UX Expert / Product Owner & Agile Coach
Aktualisiert am 14.02.2026
Profil
Freiberufler / Selbstständiger
Remote-Arbeit
Verfügbar ab: 15.05.2026
Verfügbar zu: 90%
davon vor Ort: 50%
UX
Scrum Master
Agile Coach
Usability
Künstliche Intelligenz
Design-Konzept
Scrum Product Owner
CSS
Content Management System
Deutsch
Englisch
Italiano
Franpais
Espanol
Cesky

Einsatzorte

Einsatzorte

Düsseldorf (+50km) Freiburg im Breisgau (+50km) Frankfurt am Main (+50km) Bonn (+10km) Bern (+50km) Basel (+50km)
Deutschland, Schweiz, Österreich
möglich

Projekte

Projekte

2023 - heute: Website Relaunch


Rolle: UX Projektmanager / UX Project Lead

Kunde: FingerHaus / UX Project Lead


Aufgaben:

  • Projektleitung für den Website-Relaunch der FingerGruppe Webseiten: Steuerung der UX-Prozesse
  • Agile Transformation und Product Thinking: Einführung agiler Projektstrukturen zur teamübergreifenden Zusammenarbeit
  • Steuerung der Projektstruktur hin zu agilen Prinzipien im Rahmen des Relaunch-Projektes
  • Erstellung und Pflege von Budget- und Projektplänen sowie Verwaltung von Zeitplänen
  • Product Discovery und Business Impact: Analyse und Weiterentwicklung von User Flows und Informationsarchitektur im Rahmen der Produktentwicklung.
  • Ableitung von Hypothesen und konkreter UX-Design-Lösungen zur Optimierung von User Outcome und Customer Journeys.
  • Product Vision Workshops: Konzeption und Moderation zur Entwicklung der Online-Strategie der Organisation u.a. Customer Journey Mapping, Story Brand
  • Einführung von UX-Research-Methoden (User Interviews, Card Sorting, Tree Testing, Survey, Preference Testing, First Click Tests, Live Prototype Testing)
  • Beratung und Enablement des Marketing-Teams in UX-Fragen und UX-Methoden
  • Regelmäßiger Abgleich der Strategie mit den Projektzielen
  • Aufbau einer Designpattern-Library sowie klaren UX Guidelines für die Unternehmensgruppe
  • Analyse der Toolchain: Identifizieren von relevanten Backend-Services und Erstellung von Backend System Flowcharts, um die UX und das Produkt im IT Ökosystem der Organisation zu verankern
  • Schulung des Teams im Einsatz von Research-Tools (UXtweak, persönliche User Interviews) und methodischer UX-Arbeit
  • Team-Enablement zu Produkt-Mindset, User-Empathie, agilen Prinzipien und dem Einsatz von KI-Tools im Produktentwicklungs-Kontext
  • Analyse und iterative Optimierung bestehender Customer Journeys, Designsysteme und der Informationsarchitektur
  • Heuristische Evaluation bestehender UX-Flows zur Verbesserung der Produktstrategie
  • Erstellung eines umfassenden Leitfadens für das Team zur nachhaltigen Implementierung der UX-Strategie und zum konsistenten digitalen Branding der Unternehmensgruppe
  • Präsentation der Arbeitsergebnisse des UX Teams sowie des Entscheidungsbedarfs innerhalb der Organisation (Marketing-Team und höheres Management)
  • Organisation von Arbeitstreffen mit verschiedenen Betriebseinheiten im Rahmen der Projektziele
  • Projekt Reporting an das Management


Besondere Herausforderung:

Koordination komplexer Stakeholder-Strukturen


Schlüsselentscheidungen:

  • Schulung des Teams in UX-Methoden, Einführung von agilen Strukturen, Entwicklung und Moderation der Product Vision, um langfristige Online-Strategie zu verankern Impact:
    • Verankerung von Product Mindset und UX-Methoden im Team, Aufbau einer nachhaltigen UX-Kompetenz in Marketing und Projektmanagement


2017 - heute: Geschäftsführung


Rolle: Gründer und Geschäftsführer

Kunde: auf Anfrage


Aufgaben:

Als Gründer und Geschäftsführer der Agentur (Name Firma auf Anfrageentwickle und begleite ich digitale Produkte, die sowohl den Bedürfnissen der Nutzer*innen als auch den geschäftlichen Zielen meiner Kunden gerecht werden. Die Firma (Name auf Anfrage) steht für Design Thinking, technisches Verständnis und agile Methoden, um komplexe Herausforderungen zu lösen.

