Freelance UX-Consultant für SaaS im B2B-Bereich - Umsetzung komplexer digitaler Prozesse in intuitive und effiziente Nutzererlebnisse
Aktualisiert am 22.07.2026
Profil
Freiberufler / Selbstständiger
Remote-Arbeit
Verfügbar ab: 12.10.2026
Verfügbar zu: 50%
davon vor Ort: 10%
UX-Design
Design-Konzept
Prozessautomatisierung
Produktentwicklung
Geschäftsprozessanalyse
Requirements Engineering
Brand Management

Einsatzorte

Einsatzorte

Augsburg (+50km)
Deutschland
möglich

Projekte

Projekte

2024 - 2026 (32 Monate): UX-Konzeption für Anfragenbearbeitung mit hohem Automatisierungsgrad

Kunde: NetzeBW

Aufgaben:
Konzeption einer CRM-basierten Anfragenbearbeitung mit Fokus auf Automatisierung und User Experience.
  • Konzeption fachlicher und technischer User Flows, UX/UI-Design (Wireframes, Mockups)
  • Durchführung und Begleitung von Usability-Tests
  • Aufbau einer UI-Library
  • Abstimmung mit Fachbereichen
  • Erstellung von User Stories sowie Tickets

Ziel:
Reduzierung manueller Bearbeitungsschritte und Optimierung der Nutzerführung.

Ergebnis:
  • Einführung eines neuen CRM-Systems für die Sachbearbeitung
  • Ablösung veralteter SAP-Anwendungen
  • Einsparungen im zweistelligen MAK-Bereich

2023 - 2024 (5 Monate): UI-Entwicklung für ein Medizingerät

Kunde: FRIZBiochem

Aufgaben:
Screendesign: Userführung und UI-Designs für ein Medizingerät
  • UX/UI-Design (Wireframing, Mockups)
  • UX-Testing (Support Usability tests)
  • UI-Library (Erstellen auf Basis von Material Design in Figma)

Ziel:
Benutzerfreundliche und barrierefreie Userführung

Ergebnis:
in Vorbereitung für klinische Studie

2022 - 2023 (8 Monate): iOS native App Entwicklung

Kunde: Brainloop

Aufgaben:
Redesign einer B2B-App für hochsichere Datenraumlösungen im Managementbereich
  • UX/UI-Design (Wireframing, Mockups)
  • UX-Testing (Usability tests)
  • UI-Library (Erstellen auf Basis von iOS Native und Material Design in Figma)

Ziel:
Intuitiv und einfach anwendbares Re-Design der existierenden App für Manager

Ergebnis:
Projekt in Testingphase

2022 - 2023 (12 Monate): B2B Web-App für hochsichere Datenraumlösungen

Kunde: Brainloop

Aufgaben:
Entwicklung neuer Features für eine Web-App Anwendung
  • UX/UI-Design (Wireframing, Mockups)
  • UI-Library (Erstellen auf Basis von Material Design in Figma)

Ziel:
Bessere Bedienbarkeit und Produktweiterentwicklung

Ergebnis:
Erweitere Funktionalitäten ermöglichen es dem User mehrere Aufgaben direkt in der Anwendung zu lösen

2022 - 2023 (18 Monate): Software für Fuhrparkmanagementsysteme

Kunde: Mobexo

Aufgaben:
Weiterentwicklung der Webapp im Bereich digital Onboarding/ Automatisierung
  • UX-Research (Konkurrenzanalyse, Interviews)
  • UX-Design (Wireframing, Mockups)

Ziel:
Effizienzsteigerung und Entlastung der Mitarbeiter

Ergebnis:
Weniger Arbeit für Angestellte, einfacher Vertragsabschluss und Datenübertragung für Neukunden

2023 (2 Monate): UI-Redesign eines B2B-Shops

Kunde: B2B E-Commerce

Aufgaben:
  • UI-Design (Mockups)
  • UI-Kit (Icons)
  • Absprache mit Programmierern

Ziel:
Optimierung des UI-Designs an heute Bedürfnisse, Brandsträkung

Ergebnis:
Übersichtliche Strukturen und optimierte Userführung vereinfachen den Kaufvorgang

