produktannahmen durch qualitative Nutzerinterviews und iterative Weiterentwicklung der Produktkonzepte auf Basis der gewonnenen Erkenntnisse.
  • Konzeption und Umsetzung zweier High-Level-Prototypen (in Zusammenarbeit mit einer Entwicklerin) zur Unterstützung der ersten Finanzierungsrunde und zur Vermittlung der Produktvision.
  • Kontinuierliche Begleitung der digitalen Produktentwicklung von SalesMiner und BizMiner in Design-, UX- und Produktfragen


2026 - 2026: Entwicklung digitaler Strategien und Maßnahmen für Ferienwohnungsinhaber
Rolle: Senior UX / UI Designer
Kunde: VON RAUM UND ZEIT 


Aufgaben:

  • Entwicklung digitaler Strategien und Maßnahmen für Ferienwohnungsinhaber in Zusammenarbeit mit der Agentur.
  • Konzeption und Umsetzung von Websites inklusive Integration relevanter Systeme und Funktionen.
  • Konzeption, Aufbau und UX/UI-Design einer lokalen Buchungsplattform zur digitalen Vermarktung und Buchungsunterstützung


2025 - 2025: Konzeption und Entwicklung der digitalen Produkte SalesMiner und BizMiner

Rolle: UX Lead
Kunde: VITELIS 


Aufgaben:

  • Konzeption und Entwicklung der digitalen Produkte SalesMiner und BizMiner von der Problemdefinition über die Analyse zentraler Nutzerbedürfnisse bis zur Ausarbeitung erster Produktkonzepte.
  • Auftakt durch einen Customer-Journey-Workshop mit anschließender Ausarbeitung eines Low-Fidelity-Prototypen in Figma. Validierung zentraler Produktannahmen durch qualitative Nutzerinterviews und iterative Weiterentwicklung der Produktkonzepte auf Basis der gewonnenen Erkenntnisse.
  • Konzeption und Umsetzung zweier High-Level-Prototypen (in Zusammenarbeit mit einer Entwicklerin) zur Unterstützung der ersten Finanzierungsrunde und zur Vermittlung der Produktvision.
  • Kontinuierliche Begleitung der digitalen Produktentwicklung von SalesMiner und BizMiner in Design-, UX- und Produktfragen


2025 - 2025: Entwicklung digitaler Strategien und Maßnahmen für Ferienwohnungsinhaber
Rolle: Senior UX / UI Designer
Kunde: VON RAUM UND ZEIT 


Aufgaben:

  • Entwicklung digitaler Strategien und Maßnahmen für Ferienwohnungsinhaber in Zusammenarbeit mit der Agentur.
  • Konzeption und Umsetzung von Websites inklusive Integration relevanter Systeme und Funktionen.
  • Konzeption, Aufbau und UX/UI-Design einer lokalen Buchungsplattform zur digitalen Vermarktung und Buchungsunterstützung
3 Jahre 4 Monate
2021-04 - 2024-07

Fachliche Leitung des internen UX/UI-Team

Creative Director UX/UI
Creative Director UX/UI
  • Fachliche Leitung des internen UX/UI-Team. Förderung des Wachstums und Weiterentwicklung durch die Optimierung von Arbeitsprozessen, Wissensvermittlung und Einführung moderner Kollaborations- und Designtools, wie Figma.
  • Kreative Leitung sowie die strategische Entwicklung und Umsetzung nutzerzentrierter UX/UI-Visionen, einschließlich der Gestaltung von Design-Systemen und Guidelines für verschiedene Marken und Plattformen (u.a. o2, Blau, Alditalk, Call Center Agent Interface). Koordinierung externer Dienstleister und interne Stakeholder. Durchführung von User Research und Testing. Unterstützung im Recruiting neuer interner und externer Kollegen.
  • UX Lead mit dem Ziel der Förderung einer einheitlichen Nutzererfahrung im radikalen digitalen Transformationsprogramm, der Bau einer modernen Multi-Brand-IT-Plattform und Erneuerung des kompletten Technologie-Stacks
TELEFÓNICA GERMANY RETAIL GMBH
2 Jahre 6 Monate
2018-10 - 2021-03