  • Konzeption und Umsetzung nutzerzentrierter Webanwendungen und digitaler Produkte
  • Entwicklung strategischer Designlösungen auf Basis von Business-Zielen und Nutzerbedürfnissen
  • Coaching und Enablement von Teams und Einzelkunden im Bereich UX und Produktentwicklung
  • Akquise und Kundenbetreuung (Neu- und Bestandskunden seit 15+ Jahren) ? Produktentwicklung für Kunden ? Produktentwicklung eigene Projekte ? Erstellung von Budget- und Projektplänen, Aufwandsschätzungen und


Budgetierung der Projekte

  • Analyse und Dokumentation von Schnittstellen / API und Backend-Systemen
  • Aufbau und Steuerung von Projektteams
  • Steuerung externer Dienstleister
  • Beratung und technische Implementierungen zu Barrierefreiheit


2021 - 2023: Website Relaunch Branche: Finance / Immobilien


Rolle: UX Projektmanager / UX Project Lead

Kunde: Sparkasse Immobilienportal


Aufgaben:

  • UX-Projektleitung und UX/UI-Design in einem zweiphasigen Relaunch ? Leitung von UX Research, Konzeption und UX Delivery für die bundesweite Immobilienplattform des deutschen Sparkassenverbands ? Definition zentraler Features zur strategischen Weiterentwicklung der Online-Plattform
  • Durchführung von Marktanalysen zur Anforderungsdefinition und Ableitung zentraler Geschäftsfelder
  • Integration komplexer fachlicher, technischer und organisatorischer Anforderungen in das Design, um die strukturellen Anforderungen des Sparkassenverbands nutzerfreudlich ins Produktdesign zu ermöglichen
  • Erstellung modularer UX-Spezifikationen für das Entwicklungsteam zur effizienten Umsetzung über mehrere Entwicklungszyklen hinweg
  • Enge Zusammenarbeit und Begleitung der agilen Produktentwicklung in enger Abstimmung mit dem Product Owner, Produktmanager, Brand Team und Entwicklungsteam
  • Verantwortung für die Optimierung von Backlog-Items und Produktgestaltung innerhalb des Delivery-Prozesses
  • Erstellung modularer Spezifikationen für eine skalierbare Produktentwicklung
  • Koordination von Design und Spezifikation im Rahmen von Multi-Team-Setups: Sicherstellen, dass neue UX-Elemente korrekt umgesetzt und in den Styleguide aufgenommen werden
  • Sicherstellung konsistenter UX-Standards während des Projekts und auch nach Projektende
  • Erstellung und Pflege von Budget- und Zeitplänen
  • Erfolgreiche Implementierung eines modernen, benutzerfreundlichen Portals
  • Projekt Reporting an das Management


Besondere Herausforderung:

Umsetzung eines bundesweiten Portals, das die komplexen Bedingungen des Sparkassenverbandes abbildet


Schlüsselentscheidungen:

Sicherstellung der Konsistenz von UX-Standards über mehrere Teams hinweg


Impact:

Erfolgreiche Implementierung eines modernen, userfreundlichen Immobilienportals


2022 - 2022: Product Vision Workshop


Rolle: UX Strategy Consultant

Engel&Völkers Deutschland


Aufgaben:

  • Product Vision Workshop:
    • Konzeption und Moderation zur Entwicklung der Online-Strategie der Organisation u.a. Customer Journey Mapping
  • Moderation des Strategie-Workshops
  • Aufbereitung der Ergebnisse

2022 - 2022: e.Muse Audioguide App


Aufgaben:

  • Konzeption und Aufbau einer modularen digitalen Plattform für interaktive Audioguides in Kunst- und Kultureinrichtungen
  • Entwicklung der UX- und Content-Strategie für App und Landingpage mit klarer Zielgruppensegmentierung (z. B. Museumsleitungen, Kurator:innen)
  • Definition zentraler Produktfunktionen (z. B. QR-Codes, Booklet-Printmodul, Mehrsprachigkeit) und Nutzerführung
  • Redaktion und Strukturierung von Marketingtexten für Conversion-optimierte Landingpages (inkl. SEO-Aspekte)
  • Entwicklung einer abgestuften Preisstrategie mit modularen Paketen
  • Aufbau eines Service-Portfolios (z. B. Content-Erstellung, professionelle Sprecher:innen, technischer Support)
  • Akquise und Projektmanagement


2011 - 2022: Verschiedene Projekte in agilen skalierten Teams


Rolle: UX Consultant / Informationsarchitekt

Kunde: Vodafone Deutschland


Aufgaben:

  • Verschiedene Projekte in agilen skalierten Teams (Squads/Spotify-Modell)
  • Einführung und Facilitation teamübergreifender Abstimmungen zu Designsystemen und UX Standards
  • Konzeption und Implementierung von Website-Animationen: Verbesserung von ?Joy of use? und visueller Markenwahrnehmung sowie Enablement des Teams für deren Einsatz
  • Barrierefreiheit: Konzeption und Umsetzung barrierefreier Features, inklusive Tastatur-Navigation und Accessibility-Standards
  • Prototyping und Code-Beispiele für animierte UI-Komponenten und barrierefreie Komponenten als Unterstützung des Dev-Teams
  • UX Produktentwicklung im crossfunktionalen agilen Umfeld
  • Moderation von Scrum Zeremonien (Daily, Retrospektive) und Konfliktmanagement in Team-Konflikten
  • Gestaltung businessrelevanter Funktionen (z. B. Authentifizierung, Self-Service, Checkout)
  • Gestaltung und Optimierung von UX und UI-Konzepten über verschiedene Plattformen im digitalen Ökosystem von Vodafone hinweg, darunter Webshop, Kundenservice-Portale, POS-Systeme
  • Weiterentwicklung des digitalen Ökosystems von Vodafone, darunter Webshop, Designsysteme, Kundenservice-Portale, und bundesweite POS-Plattformen
  • Gestaltung und Optimierung von Informationsarchitektur und UI-Konzepten über verschiedene Plattformen hinweg
  • Definition und Optimierung von UX- und UI-Konzepten über verschiedene digitale Plattformen (Webshop, Mein Vodafone, Service-Portale, POS-Systeme)
  • Erstellen von UX-Spezifikationen für Development und Testing
  • Leitung und Moderation von Retrospektiven in agilen Projektteams
  • Begleitung und Steuerung von Produktentwicklungen im digitalen Ökosystem von Vodafone
  • Optimierung von Informationsarchitektur und User Experience für verschiedene Touchpoints
  • Analyse von Informationsarchitektur und Flow
  • User Research für digitale Customer Journeys und UX Konzepte
  • Präsentieren von Research Ergebnissen und Designs
  • Erstellung von interaktiven Prototypen und Spezifikationen als Brücke zwischen Fachabteilungen und Entwicklung


Besondere Herausforderung:

Internationale dezentrale Zusammenarbeit (UK, Ägypten, Indien), Agile Pionierarbeit


Schlüsselentscheidungen:

Guerilla Research für Teams, Definition von Toolings für Spezifikationen


Impact:

Verbesserte User Experience für mehrere digitale Plattformen (Webshop, Service-Portale, POS-Systeme), Team-Effizienz durch Etablierung der ?Design-Sprechstunde?


2018 - 2018: Introflect GFK-Journaling-App


Aufgaben:

  • Konzeption und Entwicklung einer Progressive Web App zur Nutzung gewaltfreier Kommunikation und Methoden der humanistischen Psychologie für User als App
  • Durchführung von Workshops zur Entwicklung des UX-Konzepts
  • Mitarbeit an der Programmierung der Angular-App
  • Konzeption der App, UX & Produktstrategie: Iterative Optimierung der mobilen UX durch User-interviews
  • Product Management: Aufbau und Priorisierung eines Product Backlogs mit User Stories, Definition eines Product Goals, Erstellung von Landingpages und Marketingmaterial


Kenntnisse:

Ionic, AngularJS, Redaxo CMS, PHP, JavaScript, HTML/CSS, PWA, Cursor, Zed, Cline (Relaunch)


2013 - 2015: Entwicklung eines Knowledge Base Templates


Rolle: Webdesigner

Kunde: Daimler Trucks


Aufgaben:

  • Entwicklung eines Knowledge Base Templates, das die interne Zusammenarbeit der Entwicklungsabteilung effizienter machte
  • In Abstimmung mit dem Motoren Entwicklungsteam und der PEC Project Engineers Gruppe Erstellung von Designkonzepten für das interne Knowledge Management System der Entwicklungsabteilung bei Daimler Trucks und AMG
  • Umsetzung des Designs als Template für das KMS
  • Sicherstellung eines konsistenten Markenauftritts im internen System durch konsequente Umsetzung des Corporate Designs
  • Sicherstellen, dass das Template sowohl optisch den Markenrichtlinien entsprach als auch userzentriert und technisch praktikabel war
  • Harmonisierung unterschiedlicher Anforderungen zweier sehr technischer Stakeholder-Gruppen (Motorenentwicklung & Consultants)
  • Vereinheitlichung der Dokumentationsstruktur für Motorenentwicklung, was die Wissensweitergabe verbesserte
  • Buy-In der Ingenieure durch einfache UX und attraktive UI