2022 (2 Monate): Neukonzeption und Design eines B2B Shops als B2C Shop

Kunde: B2C E-Commerce

Aufgaben:
  • UX-Research (Konkurrenzanalyse)
  • UX-Design (User Personas, User Journey, Wireframing, Mockups)
  • UI-Kit (Icons & Infografiken)
  • Absprache mit Programmierern

Ziel:
Steigerung des Absatzmarktes durch neue Zielgruppenerschließung

Ergebnis:
neue Käufergruppen erhöhen den Absatz

2021 (5 Monate): Responsive Website mit Produktanfragefunktionen

Kunde: FRIZBiochem ? Life Science Unternehmen

Aufgaben:
  • UX-Research (Workshop, Interview, Konkurrenzanalyse)
  • UX-Design (User Personas, User Journey, Wireframing, Mockups)
  • UI-Kit (Icons & Infografiken)
  • Programmierung (HTML & CSS)
  • UX-Testing (Usability tests)
  • People- & Produktfotografie

Ziel:
Optimierung des Anfrageworkflows

Ergebnis:
Produktspezifische Anfragen werden in der Regel über die Webseite gestellt

2019 ? 2023: Agile Weiterentwicklung eines Shops für Arbeitsspeicher (im Team)

Kunde: CompuRAM ? B2B E-Commerce

Aufgaben:
  • UX-Research (qualitativ & quantitativ im Team)
  • UX-Design ( Wireframing; Mockups, User Task Flows)
  • UI-Kit (Icons & Infografiken)
  • UX-Testing (Usability tests)
  • People- & Produktfotografie

Ziel:
Reduzierung der Kontakte mit dem Sales-Team vor dem Produktkauf

Ergebnis:
Fortlaufende Optimierung anhand von User- und Mitarbeiterfeedback

2019 ? 2023: Agile Weiterentwicklung einer Kursplattform und Kurskonzeption für komplexe Leuchtensysteme (im Team)

Kunde: Occhio Digital Academy ? B2B Schulungsportal

Aufgaben:
  • Kurskonzeption (im Team)
  • UX-Design (Animationen)
  • UI-Kit (Icons & Grafiken)
  • UX-Testing (Usability tests, Evaluierungsprozesse)
  • Programmierung (HTML & CSS), Produktfotografie

Ziel:
Besser geschultes Personal mit viel Detailwissen

Ergebnis:
Die Schulungsangebote werden angenommen und stetig erweitert sowie optimiert

2019 (3 Monate): Markenentwicklung mit nativer App und/oder Webapp

Kunde: Xaunoria ? B2B StartUp im chemischen Bereich

Aufgaben:
  • UX-Research (qualitativ & quantitativ)
  • UX-Design (User Personas, User Journey, Wireframing, Mockups, User Task Flows, Site Maps)
  • UI-Kit (Icons & Infografiken)
  • Interaction (IxD) Designer
  • UX-Testing (Usability tests)
  • Brand Design

Ziel:
Absatzsteigerung vom Verkauf innovativer chemische Produkte

Ergebnis:
Projekt ruht aufgrund hoher Investitionskosten

Aus- und Weiterbildung

Aus- und Weiterbildung

11 Monate
2010-09 - 2011-07

Grafik-Design Studium

MA Graphic Designer, Middlesex University, London
MA Graphic Designer
Middlesex University, London

Position

Position

Ich unterstütze Teams dabei, komplexe Anforderungen in erfolgreiche digitale Produkte zu übersetzen. Von der Prozessanalyse über UX-Konzeption bis zur Zusammenarbeit zwischen Fachbereich und Entwicklung.

Denn eine gute User Experience entsteht nicht erst im Interface, sondern bereits dort, wo Entscheidungen getroffen und Anforderungen definiert werden.