Teamleitung, UX Lead und Facilitator in verschiedenen Teamkonstellationen

Principal Product Design (Director UX) / Certified Scrum Product Owner, Kreativer Leiter, Mentor und Experte
Principal Product Design (Director UX) / Certified Scrum Product Owner, Kreativer Leiter, Mentor und Experte
  • Kreativer Leiter, Mentor und Experte für das gesamte Produktdesign-Team des Münchener Studios. Wissensvermittlung, Werte vorleben, Förderung der Motivation, sowie Optimierungder Arbeitsweise des Teams
  • Teamleitung, UX Lead und Facilitator in verschiedenen Teamkonstellationen und neuen Geschäftsfeldern. Leitung des Kreativteam für den Kunden ADAC. Bereitstellung strategischer Beratung, Entwicklung von transformierenden Produkten und Dienstleistungen, Analyse und Optimierung bestehender Prozesse, Anforderungsmanagement, Nutzerforschung, Usability-Tests, Leitung und Moderation von Workshops sowie Arbeit in agilen crossfunktionalen Teams. Außerdem verantwortlich für die Konzeption und Etablierung eines internen Programms zur Förderung von Austausch, Wissensvermittlung und internen Schulungen
ADAC, BMW, o2/telefonica, New Business (Pitches)
1 Jahr 4 Monate
2017-07 - 2018-10

Pflege und Weiterentwicklung des digitalen Erlebnisses von o2

Senior Product Designer
Senior Product Designer
  • Pflege und Weiterentwicklung des digitalen Erlebnisses von o2 mit einem Team von bis zu acht Produktdesignern. Dabei wurde u.a. verschiedene Services und Produkte wie Tarife, POS Shops, Zubehör und 
  • Etablierung einer konsistenten UX durch den Aufbau eines Designsystems und ständige Verbesserung der User Experience und Sales Conversion durch Tests (A/B, User Interviews, Design Sprints).
  • Leitung des funktionsübergreifenden BMW IT Design System Teams bei der Entwicklung des Styleguides zu einem vollwertigen Design System.
  • Mit wiederverwendbaren und modularen Komponenten, und einer abgestimmt und harmonisiert sind
o2/telefonica, BMW
6 Jahre 1 Monat
2012-10 - 2018-10

Verschiedene Projekte

Freiberuflicher UX Lead, Interface & UX Designer, UX Researcher, Informations Architekt
Freiberuflicher UX Lead, Interface & UX Designer, UX Researcher, Informations Architekt

2017 - 2017: User Flow, Storyboard und Konzept 
Rolle: Lead UX Designer
Kunde: ALLIANZ 


Aufgaben:

  • User Flow, Storyboard und Konzept für einen komplexen Voice Skill, für die ?Early Adopter Zielgruppe? für das Amazon Alexa Ökosystem
  • Echtzeit-Entwicklung und User Testing durch ein Zweierteam (ein Entwickler und ich) unterstützt durch einen Produktmanager
  • Zusätzliches Konzept für In-App Informationen und Lead Gewinnung


2016 - 2017: Management von Stakeholdern
Rolle: UX Lead
Kunde: SPORT 1 


Aufgaben:

  • Verantwortlich für drei UX- und UI-Kollegen
  • Management von Stakeholdern wie Management, Produktmanagern, Redakteuren und Journalisten, Rechtsabteilung und SEO, um ein neues, fortschrittliches Sport1-Erlebnis zu schaffen
  • Konzentration auf KPIs wie Verweildauer auf der Website, Seitenaufrufe nd CTR
  • Einschließlich des Relaunches der Navigation (Desktop und Mobile), Homepage, Artikelseiten, Landing Pages, Videoplattform und der iPad-App


2015 - 2017: Entwicklung eines Kuratorenservices und Plattform
Rolle: Head of UX
Kunde: PIQD 

Aufgaben:

  • Entwicklung eines Kuratorenservices und Plattform mit einem dezidierten Mobile-First-Ansatz
  • UX-Designs für Interface der Endkunden und das Backend für die Kurator des Dinestes, sowie das Design des Newsletters (?Daily Digest?)


