Kreieren einer Gesundheitsplattform
Kunde: ALDI SÜD
Aufgaben:
Ziel war es, eine Gesundheitsplattform zu kreieren, die leicht zugänglich und auf die Zielgruppe von ALDI SÜD zugeschnitten ist. Mein Anspruch war es, die Plattform für diejenigen ansprechend zu gestalten, die Sport treiben möchten, jedoch nicht wissen, wie sie beginnen sollen. Die Einstiegshürde musste also so gering wie möglich sein und gleichzeitig sollten viele Informationen auf möglichst simple Weise transportiert werden.
DISCOVERY PHASE:
In der Discovery Phase begann ich Personas zu erstellen, führte Interviews durch und betrieb Field Research, um ein Verständnis dafür zu bekommen, wann, wie und wo Menschen beginnen Sport zu treiben. Als Ergebnis war festzustellen, dass Menschen hauptsächlich durch Trainer/Experten/Vorbilder zum Sport animiert werden. Deshalb rekrutierte ich gemeinsam mit einem BGMUnternehmen Trainer, mit denen wir Videos für das Portal aufnahmen.
IDEATION PHASE:
In der Ideation Phase ermittelte ich per Card Sorting die Informationsarchitektur und begann mit Papierpototypen die Seite zu konzipieren. Einen sehr frühen Fokus legte ich auf die Landing Page, die ich als erstes vollständig designte und per Five-Second-Tests evaluierte.
DELIVER PHASE:
In der Deliver Phase erstellte ich die endgültigen Visual-Designs und wir entwickelten verschiedene Sport-Videoformate. Die Inhalte testeten wir im Anschluss auf dem fertigen Portal. Die Programmierung und Fertigstellung der Seite wurde von mir als Projektleiter betreut.
ITERATION PHASE:
In der Iteration Phase arbeitete ich mit User Interviews, Usability Tests, A/B Testing, Diary Studies und Datenanalyse, um Inhalte und Seitenstrukturen zu optimieren.
E-HEALTH APP
Kunde: COMMERZBANK, benyoo
Aufgaben:
Ziel war es, eine Gesundheitsplattform zu kreieren, in der die User Gruppen bilden können und per Gamification langfristig motiviert werden, Sport zu treiben. Zudem sollte ein Shop eingeführt werden, bei dem man mit den per Gamification erreichten Punkte Sportartikel erwerben kann.
DISCOVERY PHASE:
In der Discovery Phase führte ich Shadowing und Interviews durch und erstellte eine Fokusgruppe, durch die ich ein Verständnis dafür erlangte, an welchen Stellen man mit den gruppenbildenen Maßnahmen optimal ansetzen und wie die Gamifiation in den Firmen-Alltag eingebaut werden kann.
IDEATION PHASE:
Gemeinsam mit einem BGMUnternehmen entwickelte ich verschiedene Inhaltsformen. Unter anderem konnten die User gemeinsam Essenspläne erstellen, Lauftreffs organisieren und Redegruppen einführen, bei denen über Probleme gesprochen werden konnte. Ich erstellte klickbare Prototypen, um ein Verständnis dafür zu entwickeln, an welchen Punkten Gamification motivierend wirkt. Die Struktur der App und die zum Einsatz kommende Gamificationmethode evaluierte ich durch Usability-Tests an Mobile Games.
DELIVER PHASE:
In der Deliver Phase erstellte ich die fertigen Designs sowie einen Guide für den Einsatz der Gamification, um auch während der Arbeit Punkte sammeln zu können. Die App konnte aufgrund der internen Firmenpolitik letztlich nicht entwickelt werden.
Eine von grundauf verbesserte Wohnungssuche
Kunde: AINDEX // START-UP, Polo Motorrad
Aufgaben:
Ziel war es, eine von grundauf verbesserte Wohnungssuche zu kreieren. Die Überforderung der User bei der Wohnungssuche sollte durch eine Reduzierung der mentalen Kosten/Energie durch moderne
Techniken wie Big Data und maschinellem Lernen erleichtert werden.