2008 - 2012: Konzeption von B2B-Anpassungen für den Onlineshop


Rolle: Webdesigner

Kunde: Publikat GmbH


Aufgaben:

  • Konzeption von B2B-Anpassungen für den Onlineshop des Stylefile Graffiti Onlineshops.
  • Research und Analyse von Markt- und Unternehmensanforderungen für einen B2B-Onlineshop (Usability, Realisierbarkeit, Prototyping).
  • Erstellung von Bedienungsszenarien und grafischen Entwürfen zur Optimierung von Usability und Verkaufsprozessen.
  • Entwicklung von Screendesigns und Prototypen als direkte Vorlage für die spätere Umsetzung.
  • Konzeption und Designstudien für die Internetpräsentation des Verlags.
  • Empfehlung für ein Redaktionssystem sowie Anpassung des Corporate Designs für digitale Medien.
  • Umsetzung erster Programmieraufgaben mit HTML, CSS und PHP.
  • Enge Abstimmung mit internen Stakeholdern und Präsentation der Ergebnisse.


Besondere Herausforderung:

Integration von B2B-Anforderungen in ein bereits laufendes B2C-Shop- und ERP-System + Aufbau eines CMS inkl. Design für das Verlagsprogramm und das Graffiti-Magazin der Publikat GmbH


Schlüsselentscheidungen:

Wahl einer geeigneten Methodik, um Anforderungen für einen B2B-Onlineshop systematisch zu erheben und mit dem bestehenden Shop-/ERP-System (MS Navision) abzugleichen


Impact:

Adaption des Corporate Designs für unterschiedliche Kanäle (B2C-Shop, B2B-Umfeld, Verlagspräsentation)


Kenntnisse:

Microsoft Navision, Redaxo CMS, PHP, JavaScript, HTML/CSS

Aus- und Weiterbildung

Aus- und Weiterbildung

Magister Artium Informations-, Sprachwissenschaften

Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf


Erasmus

Universita di Napoli Federico II


Zertifizierungen

  • Systemic Agile Master & Coach / INeKO Institut an der Universität zu Köln
  • Professional Product Discovery & Validation (PPDV) / Scrum.org
  • Professional Scrum Master (PSM I) / Scrum.org
  • Professional Scrum Product Owner (PSPO) / Scrum.org
  • Gestalttherapie Basisausbildung / Irgendwie Anders Akademie, Meißner
  • Seminarleitungsassistenz / K-Training
  • Ausbildung Coaching, Beratung und Prozessbegleitung auf Basis des Rosenberg-Modells / K-Training, Tutzing
  • Trainerausbildung wertschätzende Kommunikation GFK / Rosenberg-Modell / K-Training, Tutzing
  • Design Sprint Workshop / New Haircut, Malta
  • Grundausbildung / Intensivtraining GFK / Forum Demokratie Düsseldorf

Position

Position

Scrum Master & UX/Product Strategist

Kompetenzen

Kompetenzen

Top-Skills

UX Scrum Master Agile Coach Usability Künstliche Intelligenz Design-Konzept Scrum Product Owner CSS Content Management System

Produkte / Standards / Erfahrungen / Methoden

Profil

Mit 15 Jahren Erfahrung auf Corporate Level gestalte ich menschenzentrierte Produkte und treibe transformative Projekte voran. Mich zeichnet eine einzigartige Kombination aus Tech, Design, Product & People Skills aus: Die Entwicklung von sinnvollen technischen Lösungen begeistert mich seit jeher. Als systemischer Agile Coach & Master, zertifizierter Scrum Master (PSM I) und Product Owner (PSPO I) sowie durch tiefgehende Coaching-Ausbildungen (Gestalttherapie, GFK) verbinde ich methodisches Know-how mit emotionaler Intelligenz und Leidenschaft für Technologie. Ich unterstütze Teams dabei, in komplexen, crossfunktionalen Umgebungen selbstorganisiert und produktorientiert herausragende Ergebnisse zu erzielen.

