Mobile Apps, Augmented Reality - HoloLens - Mobile AR & VR - Virtual Reality - Unity3D - Low-Poly 3D, Games, Design / Entwicklung / Beratung
Aktualisiert am 12.09.2024
Profil
Freiberufler / Selbstständiger
Verfügbar ab: 12.09.2024
Verfügbar zu: 100%
davon vor Ort: 20%
Unity3D
Augmented Reality
Mobile Apps
C#
User Experience Design
UX
Conception
UI Design
3D
2D
3D Model
audio
Photoshop
FBX
modo
Virtual Reality
Deutsch
Muttersprache
Englisch
fließend
Russisch
Grundkenntnisse

Einsatzorte

Einsatzorte

München (+500km)
Deutschland, Österreich, Schweiz
nicht möglich

Projekte

Projekte

2007 - heute: Entwicklung


Aufgaben:

  • Unity3D-Entwicklung
  • Prototypen und Mobile Games
  • iOS, tvOS, Android, OUYA, Desktop
  • (Mobile) 3D, VR and AR - Realtime Content

2024 - 2024: Indoor/Outdoor Navigation


Kunde: verschiedene


Aufgaben:

Indoor/Outdoor Navigation

  • iOS, Android
  • Unity3D, C#, JSON, CAD, BTLE, OpenStreetMap
  • Lead Dev., UX-Design, 3D-Supervisor, techn. Beratung


Spacetime Layering and Sonic Transformation, Mallorca

  • iOS, Android
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, Audio, Video
  • komplette App-Entwicklung, techn. Beratung


3D-Cubicles, AR-Outdoor Navigation, persönliches Projekt

  • iOS, Android, WebGL
  • Unity3D, C#, JSON, OpenStreetMap, 2D, 3D
  • komplette App-Entwicklung inkl. UI/UX


Parcour - VR Kunst - Teil 3, Barbara Herold, München

  • iOS, WebGL, Meta Quest 2 + 3
  • Unity3D, C#, Meta Presence, OSC
  • komplette App-Entwicklung, techn. Beratung

2023 - 2023: AR-/VR-Onlinemeeting


Kunde: Automotive, München / Stuttgart


Aufgaben:

AR-/VR-Onlinemeetings

  • Varjo XR-3, Meta Quest 2
  • Unity3D URP, C#, Varjo, Meta Presence, Ultraleap
  • komplette App-Entwicklung, techn. Beratung, Content


weinor 3D Designer 2.0 Updates, München / Köln

  • Windows, OSX, iOS, Android
  • Unity3D, C#, 3D, Photoshop, CAD
  • Lead Developer, CAD-Import


2022 - 2022: Parcour - VR Kunst - Teil 2


Kunde: Barbara Herold, München


Aufgaben:

  • iOS Cardboard, Oculus Quest 2
  • Unity3D, C#, OSC
  • komplette App-Entwicklung, techn. Beratung


2021 - 2021: AR App Visualisierung geologischer 3D-Modelle, Freiberg


Kunde: verschiedene


Aufgaben:

AR App Visualisierung geologischer 3D-Modelle, Freiberg

  • Android
  • Unity3D, C#, ARCore, Google CloudAnchors
  • komplette App-Entwicklung, UI/UX-Design, Cloud


Automotive - UI Design, München / Ingolstadt

  • Windows
  • Unity3D HDRP, VFX-Graph, C#
  • App-Entwicklung und UI-Design


Virtuelle Messe - Maschinenbau, München / Kronau

  • WebGL-Anwendung
  • Unity3D, C#, 3D, CAD
  • komplette App-Entwicklung, 3D


Parcour - VR Kunst - Teil 1, Barbara Herold, München

  • iOS Cardboard, Oculus Quest 2,
  • Unity3D, C#, OSC
  • komplette App-Entwicklung, techn. Beratung


Carlos Forever - AR Kunst, Lena Liselotte Schuster, Wien

  • iOS, Android
  • Unity3D, C#
  • komplette App-Entwicklung, techn. Beratung


2020 - 2020: diverse Projekte


Kunde: verschiedene


Aufgaben:

Virtuelle Messe - Robotersteuerung, München / Kronau

  • WebGL-Anwendung
  • Unity3D, C#, modo, CAD
  • komplette App-Entwicklung, techn. Beratung, 3D


Consulting - Videospiel, München

  • Android, Game Console
  • Unity3D
  • UI/UX, Game-Design, techn. Beratung, Planung