2015 - 2015:  Optimierung des Prozesses
Rolle: UX Lead
Kunde: JOCHEN SCHWEIZER 

Aufgaben:

  • Optimierung des Prozesses für die Einlösung, Erneuerung und den Umtausch von Gutscheinen
  • Schaffung eines besseren Nutzererlebnisses durch eine neue UX und UI auf der Grundlage von Guerilla-Nutzertests und Rapid Prototyping


2013 - 2013: Douglas Card App Strategie
Rolle:  UX Designer
Kunde: DOUGLAS


Aufgaben:

  • Douglas Card App Strategie (Mobile Payment, Mobile Couponing und Beauty Pass Integration)
  • Entwicklung eines strategischen Ansatzes (Verknüpfung des neuen Kassensystems mit einer App), User Journey und UX Designscreens und Funktionalitäten sowie des App-Interface


2013 - 2013: UX und Interaction Design
Rolle:  UX Designer
Kunde: OLYMPUS 


Aufgaben:

  • UX und Interaction Design für die ONE CRM iPad App für den Außendienst
  • Workshop-Moderation, Dokumentation und Präsentationen
  • Kommunikation mit dem Kunden


2014 - 2014: Entwicklung des Online-Autokaufs
Rolle: UX Designer
Kunde: BMW FUTURE RETAIL 


Aufgaben:

  • Entwicklung des Online-Autokaufs für den Testmarkt Großbritannien, von der Konfiguration bis zur Bezahlung
  • Die dann in einem Online-Showroom endet, der den Austausch zwischen Händler und Kunde online ermöglicht
  • Meine Aufgabe umfasste die Analyse der Geschäftsanforderungen, UX-Strategie und -Recherche, Design, Prototyping und die Genehmigung des Zahlungs- und Finanzierungsprozesses zusammen mit BMW Financial Services UK, Qualitätsicherung und Ansprechpartner für das Design- und Entwicklungsteam


2012-2013:
Rolle:  UX Designer
Kunde: BMW.DIGTIAL: CRM TEAM 


Aufgaben:

  • Entwicklung des Master für die neuen BMW Webseiten
  • UX Design für den MyBMW-Teil der Website, d.h. Dashboard, meine Konfigurationen, meine Fahrzeuge, Anfrageformulare, Kampagnenmanagement, Management-Präsentationen

Burda Intermedia Publishing, BSH Group, PowerBar, Samsung, SevenOne AdFactory, VW
2 Jahre 1 Monat
2010-10 - 2012-10

Erstellung von Konzepten, User Experience Design und Informationsarchitektur

UX & Concept Designer / Information Architect
UX & Concept Designer / Information Architect

  • Erstellung von Konzepten, User Experience Design und Informationsarchitektur für Websites und Apps
  • Außerdem Texterstellung und Konzeption sowie Entwicklung von Strategien für soziale Medien
  • Leitung und Unterstützung verschiedener Praktikanten und Werkstudenten

Siemens, Microsoft, Triumph International, ISPO, Oliver Kahn Stiftung, Bosch, Allianz Global Investors, Warner Music Group
1 Jahr 1 Monat
2008-11 - 2009-11

Corporate Center Innovation & Product

Corporate Center Innovation & Product Werkstudent
Corporate Center Innovation & Product Werkstudent
  • Teil des Competence Centers Social Media und Mobile
SCOUT24 HOLDING GMBH

Aus- und Weiterbildung

Aus- und Weiterbildung

6 Jahre 8 Monate
2003-08 - 2010-03

Angewandte Medienwissenschaft

Diplom Medienwissenschaftler , TU ILMENAU
Diplom Medienwissenschaftler 
TU ILMENAU

Schwerpunkt:
Forschung und Designproduktion

Position

Position

  • Senior UX Lead
  • Designer

Kompetenzen

Kompetenzen

Top-Skills

UX Strategy & Research UX/UI Design Design Systems & Creative Leadership UX Konzeption Wireframing Prototyping Informationsarchitektur User Journey Mapping Interaction design Workshop Facilitation Accessibility

Produkte / Standards / Erfahrungen / Methoden

Profil:

  • Mein Fokus: Komplexe Anforderungen in klare, nutzerzentrierte digitale Erlebnisse übersetzen
  • Seit über 16 Jahren begleite ich Unternehmen, Start-ups und Agenturen bei der Entwicklung digitaler Produkte und Services ? als Festangestellter wie als Freelancer.
  • Strategisches Denken trifft konzeptionelle Stärke. Mir geht es nicht darum, schöne Interfaces zu bauen. Ich entwickle Produkte, die Nutzer wirklich verstehen, die Teams umsetzen können und die für Unternehmen einen echten Mehrwert schaffen.
  • Von der ersten Idee bis zur fertigen Lösung. Ob User Flows, Wireframes oder interaktive Prototypen in Figma ? ich begleite den gesamten Produktprozess und unterstütze fundierte Entscheidungen. Zunehmend auch durch Vibe Coding.
  • Ich arbeite am liebsten dort, wo unterschiedliche Perspektiven aufeinandertreffen. An der Schnittstelle von Strategie, UX, Design und Entwicklung entstehen die besten Lösungen ? im offenen Austausch, gemeinsam gedacht.
  • Gute digitale Produkte brauchen gute Zusammenarbeit. Ich schätze Partnerschaft auf Augenhöhe und schaffe gerne Rahmenbedingungen, in denen starke Ideen, hohe Qualität und gemeinsame Verantwortung wachsen können.
  • Komplexe Herausforderungen treiben mich an. In agilen, interdisziplinären Kontexten arbeite ich an Lösungen, die nicht nur innovativ sind ? sondern auch barrierefrei, nachhaltig und langfristig wertvoll.


Meine Leistungen:

  • User Experience & Interface Design Intuitive, barrierefreie digitale Produkte ? konzipiert und gestaltet mit Fokus auf echte Nutzerbedürfnisse, klare Interaktionen und ein konsistentes Erlebnis über alle relevanten Touchpoints.
  • UX Strategy & UX Research Strategische Begleitung digitaler Produktentwicklung: durch gezieltes UX Research, die Analyse komplexer Anforderungen und die Übersetzung von Erkenntnissen in fundierte Konzepte und tragfähige Produktentscheidungen.
  • Workshops & Facilitation Workshops, die wirklich etwas bewegen: Ich konzipiere und moderiere Formate, die Teams alignen, unterschiedliche Perspektiven zusammenbringen und gemeinsam zu klaren Lösungen und belastbaren Entscheidungsgrundlagen führen.
  • Interims Creative Leadership & Design Team Support Fachliche Leitung von Designteams auf Zeit ? mit Fokus auf Prozesse, Qualität und Zusammenarbeit. Ich unterstütze beim Aufbau wirksamer Designstrukturen und einer Produktentwicklung, die den Nutzer wirklich in den Mittelpunkt stellt

Praktika:
07/2005 - 06/2012:
Einsatzort: U.S.A.
Rolle: Praktikant, Production & Executive Assistant

Kunde: COMMERCIALS WHILE-U-WAIT


06/2006 - 01/2007:
Rolle: Praktikant
Kunde: HESSISCHER RUNDFUNK

Einsatzorte

Einsatzorte

Deutschland
möglich

Projekte

Projekte

2 Jahre
2024-08 - heute

Verschiedene Projekte

Freiberuflicher Senior UX / UI Designer und UX Lead
Freiberuflicher Senior UX / UI Designer und UX Lead

2025 - 2026: Redesign der digitalen Experience von studycheck de
Rolle: Senior UX / UI Designer
Kunde: OAK GMBH / STUDYCHECK DE


Aufgaben:

  • Redesign der digitalen Experience von studycheck de für Frontend, Backend für das interne Redaktionsteams sowie externer Anbieter.
  • Konzeption und Design des neuen Portals sowie UX Research zur Analyse der Besonderheiten und Anforderungen des Bildungs- und Weiterbildungsmarkts.
  • Erstellung und Dokumentation der UX/UI-Deliverables in Figma sowie Abstimmung und Übergabe der Konzepte an die Entwicklung.
  • Entwicklung eines Design Systems inklusive Dokumentation, Komponenten und Patterns für eine konsistente und skalierbare Produkterfahrung.
  • Koordination von QA, Working Sessions und Stakeholder-Terminen in enger Zusammenarbeit mit Produktmanagement und Entwicklung.
  • Begleitung des Aufbaus des internen Design-Teams sowie Optimierung von Kollaborationsund Qualitätssicherungsprozessen.