  • Systemic Agile Master & Coach (INEKO Köln)
  • Zertifizierungen: Product Owner, Scrum Master, Product Discovery & Validation (PPDV)
  • 15+ Jahre Erfahrung in UX Design + Product Mindset in Multi-Team Kontexten
  • Tiefe Kenntnisse von Kommunikations- und Gruppenprozessen (Buchautor, Facilitator von Trainings und Übungsgruppen für Kommunikation und Selbstreflektion, Eigenentwicklung einer Coaching-App)


Tools

  • Figma
  • Jira
  • Confluence
  • Axure
  • Miro
  • Adobe CC
  • Affinity Suite
  • Office 365
  • G Suite
  • HTML
  • CSS
  • PHP
  • Bash/SH
  • Python
  • Docker
  • OpenAI
  • Claude
  • Mistral
  • Grok
  • LLMStudio
  • NotebookLM
  • n8n

Einsatzorte

Einsatzorte

Düsseldorf (+50km) Freiburg im Breisgau (+50km) Frankfurt am Main (+50km) Bonn (+10km) Bern (+50km) Basel (+50km)
Deutschland, Schweiz, Österreich
möglich

Projekte

Projekte

2023 - heute: Website Relaunch


Rolle: UX Projektmanager / UX Project Lead

Kunde: FingerHaus / UX Project Lead


Aufgaben:

  • Projektleitung für den Website-Relaunch der FingerGruppe Webseiten: Steuerung der UX-Prozesse
  • Agile Transformation und Product Thinking: Einführung agiler Projektstrukturen zur teamübergreifenden Zusammenarbeit
  • Steuerung der Projektstruktur hin zu agilen Prinzipien im Rahmen des Relaunch-Projektes
  • Erstellung und Pflege von Budget- und Projektplänen sowie Verwaltung von Zeitplänen
  • Product Discovery und Business Impact: Analyse und Weiterentwicklung von User Flows und Informationsarchitektur im Rahmen der Produktentwicklung.
  • Ableitung von Hypothesen und konkreter UX-Design-Lösungen zur Optimierung von User Outcome und Customer Journeys.
  • Product Vision Workshops: Konzeption und Moderation zur Entwicklung der Online-Strategie der Organisation u.a. Customer Journey Mapping, Story Brand
  • Einführung von UX-Research-Methoden (User Interviews, Card Sorting, Tree Testing, Survey, Preference Testing, First Click Tests, Live Prototype Testing)
  • Beratung und Enablement des Marketing-Teams in UX-Fragen und UX-Methoden
  • Regelmäßiger Abgleich der Strategie mit den Projektzielen
  • Aufbau einer Designpattern-Library sowie klaren UX Guidelines für die Unternehmensgruppe
  • Analyse der Toolchain: Identifizieren von relevanten Backend-Services und Erstellung von Backend System Flowcharts, um die UX und das Produkt im IT Ökosystem der Organisation zu verankern
  • Schulung des Teams im Einsatz von Research-Tools (UXtweak, persönliche User Interviews) und methodischer UX-Arbeit
  • Team-Enablement zu Produkt-Mindset, User-Empathie, agilen Prinzipien und dem Einsatz von KI-Tools im Produktentwicklungs-Kontext
  • Analyse und iterative Optimierung bestehender Customer Journeys, Designsysteme und der Informationsarchitektur
  • Heuristische Evaluation bestehender UX-Flows zur Verbesserung der Produktstrategie
  • Erstellung eines umfassenden Leitfadens für das Team zur nachhaltigen Implementierung der UX-Strategie und zum konsistenten digitalen Branding der Unternehmensgruppe
  • Präsentation der Arbeitsergebnisse des UX Teams sowie des Entscheidungsbedarfs innerhalb der Organisation (Marketing-Team und höheres Management)
  • Organisation von Arbeitstreffen mit verschiedenen Betriebseinheiten im Rahmen der Projektziele
  • Projekt Reporting an das Management


Besondere Herausforderung:

Koordination komplexer Stakeholder-Strukturen


Schlüsselentscheidungen:

  • Schulung des Teams in UX-Methoden, Einführung von agilen Strukturen, Entwicklung und Moderation der Product Vision, um langfristige Online-Strategie zu verankern Impact:
    • Verankerung von Product Mindset und UX-Methoden im Team, Aufbau einer nachhaltigen UX-Kompetenz in Marketing und Projektmanagement


2017 - heute: Geschäftsführung


Rolle: Gründer und Geschäftsführer

Kunde: auf Anfrage


Aufgaben:

Als Gründer und Geschäftsführer der Agentur (Name Firma auf Anfrageentwickle und begleite ich digitale Produkte, die sowohl den Bedürfnissen der Nutzer*innen als auch den geschäftlichen Zielen meiner Kunden gerecht werden. Die Firma (Name auf Anfrage) steht für Design Thinking, technisches Verständnis und agile Methoden, um komplexe Herausforderungen zu lösen.