Oczko Stereo - Stereofotografie, München

  • iOS, Android
  • Unity3D, C#, 2D
  • komplette App-Entwicklung inkl. UI/UX


UI/UX Prototyping - Automotive, München / Ingolstadt

  • Win / Mac, WebGL
  • Unity3D, C#, 2D
  • Unity3D-Developer in interdisziplinärem Team


2019 - 2019: diverse Projekte


Kunde: verschiedene


Aufgaben:

YU?N?MI, Face matching Coop Game, persönliches Projekt

  • iOS, ARKit 3, TrueDepth API
  • Unity3D, C#, 2D, Audio, Video
  • komplette Spieleentwicklung inkl. UI/UX, Game-Design


Mobile AR Tracking-App, Logistics/Aviation, Hamburg

  • Android
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, ARCore
  • komplette App-Entwicklung inkl. Design, techn. Beratung


Location based AR App - Teil 3, München

  • iOS
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, ARKit
  • Lead Developer, KKW-Systeme, Prozesstechnik


DLR Lunar Lander, Open Day des DLR e.V.

  • iOS, Android
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, Audio, Video
  • komplette Spieleentwicklung inkl. UI/UX, Game-Design


Stack Overflow - AR Kunst, Barbara Herold, München

  • iOS, Android
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, Audio, Video
  • komplette App-Entwicklung, techn. Beratung


Workshop dyn. Generieren von Gebäuden, Wolfsburg

  • militärische und taktische Simulatoren
  • Unity3D, C#, NVIDIA Physx, Havok Physics
  • Fachliche Beratung


Location based AR App - Teil 2, München

  • iOS
  • Unity3D, C#, ARKit, JSON, 2D, 3D, Audio
  • komplette App-Entwicklung inkl. UI/UX


2018 - 2018: E-Learning AR Apps


Kunde: verschiedene


Aufgaben:

E-Learning AR Apps - Automotive, München

  • iOS
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, Video
  • 6 komplette Apps für E-Learning, Marketing, Entertainment


Racegame - Automotive, München

  • Apple TV, tvOS
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, Audio, Video
  • komplette Spieleentwicklung inkl. UI/UX, Game-Design


Location based AR App - Teil 1, München

  • iOS
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, Audio, Video
  • komplette App-Entwicklung inkl. UI/UX, Cloud-Anbindung

Networking the Unseen, B. Herold, München / Esslingen
  • iOS, Android
  • Unity3D, C#, ARKit, ARCore
  • komplette App-Entwicklung, techn. Beratung, Audio, 3D


Kesselberg Legendary Racing, Bay. Landesausstellung

  • Windows
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, Audio, Video
  • komplette Spieleentwicklung inkl. UI/UX, Game-Design


Moon Race, AR Lunar Lander, persönliches Projekt

  • iOS App im AppStore, ARKit
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, Audio, Video
  • komplette Spieleentwicklung inkl. UI/UX, Game-Design


2017 - 2017: diverse Projekte


Kunde: verschiedene


Aufgaben:

Workshop AR Marketing App - Automotive, Berlin / Wolfsburg

  • Mobile Plattformen
  • Unity3D
  • Fachliche Beratung zu Technologien und UX


Belle & Aphrodite, AR - Kunst, Villa Merkel Esslingen

  • iOS
  • Unity3D, C#, ARKit
  • komplette App-Entwicklung, techn. Beratung, Audio, 3D


Mobile AR App - Car Configurator, Automotive, München

  • iPhone, iPad, ARKit
  • Unity3D, C#, 3D
  • komplette App-Entwicklung, techn. Beratung


AR Archäologie App, Naga-Projekt des SMÄK, München

  • Windows Holographic, HoloLens
  • Unity3D, C#, 3D
  • komplette App-Entwicklung, techn. Beratung, UX-Design


Mobile AR App - Data Analysis, München

  • iOS, ARKit
  • Unity3D, C#, 2D
  • komplette App-Entwicklung, techn. Beratung, UI/UX


Jubilee Arête - Jubiläumsgrat, persönliches Projekt

  • Windows Holographic, HoloLens
  • Unity3D, C#, Terrain, 2D, 3D, Audio, Video
  • komplette App-Entwicklung inkl. UI/UX, Game-Design

Mobile-AR-Apps Presales/Aftersales, München

  • iOS, Android, UWP
  • Unity3D, C#, Vuforia, 2D, 3D
  • 4 komplette Apps inkl. Konzeption u. Design