Kompetenzen

Kompetenzen

Top-Skills

UX-Design Design-Konzept Prozessautomatisierung Produktentwicklung Geschäftsprozessanalyse Requirements Engineering Brand Management

Produkte / Standards / Erfahrungen / Methoden

Tools
  • Figma, (Adobe XD & Sketch) 
  • Adobe Suite 
  • wireframe .cc & Balsamiq
  • Concept Board, Miro
  • Trello
  • Jira, Azure DevOps

Leistungen
  • UX-Research
  • UX-Konzeption
  • UX-Design
  • UX-Testing
  • UI-Design

Branchen

Branchen

Tech, Life-Science, Energy, Automotive

Einsatzorte

Einsatzorte

Augsburg (+50km)
Deutschland
möglich

Projekte

Projekte

2024 - 2026 (32 Monate): UX-Konzeption für Anfragenbearbeitung mit hohem Automatisierungsgrad

Kunde: NetzeBW

Aufgaben:
Konzeption einer CRM-basierten Anfragenbearbeitung mit Fokus auf Automatisierung und User Experience.
  • Konzeption fachlicher und technischer User Flows, UX/UI-Design (Wireframes, Mockups)
  • Durchführung und Begleitung von Usability-Tests
  • Aufbau einer UI-Library
  • Abstimmung mit Fachbereichen
  • Erstellung von User Stories sowie Tickets

Ziel:
Reduzierung manueller Bearbeitungsschritte und Optimierung der Nutzerführung.

Ergebnis:
  • Einführung eines neuen CRM-Systems für die Sachbearbeitung
  • Ablösung veralteter SAP-Anwendungen
  • Einsparungen im zweistelligen MAK-Bereich

2023 - 2024 (5 Monate): UI-Entwicklung für ein Medizingerät

Kunde: FRIZBiochem

Aufgaben:
Screendesign: Userführung und UI-Designs für ein Medizingerät
  • UX/UI-Design (Wireframing, Mockups)
  • UX-Testing (Support Usability tests)
  • UI-Library (Erstellen auf Basis von Material Design in Figma)

Ziel:
Benutzerfreundliche und barrierefreie Userführung

Ergebnis:
in Vorbereitung für klinische Studie

2022 - 2023 (8 Monate): iOS native App Entwicklung

Kunde: Brainloop

Aufgaben:
Redesign einer B2B-App für hochsichere Datenraumlösungen im Managementbereich
  • UX/UI-Design (Wireframing, Mockups)
  • UX-Testing (Usability tests)
  • UI-Library (Erstellen auf Basis von iOS Native und Material Design in Figma)

Ziel:
Intuitiv und einfach anwendbares Re-Design der existierenden App für Manager

Ergebnis:
Projekt in Testingphase

2022 - 2023 (12 Monate): B2B Web-App für hochsichere Datenraumlösungen

Kunde: Brainloop

Aufgaben:
Entwicklung neuer Features für eine Web-App Anwendung
  • UX/UI-Design (Wireframing, Mockups)
  • UI-Library (Erstellen auf Basis von Material Design in Figma)

Ziel:
Bessere Bedienbarkeit und Produktweiterentwicklung

Ergebnis:
Erweitere Funktionalitäten ermöglichen es dem User mehrere Aufgaben direkt in der Anwendung zu lösen

2022 - 2023 (18 Monate): Software für Fuhrparkmanagementsysteme

Kunde: Mobexo

Aufgaben:
Weiterentwicklung der Webapp im Bereich digital Onboarding/ Automatisierung
  • UX-Research (Konkurrenzanalyse, Interviews)
  • UX-Design (Wireframing, Mockups)

Ziel:
Effizienzsteigerung und Entlastung der Mitarbeiter

Ergebnis:
Weniger Arbeit für Angestellte, einfacher Vertragsabschluss und Datenübertragung für Neukunden

2023 (2 Monate): UI-Redesign eines B2B-Shops

Kunde: B2B E-Commerce

Aufgaben:
  • UI-Design (Mockups)
  • UI-Kit (Icons)
  • Absprache mit Programmierern

Ziel:
Optimierung des UI-Designs an heute Bedürfnisse, Brandsträkung

Ergebnis:
Übersichtliche Strukturen und optimierte Userführung vereinfachen den Kaufvorgang

2022 (2 Monate): Neukonzeption und Design eines B2B Shops als B2C Shop

Kunde: B2C E-Commerce

Aufgaben:
  • UX-Research (Konkurrenzanalyse)
  • UX-Design (User Personas, User Journey, Wireframing, Mockups)
  • UI-Kit (Icons & Infografiken)
  • Absprache mit Programmierern