2026 - 2026: Konzeption und Entwicklung der digitalen Produkte SalesMiner und BizMiner
Rolle: UX Lead
Kunde: VITELIS 


Aufgaben:

  • Konzeption und Entwicklung der digitalen Produkte SalesMiner und BizMiner von der Problemdefinition über die Analyse zentraler Nutzerbedürfnisse bis zur Ausarbeitung erster Produktkonzepte.
  • Auftakt durch einen Customer-Journey-Workshop mit anschließender Ausarbeitung eines Low-Fidelity-Prototypen in Figma. Validierung zentraler Produktannahmen durch qualitative Nutzerinterviews und iterative Weiterentwicklung der Produktkonzepte auf Basis der gewonnenen Erkenntnisse.
  • Konzeption und Umsetzung zweier High-Level-Prototypen (in Zusammenarbeit mit einer Entwicklerin) zur Unterstützung der ersten Finanzierungsrunde und zur Vermittlung der Produktvision.
  • Kontinuierliche Begleitung der digitalen Produktentwicklung von SalesMiner und BizMiner in Design-, UX- und Produktfragen


2026 - 2026: Entwicklung digitaler Strategien und Maßnahmen für Ferienwohnungsinhaber
Rolle: Senior UX / UI Designer
Kunde: VON RAUM UND ZEIT 


Aufgaben:

  • Entwicklung digitaler Strategien und Maßnahmen für Ferienwohnungsinhaber in Zusammenarbeit mit der Agentur.
  • Konzeption und Umsetzung von Websites inklusive Integration relevanter Systeme und Funktionen.
  • Konzeption, Aufbau und UX/UI-Design einer lokalen Buchungsplattform zur digitalen Vermarktung und Buchungsunterstützung


2025 - 2025: Konzeption und Entwicklung der digitalen Produkte SalesMiner und BizMiner

Rolle: UX Lead
Kunde: VITELIS 


Aufgaben:

  • Konzeption und Entwicklung der digitalen Produkte SalesMiner und BizMiner von der Problemdefinition über die Analyse zentraler Nutzerbedürfnisse bis zur Ausarbeitung erster Produktkonzepte.
  • Auftakt durch einen Customer-Journey-Workshop mit anschließender Ausarbeitung eines Low-Fidelity-Prototypen in Figma. Validierung zentraler Produktannahmen durch qualitative Nutzerinterviews und iterative Weiterentwicklung der Produktkonzepte auf Basis der gewonnenen Erkenntnisse.
  • Konzeption und Umsetzung zweier High-Level-Prototypen (in Zusammenarbeit mit einer Entwicklerin) zur Unterstützung der ersten Finanzierungsrunde und zur Vermittlung der Produktvision.
  • Kontinuierliche Begleitung der digitalen Produktentwicklung von SalesMiner und BizMiner in Design-, UX- und Produktfragen


2025 - 2025: Entwicklung digitaler Strategien und Maßnahmen für Ferienwohnungsinhaber
Rolle: Senior UX / UI Designer
Kunde: VON RAUM UND ZEIT 


Aufgaben:

  • Entwicklung digitaler Strategien und Maßnahmen für Ferienwohnungsinhaber in Zusammenarbeit mit der Agentur.
  • Konzeption und Umsetzung von Websites inklusive Integration relevanter Systeme und Funktionen.
  • Konzeption, Aufbau und UX/UI-Design einer lokalen Buchungsplattform zur digitalen Vermarktung und Buchungsunterstützung
3 Jahre 4 Monate
2021-04 - 2024-07