AR Apps - Museum, Münchner Stadtmuseum / SMÄK / PIN

  • Windows Holographic, HoloLens
  • Unity3D, C#, 2D, 3D
  • komplette App-Entwicklung inkl. UI/UX, Game-Design


2016 - 2016: Automotive R&D


Kunde: verschiedene


Aufgaben:

HoloLens AR App - Automotive R&D, München / Ingolstadt

  • Windows Holographic, HoloLens
  • Unity3D, C#, 2D, 3D
  • Lead-Developer in interdisziplinärem Team


Show Car - Automotive, Ingolstadt

  • Windows, embedded
  • Unity3D, C#
  • Unity3D-Developer in interdisziplinärem Team


Black Thunder, VR Game, persönliches Projekt

  • Windows, SteamVR, HTC Vive
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, Audio, Video
  • komplette Spieleentwicklung inkl. UI/UX, Game-Design


Mobile TV-Streaming VR App, Düsseldorf

  • Android, Samsung Gear VR
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, Video, 360°-Video
  • komplette App-Entwicklung inkl. UI/UX, techn. Beratung


Holodeck 4.0 Demo - Entertainment, Fraunhofer Holodeck

  • Android, Samsung Gear VR
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, 360°-Video
  • komplette App-Entwicklung inkl. UI/UX, techn. Beratung


Automotive VR App, Visualisierung v. Karosserien, München

  • Android, Samsung Gear VR
  • Unity3D, C#, 2D, 3D
  • komplette App-Entwicklung inkl. UI/UX


Jubilee Arête - Jubiläumsgrat, persönliches Projekt

  • Android, Samsung Gear VR
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, Terrain, Video
  • komplette App-Entwicklung inkl. UI/UX, Game-Design


2015 - 2015: diverse Projekte


Kunde: verschiedene


Aufgaben:

Mobile Marketing App, jap. Motorradhersteller, München

  • iOS, Android, Cardboard
  • Unity3D, C#, 360° Video
  • Lead Developer


Mobile VR App - Marketing, Optics, München/Aalen

  • iOS, Zeiss VR ONE
  • Unity3D, C#
  • komplette App-Entwicklung inkl. UI/UX


VR App - Marketing, Optics, München/Aalen

  • Android, Zeiss VR ONE, Microsoft Kinect
  • Unity3D, C#, 2D, 3D
  • Lead Developer


Troopers VR - Join Up Now!, persönliches Projekt

  • iOS, Google Cardboard, Zeiss VR ONE
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, Audio, Video
  • komplette Spieleentwicklung inkl. UI/UX, Game-Design


1997 - 2014: Entwicklung


Rolle: Entwicklungsingenieur

Kunde: Krauss-Maffei-Wegmann GmbH & Co. KG München


Aufgaben

  • Fahrsimulation für Rad-, Schienen- u. Kettenfahrzeuge
  • 3D-Modellierung, Terrain, Ausbildungskonzepte
  • sgi, OpenGL, MultiGen Creator, Terrain, 2D, 3D

1995 - 1997: Entwicklung


Rolle: Entwicklungs-Ingenieur

Kunde: Aitec GmbH & Co. KG Dortmund


Aufgaben

  • LKW-Fahrsimulation
  • 3D-Modellierung, Terrain, Ausbildungskonzepte
  • Silicon Graphics, Performer, MultiGen

Aus- und Weiterbildung

Aus- und Weiterbildung

6 Jahre 2 Monate
1988-09 - 1994-10

Ing.-Studium

Dipl.-Ing., TU Ilmenau
Dipl.-Ing.
TU Ilmenau

Position

Position

Unity3D Entwicklung, Design, Beratung

Kompetenzen

Kompetenzen

Top-Skills

Unity3D Augmented Reality Mobile Apps C# User Experience Design UX Conception UI Design 3D 2D 3D Model audio Photoshop FBX modo Virtual Reality

Schwerpunkte

Fachliche Schwerpunkte

  • Unity3D-Entwicklung
  • Beratung und Projektverantwortung
  • Augmented Reality und Virtual Reality
  • Mobile Apps und Games
  • 2D / 3D-Contenterstellung und -optimierung
  • UX / UI Design
  • Terrain, Audio und Video

Produkte / Standards / Erfahrungen / Methoden

Software

  • Unity3D
  • Visual Studio
  • Photoshop CC, Affinity Designer
  • modo, Presagis Creator
  • Reason, Audacity, Final Cut, iMovie