  • Konzeption und Umsetzung nutzerzentrierter Webanwendungen und digitaler Produkte
  • Entwicklung strategischer Designlösungen auf Basis von Business-Zielen und Nutzerbedürfnissen
  • Coaching und Enablement von Teams und Einzelkunden im Bereich UX und Produktentwicklung
  • Akquise und Kundenbetreuung (Neu- und Bestandskunden seit 15+ Jahren) ? Produktentwicklung für Kunden ? Produktentwicklung eigene Projekte ? Erstellung von Budget- und Projektplänen, Aufwandsschätzungen und


Budgetierung der Projekte

  • Analyse und Dokumentation von Schnittstellen / API und Backend-Systemen
  • Aufbau und Steuerung von Projektteams
  • Steuerung externer Dienstleister
  • Beratung und technische Implementierungen zu Barrierefreiheit


2021 - 2023: Website Relaunch Branche: Finance / Immobilien


Rolle: UX Projektmanager / UX Project Lead

Kunde: Sparkasse Immobilienportal


Aufgaben:

  • UX-Projektleitung und UX/UI-Design in einem zweiphasigen Relaunch ? Leitung von UX Research, Konzeption und UX Delivery für die bundesweite Immobilienplattform des deutschen Sparkassenverbands ? Definition zentraler Features zur strategischen Weiterentwicklung der Online-Plattform
  • Durchführung von Marktanalysen zur Anforderungsdefinition und Ableitung zentraler Geschäftsfelder
  • Integration komplexer fachlicher, technischer und organisatorischer Anforderungen in das Design, um die strukturellen Anforderungen des Sparkassenverbands nutzerfreudlich ins Produktdesign zu ermöglichen
  • Erstellung modularer UX-Spezifikationen für das Entwicklungsteam zur effizienten Umsetzung über mehrere Entwicklungszyklen hinweg
  • Enge Zusammenarbeit und Begleitung der agilen Produktentwicklung in enger Abstimmung mit dem Product Owner, Produktmanager, Brand Team und Entwicklungsteam
  • Verantwortung für die Optimierung von Backlog-Items und Produktgestaltung innerhalb des Delivery-Prozesses
  • Erstellung modularer Spezifikationen für eine skalierbare Produktentwicklung
  • Koordination von Design und Spezifikation im Rahmen von Multi-Team-Setups: Sicherstellen, dass neue UX-Elemente korrekt umgesetzt und in den Styleguide aufgenommen werden
  • Sicherstellung konsistenter UX-Standards während des Projekts und auch nach Projektende
  • Erstellung und Pflege von Budget- und Zeitplänen
  • Erfolgreiche Implementierung eines modernen, benutzerfreundlichen Portals
  • Projekt Reporting an das Management


Besondere Herausforderung:

Umsetzung eines bundesweiten Portals, das die komplexen Bedingungen des Sparkassenverbandes abbildet


Schlüsselentscheidungen:

Sicherstellung der Konsistenz von UX-Standards über mehrere Teams hinweg


Impact:

Erfolgreiche Implementierung eines modernen, userfreundlichen Immobilienportals


2022 - 2022: Product Vision Workshop


Rolle: UX Strategy Consultant

Engel&Völkers Deutschland


Aufgaben:

  • Product Vision Workshop:
    • Konzeption und Moderation zur Entwicklung der Online-Strategie der Organisation u.a. Customer Journey Mapping
  • Moderation des Strategie-Workshops
  • Aufbereitung der Ergebnisse

2022 - 2022: e.Muse Audioguide App


Aufgaben:

  • Konzeption und Aufbau einer modularen digitalen Plattform für interaktive Audioguides in Kunst- und Kultureinrichtungen
  • Entwicklung der UX- und Content-Strategie für App und Landingpage mit klarer Zielgruppensegmentierung (z. B. Museumsleitungen, Kurator:innen)
  • Definition zentraler Produktfunktionen (z. B. QR-Codes, Booklet-Printmodul, Mehrsprachigkeit) und Nutzerführung
  • Redaktion und Strukturierung von Marketingtexten für Conversion-optimierte Landingpages (inkl. SEO-Aspekte)
  • Entwicklung einer abgestuften Preisstrategie mit modularen Paketen
  • Aufbau eines Service-Portfolios (z. B. Content-Erstellung, professionelle Sprecher:innen, technischer Support)
  • Akquise und Projektmanagement


2011 - 2022: Verschiedene Projekte in agilen skalierten Teams


Rolle: UX Consultant / Informationsarchitekt

Kunde: Vodafone Deutschland


Aufgaben:

  • Verschiedene Projekte in agilen skalierten Teams (Squads/Spotify-Modell)
  • Einführung und Facilitation teamübergreifender Abstimmungen zu Designsystemen und UX Standards
  • Konzeption und Implementierung von Website-Animationen: Verbesserung von ?Joy of use? und visueller Markenwahrnehmung sowie Enablement des Teams für deren Einsatz
  • Barrierefreiheit: Konzeption und Umsetzung barrierefreier Features, inklusive Tastatur-Navigation und Accessibility-Standards
  • Prototyping und Code-Beispiele für animierte UI-Komponenten und barrierefreie Komponenten als Unterstützung des Dev-Teams
  • UX Produktentwicklung im crossfunktionalen agilen Umfeld
  • Moderation von Scrum Zeremonien (Daily, Retrospektive) und Konfliktmanagement in Team-Konflikten
  • Gestaltung businessrelevanter Funktionen (z. B. Authentifizierung, Self-Service, Checkout)
  • Gestaltung und Optimierung von UX und UI-Konzepten über verschiedene Plattformen im digitalen Ökosystem von Vodafone hinweg, darunter Webshop, Kundenservice-Portale, POS-Systeme
  • Weiterentwicklung des digitalen Ökosystems von Vodafone, darunter Webshop, Designsysteme, Kundenservice-Portale, und bundesweite POS-Plattformen
  • Gestaltung und Optimierung von Informationsarchitektur und UI-Konzepten über verschiedene Plattformen hinweg
  • Definition und Optimierung von UX- und UI-Konzepten über verschiedene digitale Plattformen (Webshop, Mein Vodafone, Service-Portale, POS-Systeme)
  • Erstellen von UX-Spezifikationen für Development und Testing
  • Leitung und Moderation von Retrospektiven in agilen Projektteams
  • Begleitung und Steuerung von Produktentwicklungen im digitalen Ökosystem von Vodafone
  • Optimierung von Informationsarchitektur und User Experience für verschiedene Touchpoints
  • Analyse von Informationsarchitektur und Flow
  • User Research für digitale Customer Journeys und UX Konzepte
  • Präsentieren von Research Ergebnissen und Designs
  • Erstellung von interaktiven Prototypen und Spezifikationen als Brücke zwischen Fachabteilungen und Entwicklung


Besondere Herausforderung:

Internationale dezentrale Zusammenarbeit (UK, Ägypten, Indien), Agile Pionierarbeit


Schlüsselentscheidungen:

Guerilla Research für Teams, Definition von Toolings für Spezifikationen


Impact:

Verbesserte User Experience für mehrere digitale Plattformen (Webshop, Service-Portale, POS-Systeme), Team-Effizienz durch Etablierung der ?Design-Sprechstunde?


2018 - 2018: Introflect GFK-Journaling-App


Aufgaben:

  • Konzeption und Entwicklung einer Progressive Web App zur Nutzung gewaltfreier Kommunikation und Methoden der humanistischen Psychologie für User als App
  • Durchführung von Workshops zur Entwicklung des UX-Konzepts
  • Mitarbeit an der Programmierung der Angular-App
  • Konzeption der App, UX & Produktstrategie: Iterative Optimierung der mobilen UX durch User-interviews
  • Product Management: Aufbau und Priorisierung eines Product Backlogs mit User Stories, Definition eines Product Goals, Erstellung von Landingpages und Marketingmaterial


Kenntnisse:

Ionic, AngularJS, Redaxo CMS, PHP, JavaScript, HTML/CSS, PWA, Cursor, Zed, Cline (Relaunch)


2013 - 2015: Entwicklung eines Knowledge Base Templates


Rolle: Webdesigner

Kunde: Daimler Trucks


Aufgaben:

  • Entwicklung eines Knowledge Base Templates, das die interne Zusammenarbeit der Entwicklungsabteilung effizienter machte
  • In Abstimmung mit dem Motoren Entwicklungsteam und der PEC Project Engineers Gruppe Erstellung von Designkonzepten für das interne Knowledge Management System der Entwicklungsabteilung bei Daimler Trucks und AMG
  • Umsetzung des Designs als Template für das KMS
  • Sicherstellung eines konsistenten Markenauftritts im internen System durch konsequente Umsetzung des Corporate Designs
  • Sicherstellen, dass das Template sowohl optisch den Markenrichtlinien entsprach als auch userzentriert und technisch praktikabel war
  • Harmonisierung unterschiedlicher Anforderungen zweier sehr technischer Stakeholder-Gruppen (Motorenentwicklung & Consultants)
  • Vereinheitlichung der Dokumentationsstruktur für Motorenentwicklung, was die Wissensweitergabe verbesserte
  • Buy-In der Ingenieure durch einfache UX und attraktive UI


2008 - 2012: Konzeption von B2B-Anpassungen für den Onlineshop


Rolle: Webdesigner

Kunde: Publikat GmbH


Aufgaben:

  • Konzeption von B2B-Anpassungen für den Onlineshop des Stylefile Graffiti Onlineshops.
  • Research und Analyse von Markt- und Unternehmensanforderungen für einen B2B-Onlineshop (Usability, Realisierbarkeit, Prototyping).
  • Erstellung von Bedienungsszenarien und grafischen Entwürfen zur Optimierung von Usability und Verkaufsprozessen.
  • Entwicklung von Screendesigns und Prototypen als direkte Vorlage für die spätere Umsetzung.
  • Konzeption und Designstudien für die Internetpräsentation des Verlags.
  • Empfehlung für ein Redaktionssystem sowie Anpassung des Corporate Designs für digitale Medien.
  • Umsetzung erster Programmieraufgaben mit HTML, CSS und PHP.
  • Enge Abstimmung mit internen Stakeholdern und Präsentation der Ergebnisse.


Besondere Herausforderung:

Integration von B2B-Anforderungen in ein bereits laufendes B2C-Shop- und ERP-System + Aufbau eines CMS inkl. Design für das Verlagsprogramm und das Graffiti-Magazin der Publikat GmbH


Schlüsselentscheidungen:

Wahl einer geeigneten Methodik, um Anforderungen für einen B2B-Onlineshop systematisch zu erheben und mit dem bestehenden Shop-/ERP-System (MS Navision) abzugleichen


Impact:

Adaption des Corporate Designs für unterschiedliche Kanäle (B2C-Shop, B2B-Umfeld, Verlagspräsentation)


Kenntnisse:

Microsoft Navision, Redaxo CMS, PHP, JavaScript, HTML/CSS

Aus- und Weiterbildung

Aus- und Weiterbildung

Magister Artium Informations-, Sprachwissenschaften

Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf


Erasmus

Universita di Napoli Federico II


Zertifizierungen

  • Systemic Agile Master & Coach / INeKO Institut an der Universität zu Köln
  • Professional Product Discovery & Validation (PPDV) / Scrum.org
  • Professional Scrum Master (PSM I) / Scrum.org
  • Professional Scrum Product Owner (PSPO) / Scrum.org
  • Gestalttherapie Basisausbildung / Irgendwie Anders Akademie, Meißner
  • Seminarleitungsassistenz / K-Training
  • Ausbildung Coaching, Beratung und Prozessbegleitung auf Basis des Rosenberg-Modells / K-Training, Tutzing
  • Trainerausbildung wertschätzende Kommunikation GFK / Rosenberg-Modell / K-Training, Tutzing
  • Design Sprint Workshop / New Haircut, Malta
  • Grundausbildung / Intensivtraining GFK / Forum Demokratie Düsseldorf

Position

Position

Scrum Master & UX/Product Strategist

Kompetenzen

Kompetenzen

Top-Skills

UX Scrum Master Agile Coach Usability Künstliche Intelligenz Design-Konzept Scrum Product Owner CSS Content Management System

Produkte / Standards / Erfahrungen / Methoden

Profil

Mit 15 Jahren Erfahrung auf Corporate Level gestalte ich menschenzentrierte Produkte und treibe transformative Projekte voran. Mich zeichnet eine einzigartige Kombination aus Tech, Design, Product & People Skills aus: Die Entwicklung von sinnvollen technischen Lösungen begeistert mich seit jeher. Als systemischer Agile Coach & Master, zertifizierter Scrum Master (PSM I) und Product Owner (PSPO I) sowie durch tiefgehende Coaching-Ausbildungen (Gestalttherapie, GFK) verbinde ich methodisches Know-how mit emotionaler Intelligenz und Leidenschaft für Technologie. Ich unterstütze Teams dabei, in komplexen, crossfunktionalen Umgebungen selbstorganisiert und produktorientiert herausragende Ergebnisse zu erzielen.

  • Systemic Agile Master & Coach (INEKO Köln)
  • Zertifizierungen: Product Owner, Scrum Master, Product Discovery & Validation (PPDV)
  • 15+ Jahre Erfahrung in UX Design + Product Mindset in Multi-Team Kontexten
  • Tiefe Kenntnisse von Kommunikations- und Gruppenprozessen (Buchautor, Facilitator von Trainings und Übungsgruppen für Kommunikation und Selbstreflektion, Eigenentwicklung einer Coaching-App)


Tools

  • Figma
  • Jira
  • Confluence
  • Axure
  • Miro
  • Adobe CC
  • Affinity Suite
  • Office 365
  • G Suite
  • HTML
  • CSS
  • PHP
  • Bash/SH
  • Python
  • Docker
  • OpenAI
  • Claude
  • Mistral
  • Grok
  • LLMStudio
  • NotebookLM
  • n8n

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