DISCOVERY PHASE:
In der Discovery Phase führte ich hauptsächlich Interviews, Online Research und Datenanalyse durch, um ein Verständnis für die Pain Points bei der Wohnungssuche zu erlangen. Grundsätzlich liegt das Hauptproblem in der Bewertung der Lage und der somit komplizierten Vorauswahl vor dem Besichtigungstermin. Die User benötigen durch diese Schwierigkeiten 3-6 Monate, um eine geeignete
Wohnung zu finden.
IDEATION PHASE:
In der Ideation Phase konzipierten wir eine Lagebewertung, die, gestützt durch einen Attraktivitätsindex, die mentalen Kosten der User auf ein minimales Niveau senkt. Wir kreierten eine neue Map, die alle für den User interessanten Venues per Klick anzeigt und die Wohnungen je nach Gewichtung des Users auf einer Skala von 0-100 bewertet. In einer weiteren Discovery Phase evaluierten wir die Bedürfnisse der User hinsichtlich der Lage per Onlinebefragung und einer kurzen Card-Sorting-Session. Das neue Mapdesign bewerteten wir per Testing mit Hilfe eines Paper Prototypen. Bei dem Design der restlichen Page orientierten wir uns an modernen Standards von Wohnungssuchseiten im amerikanischen und englischen Raum.
DELIVER PHASE:
In der Deliver Phase erstellte ich hauptsächlich Wireframes und entwickelte ein Corporate Design
ITERATION PHASE:
In der Iterationsphase testeten wir Usability und UX unserer Software mit 30 Maklern einer bekannten Wohnungsbaugesellschaft.
2012 - 2015:
Institution: Hochschule Ruhr-West
Ausbildung: Mensch Technik Interaktion
ÜBER MICH:
37 Jahre alt, verheiratet, UX Designer und Berater aus Mülheim an der Ruhr. Meine Tätigkeit als UX-Designer nahm ich bei Aaitechnologies auf, wo ich für einige namenhafte Firmen das Redesign der Sharepoint Umgebungen verantwortete. 2015 gründete ich gemeinsam mit meinem früheren Arbeitgeber eine UX-Agentur. Einer der ersten Kunden war Aldi Süd, für die ich das Portal (gerne auf Anfrage) kreierte. Daraus entstand das Start-up benyoo, mit dem wir das Portal betrieben und mit Inhalten füllten. In dieser Zeit entwickelte ich gemeinsam mit Mazda, Apetito und Otto Fuchs Gesundheitsportale für ihre Mitarbeiter. Für die Knappschaft, Commerzbank und Gerry Weber entwarf ich Health-App-Konzepte. Mitte 2018 stieg ich bei beiden Firmen aus und bin seitdem als Freelancer und Start-up Mentor tätig; Unter anderem arbeite ich regelmäßig als UX-Mentor bei E.ON :agile, um neue Start-ups zu bewerten und deren Software-Usability zu testen und zu verbesern. Ich redesignte den Onlineshop von Polo Motorrad, mit Fokus auf ihre Bike-Datenbank und bin mit meinem neuen Start-up AIndex Mitglied des Startport Accelerators des Duisburger Hafens, Evonik und Cisco, wir arbeiteten für Vonovia und Vivawest. Zur Zeit bin ich hauptberuflicher Freelancer, u.a. bei Innogy in der Digital Transformationeinheit und Bayer.