Fachliche Leitung des internen UX/UI-Team

Creative Director UX/UI
Creative Director UX/UI
  • Fachliche Leitung des internen UX/UI-Team. Förderung des Wachstums und Weiterentwicklung durch die Optimierung von Arbeitsprozessen, Wissensvermittlung und Einführung moderner Kollaborations- und Designtools, wie Figma.
  • Kreative Leitung sowie die strategische Entwicklung und Umsetzung nutzerzentrierter UX/UI-Visionen, einschließlich der Gestaltung von Design-Systemen und Guidelines für verschiedene Marken und Plattformen (u.a. o2, Blau, Alditalk, Call Center Agent Interface). Koordinierung externer Dienstleister und interne Stakeholder. Durchführung von User Research und Testing. Unterstützung im Recruiting neuer interner und externer Kollegen.
  • UX Lead mit dem Ziel der Förderung einer einheitlichen Nutzererfahrung im radikalen digitalen Transformationsprogramm, der Bau einer modernen Multi-Brand-IT-Plattform und Erneuerung des kompletten Technologie-Stacks
TELEFÓNICA GERMANY RETAIL GMBH
2 Jahre 6 Monate
2018-10 - 2021-03

Teamleitung, UX Lead und Facilitator in verschiedenen Teamkonstellationen

Principal Product Design (Director UX) / Certified Scrum Product Owner, Kreativer Leiter, Mentor und Experte
Principal Product Design (Director UX) / Certified Scrum Product Owner, Kreativer Leiter, Mentor und Experte
  • Kreativer Leiter, Mentor und Experte für das gesamte Produktdesign-Team des Münchener Studios. Wissensvermittlung, Werte vorleben, Förderung der Motivation, sowie Optimierungder Arbeitsweise des Teams
  • Teamleitung, UX Lead und Facilitator in verschiedenen Teamkonstellationen und neuen Geschäftsfeldern. Leitung des Kreativteam für den Kunden ADAC. Bereitstellung strategischer Beratung, Entwicklung von transformierenden Produkten und Dienstleistungen, Analyse und Optimierung bestehender Prozesse, Anforderungsmanagement, Nutzerforschung, Usability-Tests, Leitung und Moderation von Workshops sowie Arbeit in agilen crossfunktionalen Teams. Außerdem verantwortlich für die Konzeption und Etablierung eines internen Programms zur Förderung von Austausch, Wissensvermittlung und internen Schulungen
ADAC, BMW, o2/telefonica, New Business (Pitches)
1 Jahr 4 Monate
2017-07 - 2018-10

Pflege und Weiterentwicklung des digitalen Erlebnisses von o2

Senior Product Designer
Senior Product Designer
  • Pflege und Weiterentwicklung des digitalen Erlebnisses von o2 mit einem Team von bis zu acht Produktdesignern. Dabei wurde u.a. verschiedene Services und Produkte wie Tarife, POS Shops, Zubehör und 
  • Etablierung einer konsistenten UX durch den Aufbau eines Designsystems und ständige Verbesserung der User Experience und Sales Conversion durch Tests (A/B, User Interviews, Design Sprints).
  • Leitung des funktionsübergreifenden BMW IT Design System Teams bei der Entwicklung des Styleguides zu einem vollwertigen Design System.
  • Mit wiederverwendbaren und modularen Komponenten, und einer abgestimmt und harmonisiert sind
o2/telefonica, BMW
6 Jahre 1 Monat
2012-10 - 2018-10

Verschiedene Projekte

Freiberuflicher UX Lead, Interface & UX Designer, UX Researcher, Informations Architekt
Freiberuflicher UX Lead, Interface & UX Designer, UX Researcher, Informations Architekt

2017 - 2017: User Flow, Storyboard und Konzept 
Rolle: Lead UX Designer
Kunde: ALLIANZ 


Aufgaben:

  • User Flow, Storyboard und Konzept für einen komplexen Voice Skill, für die ?Early Adopter Zielgruppe? für das Amazon Alexa Ökosystem
  • Echtzeit-Entwicklung und User Testing durch ein Zweierteam (ein Entwickler und ich) unterstützt durch einen Produktmanager
  • Zusätzliches Konzept für In-App Informationen und Lead Gewinnung


2016 - 2017: Management von Stakeholdern
Rolle: UX Lead
Kunde: SPORT 1 


Aufgaben:

  • Verantwortlich für drei UX- und UI-Kollegen
  • Management von Stakeholdern wie Management, Produktmanagern, Redakteuren und Journalisten, Rechtsabteilung und SEO, um ein neues, fortschrittliches Sport1-Erlebnis zu schaffen
  • Konzentration auf KPIs wie Verweildauer auf der Website, Seitenaufrufe nd CTR
  • Einschließlich des Relaunches der Navigation (Desktop und Mobile), Homepage, Artikelseiten, Landing Pages, Videoplattform und der iPad-App


2015 - 2017: Entwicklung eines Kuratorenservices und Plattform
Rolle: Head of UX
Kunde: PIQD 

Aufgaben:

  • Entwicklung eines Kuratorenservices und Plattform mit einem dezidierten Mobile-First-Ansatz
  • UX-Designs für Interface der Endkunden und das Backend für die Kurator des Dinestes, sowie das Design des Newsletters (?Daily Digest?)


2015 - 2015:  Optimierung des Prozesses
Rolle: UX Lead
Kunde: JOCHEN SCHWEIZER 

Aufgaben:

  • Optimierung des Prozesses für die Einlösung, Erneuerung und den Umtausch von Gutscheinen
  • Schaffung eines besseren Nutzererlebnisses durch eine neue UX und UI auf der Grundlage von Guerilla-Nutzertests und Rapid Prototyping


2013 - 2013: Douglas Card App Strategie
Rolle:  UX Designer
Kunde: DOUGLAS


Aufgaben:

  • Douglas Card App Strategie (Mobile Payment, Mobile Couponing und Beauty Pass Integration)
  • Entwicklung eines strategischen Ansatzes (Verknüpfung des neuen Kassensystems mit einer App), User Journey und UX Designscreens und Funktionalitäten sowie des App-Interface


2013 - 2013: UX und Interaction Design
Rolle:  UX Designer
Kunde: OLYMPUS 


Aufgaben:

  • UX und Interaction Design für die ONE CRM iPad App für den Außendienst
  • Workshop-Moderation, Dokumentation und Präsentationen
  • Kommunikation mit dem Kunden


2014 - 2014: Entwicklung des Online-Autokaufs
Rolle: UX Designer
Kunde: BMW FUTURE RETAIL 


Aufgaben:

  • Entwicklung des Online-Autokaufs für den Testmarkt Großbritannien, von der Konfiguration bis zur Bezahlung
  • Die dann in einem Online-Showroom endet, der den Austausch zwischen Händler und Kunde online ermöglicht
  • Meine Aufgabe umfasste die Analyse der Geschäftsanforderungen, UX-Strategie und -Recherche, Design, Prototyping und die Genehmigung des Zahlungs- und Finanzierungsprozesses zusammen mit BMW Financial Services UK, Qualitätsicherung und Ansprechpartner für das Design- und Entwicklungsteam


2012-2013:
Rolle:  UX Designer
Kunde: BMW.DIGTIAL: CRM TEAM 


Aufgaben:

  • Entwicklung des Master für die neuen BMW Webseiten
  • UX Design für den MyBMW-Teil der Website, d.h. Dashboard, meine Konfigurationen, meine Fahrzeuge, Anfrageformulare, Kampagnenmanagement, Management-Präsentationen

Burda Intermedia Publishing, BSH Group, PowerBar, Samsung, SevenOne AdFactory, VW
2 Jahre 1 Monat
2010-10 - 2012-10

Erstellung von Konzepten, User Experience Design und Informationsarchitektur

UX & Concept Designer / Information Architect
UX & Concept Designer / Information Architect

  • Erstellung von Konzepten, User Experience Design und Informationsarchitektur für Websites und Apps
  • Außerdem Texterstellung und Konzeption sowie Entwicklung von Strategien für soziale Medien
  • Leitung und Unterstützung verschiedener Praktikanten und Werkstudenten

Siemens, Microsoft, Triumph International, ISPO, Oliver Kahn Stiftung, Bosch, Allianz Global Investors, Warner Music Group
1 Jahr 1 Monat
2008-11 - 2009-11