Skriptsprachen

  • C# (Visual Studio)
  • JavaScript / UnityScript (MonoDevelop)

Branchen

Branchen

  • Automotive
  • Logistics
  • Industry/Power plant
  • Marketing
  • Optical systems
  • Art and Museum

Einsatzorte

Einsatzorte

München (+500km)
Deutschland, Österreich, Schweiz
nicht möglich

Projekte

Projekte

2007 - heute: Entwicklung


Aufgaben:

  • Unity3D-Entwicklung
  • Prototypen und Mobile Games
  • iOS, tvOS, Android, OUYA, Desktop
  • (Mobile) 3D, VR and AR - Realtime Content

2024 - 2024: Indoor/Outdoor Navigation


Kunde: verschiedene


Aufgaben:

Indoor/Outdoor Navigation

  • iOS, Android
  • Unity3D, C#, JSON, CAD, BTLE, OpenStreetMap
  • Lead Dev., UX-Design, 3D-Supervisor, techn. Beratung


Spacetime Layering and Sonic Transformation, Mallorca

  • iOS, Android
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, Audio, Video
  • komplette App-Entwicklung, techn. Beratung


3D-Cubicles, AR-Outdoor Navigation, persönliches Projekt

  • iOS, Android, WebGL
  • Unity3D, C#, JSON, OpenStreetMap, 2D, 3D
  • komplette App-Entwicklung inkl. UI/UX


Parcour - VR Kunst - Teil 3, Barbara Herold, München

  • iOS, WebGL, Meta Quest 2 + 3
  • Unity3D, C#, Meta Presence, OSC
  • komplette App-Entwicklung, techn. Beratung

2023 - 2023: AR-/VR-Onlinemeeting


Kunde: Automotive, München / Stuttgart


Aufgaben:

AR-/VR-Onlinemeetings

  • Varjo XR-3, Meta Quest 2
  • Unity3D URP, C#, Varjo, Meta Presence, Ultraleap
  • komplette App-Entwicklung, techn. Beratung, Content


weinor 3D Designer 2.0 Updates, München / Köln

  • Windows, OSX, iOS, Android
  • Unity3D, C#, 3D, Photoshop, CAD
  • Lead Developer, CAD-Import


2022 - 2022: Parcour - VR Kunst - Teil 2


Kunde: Barbara Herold, München


Aufgaben:

  • iOS Cardboard, Oculus Quest 2
  • Unity3D, C#, OSC
  • komplette App-Entwicklung, techn. Beratung


2021 - 2021: AR App Visualisierung geologischer 3D-Modelle, Freiberg


Kunde: verschiedene


Aufgaben:

AR App Visualisierung geologischer 3D-Modelle, Freiberg

  • Android
  • Unity3D, C#, ARCore, Google CloudAnchors
  • komplette App-Entwicklung, UI/UX-Design, Cloud


Automotive - UI Design, München / Ingolstadt

  • Windows
  • Unity3D HDRP, VFX-Graph, C#
  • App-Entwicklung und UI-Design


Virtuelle Messe - Maschinenbau, München / Kronau

  • WebGL-Anwendung
  • Unity3D, C#, 3D, CAD
  • komplette App-Entwicklung, 3D


Parcour - VR Kunst - Teil 1, Barbara Herold, München

  • iOS Cardboard, Oculus Quest 2,
  • Unity3D, C#, OSC
  • komplette App-Entwicklung, techn. Beratung


Carlos Forever - AR Kunst, Lena Liselotte Schuster, Wien

  • iOS, Android
  • Unity3D, C#
  • komplette App-Entwicklung, techn. Beratung


2020 - 2020: diverse Projekte


Kunde: verschiedene


Aufgaben:

Virtuelle Messe - Robotersteuerung, München / Kronau

  • WebGL-Anwendung
  • Unity3D, C#, modo, CAD
  • komplette App-Entwicklung, techn. Beratung, 3D


Consulting - Videospiel, München

  • Android, Game Console
  • Unity3D
  • UI/UX, Game-Design, techn. Beratung, Planung


Oczko Stereo - Stereofotografie, München

  • iOS, Android
  • Unity3D, C#, 2D
  • komplette App-Entwicklung inkl. UI/UX


UI/UX Prototyping - Automotive, München / Ingolstadt

  • Win / Mac, WebGL
  • Unity3D, C#, 2D
  • Unity3D-Developer in interdisziplinärem Team