ERFAHRUNG:
2018 - Jetzt:
Rolle: Freelancer für u.a. Innogy, Bayer
Kunde: Mentor für u.a. E.ON, Impact Hub, AIndex
2015 - 2018:
Rolle: Co-Founder // COO
Kunde: [Firmenname auf Anfrage] (Start-Up)
Aufgaben:
2015 - 2018:
Rolle: Co-Founder // Geschäftsführer
Kunde: Gerne auf Anfrage
Aufgaben:
2013 - 2015:
Rolle: UX-Designer
Kunde: Aaitechnologies
Aufgaben:
Sharepoint für u.a. Thyssen Krupp, VW, RAG, RTL, Hochschule Ruhr-West
DISCOVERY PHASE:
ITERATION PHASE:
IDEATION PHASE:
TECHNIK:
DELIVER PHASE:
BEREICHE:
Portfolio:
Commerzbank, benyoo:
Aldi Süd:
Mit meinem Start-up entwickelte und betrieb ich die Seite einfach-ganz-ich.de, auch hier wurde großen Wert auf Responsivität gelegt. Die Seite entstand im Zusammenhang mit der neuen Imagekampagne von Aldi und war die zweitbeliebteste Seite, hinter aldi-sued.de, mit über 400.000 Seitenaufrufen im Monat. Die Seite konzipierte ich im Alleingang. Aldi nahm nur Einfluss auf Inhalte und Seitenstrukturen.
AIndex, Polo Motorrad:
AIndex ist ein Start-up aus dem Proptech Bereich. Ziel ist es durch einen innovativen Ansatz aus Big Data und maschinellem Lernen einen Attraktivitätsindex zu erstellen, der die Wohnsuche erleichtert. Ich unterstütze die Konzeption und leite das Design. Für Polo Motorrad realisierte ich ein Redesign des Onlineshops mit Fokus auf der Mobilseite und der Bike-Datenbank, die als Herzstück des Onlineshops gilt und von vielen Konkurrenzseiten kopiert wurde. Das Design entstand in enger Zusammenarbeit
mit dem Polo Team und wurde durch Workshops und Fokusgruppen entwickelt.
Awards gerne auf Anfrage.
Veröffentlichungen gerne auf Anfrage.
Referenzen gerne auf Anfrage.
Kreieren einer Gesundheitsplattform
Kunde: ALDI SÜD
Aufgaben:
Ziel war es, eine Gesundheitsplattform zu kreieren, die leicht zugänglich und auf die Zielgruppe von ALDI SÜD zugeschnitten ist. Mein Anspruch war es, die Plattform für diejenigen ansprechend zu gestalten, die Sport treiben möchten, jedoch nicht wissen, wie sie beginnen sollen. Die Einstiegshürde musste also so gering wie möglich sein und gleichzeitig sollten viele Informationen auf möglichst simple Weise transportiert werden.
DISCOVERY PHASE:
In der Discovery Phase begann ich Personas zu erstellen, führte Interviews durch und betrieb Field Research, um ein Verständnis dafür zu bekommen, wann, wie und wo Menschen beginnen Sport zu treiben. Als Ergebnis war festzustellen, dass Menschen hauptsächlich durch Trainer/Experten/Vorbilder zum Sport animiert werden. Deshalb rekrutierte ich gemeinsam mit einem BGMUnternehmen Trainer, mit denen wir Videos für das Portal aufnahmen.
IDEATION PHASE:
In der Ideation Phase ermittelte ich per Card Sorting die Informationsarchitektur und begann mit Papierpototypen die Seite zu konzipieren. Einen sehr frühen Fokus legte ich auf die Landing Page, die ich als erstes vollständig designte und per Five-Second-Tests evaluierte.
DELIVER PHASE:
In der Deliver Phase erstellte ich die endgültigen Visual-Designs und wir entwickelten verschiedene Sport-Videoformate. Die Inhalte testeten wir im Anschluss auf dem fertigen Portal. Die Programmierung und Fertigstellung der Seite wurde von mir als Projektleiter betreut.
ITERATION PHASE:
In der Iteration Phase arbeitete ich mit User Interviews, Usability Tests, A/B Testing, Diary Studies und Datenanalyse, um Inhalte und Seitenstrukturen zu optimieren.