Corporate Center Innovation & Product

Corporate Center Innovation & Product Werkstudent
Corporate Center Innovation & Product Werkstudent
  • Teil des Competence Centers Social Media und Mobile
SCOUT24 HOLDING GMBH

Aus- und Weiterbildung

Aus- und Weiterbildung

6 Jahre 8 Monate
2003-08 - 2010-03

Angewandte Medienwissenschaft

Diplom Medienwissenschaftler , TU ILMENAU
Diplom Medienwissenschaftler 
TU ILMENAU

Schwerpunkt:
Forschung und Designproduktion

Position

Position

  • Senior UX Lead
  • Designer

Kompetenzen

Kompetenzen

Top-Skills

UX Strategy & Research UX/UI Design Design Systems & Creative Leadership UX Konzeption Wireframing Prototyping Informationsarchitektur User Journey Mapping Interaction design Workshop Facilitation Accessibility

Produkte / Standards / Erfahrungen / Methoden

Profil:

  • Mein Fokus: Komplexe Anforderungen in klare, nutzerzentrierte digitale Erlebnisse übersetzen
  • Seit über 16 Jahren begleite ich Unternehmen, Start-ups und Agenturen bei der Entwicklung digitaler Produkte und Services ? als Festangestellter wie als Freelancer.
  • Strategisches Denken trifft konzeptionelle Stärke. Mir geht es nicht darum, schöne Interfaces zu bauen. Ich entwickle Produkte, die Nutzer wirklich verstehen, die Teams umsetzen können und die für Unternehmen einen echten Mehrwert schaffen.
  • Von der ersten Idee bis zur fertigen Lösung. Ob User Flows, Wireframes oder interaktive Prototypen in Figma ? ich begleite den gesamten Produktprozess und unterstütze fundierte Entscheidungen. Zunehmend auch durch Vibe Coding.
  • Ich arbeite am liebsten dort, wo unterschiedliche Perspektiven aufeinandertreffen. An der Schnittstelle von Strategie, UX, Design und Entwicklung entstehen die besten Lösungen ? im offenen Austausch, gemeinsam gedacht.
  • Gute digitale Produkte brauchen gute Zusammenarbeit. Ich schätze Partnerschaft auf Augenhöhe und schaffe gerne Rahmenbedingungen, in denen starke Ideen, hohe Qualität und gemeinsame Verantwortung wachsen können.
  • Komplexe Herausforderungen treiben mich an. In agilen, interdisziplinären Kontexten arbeite ich an Lösungen, die nicht nur innovativ sind ? sondern auch barrierefrei, nachhaltig und langfristig wertvoll.


Meine Leistungen:

  • User Experience & Interface Design Intuitive, barrierefreie digitale Produkte ? konzipiert und gestaltet mit Fokus auf echte Nutzerbedürfnisse, klare Interaktionen und ein konsistentes Erlebnis über alle relevanten Touchpoints.
  • UX Strategy & UX Research Strategische Begleitung digitaler Produktentwicklung: durch gezieltes UX Research, die Analyse komplexer Anforderungen und die Übersetzung von Erkenntnissen in fundierte Konzepte und tragfähige Produktentscheidungen.
  • Workshops & Facilitation Workshops, die wirklich etwas bewegen: Ich konzipiere und moderiere Formate, die Teams alignen, unterschiedliche Perspektiven zusammenbringen und gemeinsam zu klaren Lösungen und belastbaren Entscheidungsgrundlagen führen.
  • Interims Creative Leadership & Design Team Support Fachliche Leitung von Designteams auf Zeit ? mit Fokus auf Prozesse, Qualität und Zusammenarbeit. Ich unterstütze beim Aufbau wirksamer Designstrukturen und einer Produktentwicklung, die den Nutzer wirklich in den Mittelpunkt stellt

Praktika:
07/2005 - 06/2012:
Einsatzort: U.S.A.
Rolle: Praktikant, Production & Executive Assistant

Kunde: COMMERCIALS WHILE-U-WAIT


06/2006 - 01/2007:
Rolle: Praktikant
Kunde: HESSISCHER RUNDFUNK

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