2019 - 2019: diverse Projekte


Kunde: verschiedene


Aufgaben:

YU?N?MI, Face matching Coop Game, persönliches Projekt

  • iOS, ARKit 3, TrueDepth API
  • Unity3D, C#, 2D, Audio, Video
  • komplette Spieleentwicklung inkl. UI/UX, Game-Design


Mobile AR Tracking-App, Logistics/Aviation, Hamburg

  • Android
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, ARCore
  • komplette App-Entwicklung inkl. Design, techn. Beratung


Location based AR App - Teil 3, München

  • iOS
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, ARKit
  • Lead Developer, KKW-Systeme, Prozesstechnik


DLR Lunar Lander, Open Day des DLR e.V.

  • iOS, Android
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, Audio, Video
  • komplette Spieleentwicklung inkl. UI/UX, Game-Design


Stack Overflow - AR Kunst, Barbara Herold, München

  • iOS, Android
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, Audio, Video
  • komplette App-Entwicklung, techn. Beratung


Workshop dyn. Generieren von Gebäuden, Wolfsburg

  • militärische und taktische Simulatoren
  • Unity3D, C#, NVIDIA Physx, Havok Physics
  • Fachliche Beratung


Location based AR App - Teil 2, München

  • iOS
  • Unity3D, C#, ARKit, JSON, 2D, 3D, Audio
  • komplette App-Entwicklung inkl. UI/UX


2018 - 2018: E-Learning AR Apps


Kunde: verschiedene


Aufgaben:

E-Learning AR Apps - Automotive, München

  • iOS
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, Video
  • 6 komplette Apps für E-Learning, Marketing, Entertainment


Racegame - Automotive, München

  • Apple TV, tvOS
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, Audio, Video
  • komplette Spieleentwicklung inkl. UI/UX, Game-Design


Location based AR App - Teil 1, München

  • iOS
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, Audio, Video
  • komplette App-Entwicklung inkl. UI/UX, Cloud-Anbindung

Networking the Unseen, B. Herold, München / Esslingen
  • iOS, Android
  • Unity3D, C#, ARKit, ARCore
  • komplette App-Entwicklung, techn. Beratung, Audio, 3D


Kesselberg Legendary Racing, Bay. Landesausstellung

  • Windows
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, Audio, Video
  • komplette Spieleentwicklung inkl. UI/UX, Game-Design


Moon Race, AR Lunar Lander, persönliches Projekt

  • iOS App im AppStore, ARKit
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, Audio, Video
  • komplette Spieleentwicklung inkl. UI/UX, Game-Design


2017 - 2017: diverse Projekte


Kunde: verschiedene


Aufgaben:

Workshop AR Marketing App - Automotive, Berlin / Wolfsburg

  • Mobile Plattformen
  • Unity3D
  • Fachliche Beratung zu Technologien und UX


Belle & Aphrodite, AR - Kunst, Villa Merkel Esslingen

  • iOS
  • Unity3D, C#, ARKit
  • komplette App-Entwicklung, techn. Beratung, Audio, 3D


Mobile AR App - Car Configurator, Automotive, München

  • iPhone, iPad, ARKit
  • Unity3D, C#, 3D
  • komplette App-Entwicklung, techn. Beratung


AR Archäologie App, Naga-Projekt des SMÄK, München

  • Windows Holographic, HoloLens
  • Unity3D, C#, 3D
  • komplette App-Entwicklung, techn. Beratung, UX-Design


Mobile AR App - Data Analysis, München

  • iOS, ARKit
  • Unity3D, C#, 2D
  • komplette App-Entwicklung, techn. Beratung, UI/UX


Jubilee Arête - Jubiläumsgrat, persönliches Projekt

  • Windows Holographic, HoloLens
  • Unity3D, C#, Terrain, 2D, 3D, Audio, Video
  • komplette App-Entwicklung inkl. UI/UX, Game-Design

Mobile-AR-Apps Presales/Aftersales, München

  • iOS, Android, UWP
  • Unity3D, C#, Vuforia, 2D, 3D
  • 4 komplette Apps inkl. Konzeption u. Design


AR Apps - Museum, Münchner Stadtmuseum / SMÄK / PIN

  • Windows Holographic, HoloLens
  • Unity3D, C#, 2D, 3D
  • komplette App-Entwicklung inkl. UI/UX, Game-Design


2016 - 2016: Automotive R&D


Kunde: verschiedene


Aufgaben:

HoloLens AR App - Automotive R&D, München / Ingolstadt

  • Windows Holographic, HoloLens
  • Unity3D, C#, 2D, 3D
  • Lead-Developer in interdisziplinärem Team


Show Car - Automotive, Ingolstadt

  • Windows, embedded
  • Unity3D, C#
  • Unity3D-Developer in interdisziplinärem Team


Black Thunder, VR Game, persönliches Projekt

  • Windows, SteamVR, HTC Vive
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, Audio, Video
  • komplette Spieleentwicklung inkl. UI/UX, Game-Design


Mobile TV-Streaming VR App, Düsseldorf

  • Android, Samsung Gear VR
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, Video, 360°-Video
  • komplette App-Entwicklung inkl. UI/UX, techn. Beratung


Holodeck 4.0 Demo - Entertainment, Fraunhofer Holodeck

  • Android, Samsung Gear VR
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, 360°-Video
  • komplette App-Entwicklung inkl. UI/UX, techn. Beratung


Automotive VR App, Visualisierung v. Karosserien, München

  • Android, Samsung Gear VR
  • Unity3D, C#, 2D, 3D
  • komplette App-Entwicklung inkl. UI/UX


Jubilee Arête - Jubiläumsgrat, persönliches Projekt

  • Android, Samsung Gear VR
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, Terrain, Video
  • komplette App-Entwicklung inkl. UI/UX, Game-Design


2015 - 2015: diverse Projekte


Kunde: verschiedene


Aufgaben:

Mobile Marketing App, jap. Motorradhersteller, München

  • iOS, Android, Cardboard
  • Unity3D, C#, 360° Video
  • Lead Developer


Mobile VR App - Marketing, Optics, München/Aalen

  • iOS, Zeiss VR ONE
  • Unity3D, C#
  • komplette App-Entwicklung inkl. UI/UX


VR App - Marketing, Optics, München/Aalen

  • Android, Zeiss VR ONE, Microsoft Kinect
  • Unity3D, C#, 2D, 3D
  • Lead Developer


Troopers VR - Join Up Now!, persönliches Projekt

  • iOS, Google Cardboard, Zeiss VR ONE
  • Unity3D, C#, 2D, 3D, Audio, Video
  • komplette Spieleentwicklung inkl. UI/UX, Game-Design


1997 - 2014: Entwicklung


Rolle: Entwicklungsingenieur

Kunde: Krauss-Maffei-Wegmann GmbH & Co. KG München


Aufgaben

  • Fahrsimulation für Rad-, Schienen- u. Kettenfahrzeuge
  • 3D-Modellierung, Terrain, Ausbildungskonzepte
  • sgi, OpenGL, MultiGen Creator, Terrain, 2D, 3D

1995 - 1997: Entwicklung


Rolle: Entwicklungs-Ingenieur

Kunde: Aitec GmbH & Co. KG Dortmund


Aufgaben

  • LKW-Fahrsimulation
  • 3D-Modellierung, Terrain, Ausbildungskonzepte
  • Silicon Graphics, Performer, MultiGen

Aus- und Weiterbildung

Aus- und Weiterbildung

6 Jahre 2 Monate
1988-09 - 1994-10

Ing.-Studium

Dipl.-Ing., TU Ilmenau
Dipl.-Ing.
TU Ilmenau

Position

Position

Unity3D Entwicklung, Design, Beratung

Kompetenzen

Kompetenzen

Top-Skills

Unity3D Augmented Reality Mobile Apps C# User Experience Design UX Conception UI Design 3D 2D 3D Model audio Photoshop FBX modo Virtual Reality

Schwerpunkte

Fachliche Schwerpunkte

  • Unity3D-Entwicklung
  • Beratung und Projektverantwortung
  • Augmented Reality und Virtual Reality
  • Mobile Apps und Games
  • 2D / 3D-Contenterstellung und -optimierung
  • UX / UI Design
  • Terrain, Audio und Video

Produkte / Standards / Erfahrungen / Methoden

Software

  • Unity3D
  • Visual Studio
  • Photoshop CC, Affinity Designer
  • modo, Presagis Creator
  • Reason, Audacity, Final Cut, iMovie


Skriptsprachen

  • C# (Visual Studio)
  • JavaScript / UnityScript (MonoDevelop)

Branchen

Branchen

  • Automotive
  • Logistics
  • Industry/Power plant
  • Marketing
  • Optical systems
  • Art and Museum

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