E-HEALTH APP
Kunde: COMMERZBANK, benyoo
Aufgaben:
Ziel war es, eine Gesundheitsplattform zu kreieren, in der die User Gruppen bilden können und per Gamification langfristig motiviert werden, Sport zu treiben. Zudem sollte ein Shop eingeführt werden, bei dem man mit den per Gamification erreichten Punkte Sportartikel erwerben kann.
DISCOVERY PHASE:
In der Discovery Phase führte ich Shadowing und Interviews durch und erstellte eine Fokusgruppe, durch die ich ein Verständnis dafür erlangte, an welchen Stellen man mit den gruppenbildenen Maßnahmen optimal ansetzen und wie die Gamifiation in den Firmen-Alltag eingebaut werden kann.
IDEATION PHASE:
Gemeinsam mit einem BGMUnternehmen entwickelte ich verschiedene Inhaltsformen. Unter anderem konnten die User gemeinsam Essenspläne erstellen, Lauftreffs organisieren und Redegruppen einführen, bei denen über Probleme gesprochen werden konnte. Ich erstellte klickbare Prototypen, um ein Verständnis dafür zu entwickeln, an welchen Punkten Gamification motivierend wirkt. Die Struktur der App und die zum Einsatz kommende Gamificationmethode evaluierte ich durch Usability-Tests an Mobile Games.
DELIVER PHASE:
In der Deliver Phase erstellte ich die fertigen Designs sowie einen Guide für den Einsatz der Gamification, um auch während der Arbeit Punkte sammeln zu können. Die App konnte aufgrund der internen Firmenpolitik letztlich nicht entwickelt werden.
Eine von grundauf verbesserte Wohnungssuche
Kunde: AINDEX // START-UP, Polo Motorrad
Aufgaben:
Ziel war es, eine von grundauf verbesserte Wohnungssuche zu kreieren. Die Überforderung der User bei der Wohnungssuche sollte durch eine Reduzierung der mentalen Kosten/Energie durch moderne
Techniken wie Big Data und maschinellem Lernen erleichtert werden.
DISCOVERY PHASE:
In der Discovery Phase führte ich hauptsächlich Interviews, Online Research und Datenanalyse durch, um ein Verständnis für die Pain Points bei der Wohnungssuche zu erlangen. Grundsätzlich liegt das Hauptproblem in der Bewertung der Lage und der somit komplizierten Vorauswahl vor dem Besichtigungstermin. Die User benötigen durch diese Schwierigkeiten 3-6 Monate, um eine geeignete
Wohnung zu finden.
IDEATION PHASE:
In der Ideation Phase konzipierten wir eine Lagebewertung, die, gestützt durch einen Attraktivitätsindex, die mentalen Kosten der User auf ein minimales Niveau senkt. Wir kreierten eine neue Map, die alle für den User interessanten Venues per Klick anzeigt und die Wohnungen je nach Gewichtung des Users auf einer Skala von 0-100 bewertet. In einer weiteren Discovery Phase evaluierten wir die Bedürfnisse der User hinsichtlich der Lage per Onlinebefragung und einer kurzen Card-Sorting-Session. Das neue Mapdesign bewerteten wir per Testing mit Hilfe eines Paper Prototypen. Bei dem Design der restlichen Page orientierten wir uns an modernen Standards von Wohnungssuchseiten im amerikanischen und englischen Raum.
DELIVER PHASE:
In der Deliver Phase erstellte ich hauptsächlich Wireframes und entwickelte ein Corporate Design
ITERATION PHASE:
In der Iterationsphase testeten wir Usability und UX unserer Software mit 30 Maklern einer bekannten Wohnungsbaugesellschaft.
