Eine Webanwendung, die Unternehmen dabei unterstützt, das passende HR-Tool zu finden, indem sie einen mehrstufigen Matching-Prozess zwischen Kunden und Anbietern abbildet. Kernfunktionen sind komplexe Formulare zur Datenerfassung, eine grafische Visualisierung der Ergebnisse, ein integrierter Chat für die direkte Kommunikation sowie eine Prozesssteuerung, die mehrere Phasen umfasst und bei der einzelne Schritte dynamische Auswirkungen auf andere Bereiche der Anwendung haben.
Entwicklung eines Zentralen Tools für Kunden und Mitarbeiter um verbaute Absturzsicherungen zu dokumentieren und Reports zu generieren.
Entwicklung eines internen Bewerberverwaltungssystems zur Verwaltung der eingehenden Bewerbungen, Auswertung und Darstellung von relevanten Statistiken für People Operations, Erinnerungsfunktion für "zurückgelegte" Bewerbungen, Terminhinterlegung und DSGVO - konforme automatisierte Anonymisierung der personenbezogenen Daten nach Ablauf der Aufbewahrungsfrist.
Entwicklung eines CRMs für Bankberater. Das Ziel des Projekts ist es, dem Bankberater eine aufgefrischte und optimierte Oberfläche zu bieten, um seine Arbeitsabläufe zu optimieren.
Entwickeln einer SaaS-basierten Lösung für einen wachsenden Allergie-Test Hersteller. Steuerung von Laborgeräten, prozessieren, einlesen und bearbeiten von Allergie-Tests und Erstellen von Reports.
Onboarding von Neukunden in Remote Coaching Sessions und Kundensupport via Chat
Weiterentwicklung der etablierten ATS Lösung als SaaS und On-Premise Variante.
Erstellen, Erweitern und Verbessern einer Software und Algorithmen zum Scannen realer Objekte in 3D Modelle. Microsoft Kinect als bildgebender Sensor und echtzeitfähige Berechnung des 3D-Modells auf einer handelsüblichen Gaming-Graphikkarte.
Echtzeitfähiges und intuitieves CAD Reverse Engineering von realen Objekten mit 3D-Kameras.
Entwicklung einer Produktdatenbank und Integration in das Produktionsplanungssystem.
Entwicklung einer Software für die intuitive Eingabe von Robotergreifpunkten auf CAD Modellen von Werkstücken. Lösung basierend auf Augmented Reality und Multitouch Gesten.
Evaluierung eines Frameworks für Evoluatinary Computing im Bezug auf Performacne und Benutzbarkeit im Vergleich zu Heuristic Lab.
Masterarbeit: A low-cost real-time 3D Surface Recostruction System
Bachelorarbeit: ECJ - Ein Java Framework für Evolutionary Computing
Senior Full-Stack-Entwickler
Eine Webanwendung, die Unternehmen dabei unterstützt, das passende HR-Tool zu finden, indem sie einen mehrstufigen Matching-Prozess zwischen Kunden und Anbietern abbildet. Kernfunktionen sind komplexe Formulare zur Datenerfassung, eine grafische Visualisierung der Ergebnisse, ein integrierter Chat für die direkte Kommunikation sowie eine Prozesssteuerung, die mehrere Phasen umfasst und bei der einzelne Schritte dynamische Auswirkungen auf andere Bereiche der Anwendung haben.
Entwicklung eines Zentralen Tools für Kunden und Mitarbeiter um verbaute Absturzsicherungen zu dokumentieren und Reports zu generieren.
Entwicklung eines internen Bewerberverwaltungssystems zur Verwaltung der eingehenden Bewerbungen, Auswertung und Darstellung von relevanten Statistiken für People Operations, Erinnerungsfunktion für "zurückgelegte" Bewerbungen, Terminhinterlegung und DSGVO - konforme automatisierte Anonymisierung der personenbezogenen Daten nach Ablauf der Aufbewahrungsfrist.
Entwicklung eines CRMs für Bankberater. Das Ziel des Projekts ist es, dem Bankberater eine aufgefrischte und optimierte Oberfläche zu bieten, um seine Arbeitsabläufe zu optimieren.
Entwickeln einer SaaS-basierten Lösung für einen wachsenden Allergie-Test Hersteller. Steuerung von Laborgeräten, prozessieren, einlesen und bearbeiten von Allergie-Tests und Erstellen von Reports.
Onboarding von Neukunden in Remote Coaching Sessions und Kundensupport via Chat
Weiterentwicklung der etablierten ATS Lösung als SaaS und On-Premise Variante.
Erstellen, Erweitern und Verbessern einer Software und Algorithmen zum Scannen realer Objekte in 3D Modelle. Microsoft Kinect als bildgebender Sensor und echtzeitfähige Berechnung des 3D-Modells auf einer handelsüblichen Gaming-Graphikkarte.
Echtzeitfähiges und intuitieves CAD Reverse Engineering von realen Objekten mit 3D-Kameras.
Entwicklung einer Produktdatenbank und Integration in das Produktionsplanungssystem.
Entwicklung einer Software für die intuitive Eingabe von Robotergreifpunkten auf CAD Modellen von Werkstücken. Lösung basierend auf Augmented Reality und Multitouch Gesten.
Evaluierung eines Frameworks für Evoluatinary Computing im Bezug auf Performacne und Benutzbarkeit im Vergleich zu Heuristic Lab.
Masterarbeit: A low-cost real-time 3D Surface Recostruction System
Bachelorarbeit: ECJ - Ein Java Framework für Evolutionary Computing
Senior Full-Stack-Entwickler