Ziel:
Steigerung des Absatzmarktes durch neue Zielgruppenerschließung

Ergebnis:
neue Käufergruppen erhöhen den Absatz

2021 (5 Monate): Responsive Website mit Produktanfragefunktionen

Kunde: FRIZBiochem ? Life Science Unternehmen

Aufgaben:
  • UX-Research (Workshop, Interview, Konkurrenzanalyse)
  • UX-Design (User Personas, User Journey, Wireframing, Mockups)
  • UI-Kit (Icons & Infografiken)
  • Programmierung (HTML & CSS)
  • UX-Testing (Usability tests)
  • People- & Produktfotografie

Ziel:
Optimierung des Anfrageworkflows

Ergebnis:
Produktspezifische Anfragen werden in der Regel über die Webseite gestellt

2019 ? 2023: Agile Weiterentwicklung eines Shops für Arbeitsspeicher (im Team)

Kunde: CompuRAM ? B2B E-Commerce

Aufgaben:
  • UX-Research (qualitativ & quantitativ im Team)
  • UX-Design ( Wireframing; Mockups, User Task Flows)
  • UI-Kit (Icons & Infografiken)
  • UX-Testing (Usability tests)
  • People- & Produktfotografie

Ziel:
Reduzierung der Kontakte mit dem Sales-Team vor dem Produktkauf

Ergebnis:
Fortlaufende Optimierung anhand von User- und Mitarbeiterfeedback

2019 ? 2023: Agile Weiterentwicklung einer Kursplattform und Kurskonzeption für komplexe Leuchtensysteme (im Team)

Kunde: Occhio Digital Academy ? B2B Schulungsportal

Aufgaben:
  • Kurskonzeption (im Team)
  • UX-Design (Animationen)
  • UI-Kit (Icons & Grafiken)
  • UX-Testing (Usability tests, Evaluierungsprozesse)
  • Programmierung (HTML & CSS), Produktfotografie

Ziel:
Besser geschultes Personal mit viel Detailwissen

Ergebnis:
Die Schulungsangebote werden angenommen und stetig erweitert sowie optimiert

2019 (3 Monate): Markenentwicklung mit nativer App und/oder Webapp

Kunde: Xaunoria ? B2B StartUp im chemischen Bereich

Aufgaben:
  • UX-Research (qualitativ & quantitativ)
  • UX-Design (User Personas, User Journey, Wireframing, Mockups, User Task Flows, Site Maps)
  • UI-Kit (Icons & Infografiken)
  • Interaction (IxD) Designer
  • UX-Testing (Usability tests)
  • Brand Design

Ziel:
Absatzsteigerung vom Verkauf innovativer chemische Produkte

Ergebnis:
Projekt ruht aufgrund hoher Investitionskosten

Aus- und Weiterbildung

Aus- und Weiterbildung

11 Monate
2010-09 - 2011-07

Grafik-Design Studium

MA Graphic Designer, Middlesex University, London
MA Graphic Designer
Middlesex University, London

Position

Position

Ich unterstütze Teams dabei, komplexe Anforderungen in erfolgreiche digitale Produkte zu übersetzen. Von der Prozessanalyse über UX-Konzeption bis zur Zusammenarbeit zwischen Fachbereich und Entwicklung.

Denn eine gute User Experience entsteht nicht erst im Interface, sondern bereits dort, wo Entscheidungen getroffen und Anforderungen definiert werden.

Kompetenzen

Kompetenzen

Top-Skills

UX-Design Design-Konzept Prozessautomatisierung Produktentwicklung Geschäftsprozessanalyse Requirements Engineering Brand Management

Produkte / Standards / Erfahrungen / Methoden

Tools
  • Figma, (Adobe XD & Sketch) 
  • Adobe Suite 
  • wireframe .cc & Balsamiq
  • Concept Board, Miro
  • Trello
  • Jira, Azure DevOps

Leistungen
  • UX-Research
  • UX-Konzeption
  • UX-Design
  • UX-Testing
  • UI-Design

Branchen

Branchen

Tech, Life-Science, Energy, Automotive

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