2012 - 2015:
Institution: Hochschule Ruhr-West
Ausbildung: Mensch Technik Interaktion
ÜBER MICH:
37 Jahre alt, verheiratet, UX Designer und Berater aus Mülheim an der Ruhr. Meine Tätigkeit als UX-Designer nahm ich bei Aaitechnologies auf, wo ich für einige namenhafte Firmen das Redesign der Sharepoint Umgebungen verantwortete. 2015 gründete ich gemeinsam mit meinem früheren Arbeitgeber eine UX-Agentur. Einer der ersten Kunden war Aldi Süd, für die ich das Portal (gerne auf Anfrage) kreierte. Daraus entstand das Start-up benyoo, mit dem wir das Portal betrieben und mit Inhalten füllten. In dieser Zeit entwickelte ich gemeinsam mit Mazda, Apetito und Otto Fuchs Gesundheitsportale für ihre Mitarbeiter. Für die Knappschaft, Commerzbank und Gerry Weber entwarf ich Health-App-Konzepte. Mitte 2018 stieg ich bei beiden Firmen aus und bin seitdem als Freelancer und Start-up Mentor tätig; Unter anderem arbeite ich regelmäßig als UX-Mentor bei E.ON :agile, um neue Start-ups zu bewerten und deren Software-Usability zu testen und zu verbesern. Ich redesignte den Onlineshop von Polo Motorrad, mit Fokus auf ihre Bike-Datenbank und bin mit meinem neuen Start-up AIndex Mitglied des Startport Accelerators des Duisburger Hafens, Evonik und Cisco, wir arbeiteten für Vonovia und Vivawest. Zur Zeit bin ich hauptberuflicher Freelancer, u.a. bei Innogy in der Digital Transformationeinheit und Bayer.
ERFAHRUNG:
2018 - Jetzt:
Rolle: Freelancer für u.a. Innogy, Bayer
Kunde: Mentor für u.a. E.ON, Impact Hub, AIndex
2015 - 2018:
Rolle: Co-Founder // COO
Kunde: [Firmenname auf Anfrage] (Start-Up)
Aufgaben:
2015 - 2018:
Rolle: Co-Founder // Geschäftsführer
Kunde: Gerne auf Anfrage
Aufgaben:
2013 - 2015:
Rolle: UX-Designer
Kunde: Aaitechnologies
Aufgaben:
Sharepoint für u.a. Thyssen Krupp, VW, RAG, RTL, Hochschule Ruhr-West
DISCOVERY PHASE:
ITERATION PHASE:
IDEATION PHASE:
TECHNIK:
DELIVER PHASE:
BEREICHE:
Portfolio:
Commerzbank, benyoo:
Aldi Süd:
Mit meinem Start-up entwickelte und betrieb ich die Seite einfach-ganz-ich.de, auch hier wurde großen Wert auf Responsivität gelegt. Die Seite entstand im Zusammenhang mit der neuen Imagekampagne von Aldi und war die zweitbeliebteste Seite, hinter aldi-sued.de, mit über 400.000 Seitenaufrufen im Monat. Die Seite konzipierte ich im Alleingang. Aldi nahm nur Einfluss auf Inhalte und Seitenstrukturen.
AIndex, Polo Motorrad:
AIndex ist ein Start-up aus dem Proptech Bereich. Ziel ist es durch einen innovativen Ansatz aus Big Data und maschinellem Lernen einen Attraktivitätsindex zu erstellen, der die Wohnsuche erleichtert. Ich unterstütze die Konzeption und leite das Design. Für Polo Motorrad realisierte ich ein Redesign des Onlineshops mit Fokus auf der Mobilseite und der Bike-Datenbank, die als Herzstück des Onlineshops gilt und von vielen Konkurrenzseiten kopiert wurde. Das Design entstand in enger Zusammenarbeit
mit dem Polo Team und wurde durch Workshops und Fokusgruppen entwickelt.
Awards gerne auf Anfrage.
Veröffentlichungen gerne auf Anfrage.
Referenzen gerne auf Anfrage.