Skill-Profil eines fest angestellten Mitarbeiters des Dienstleisters
Einsatzorte
Einsatzorte
München (+200km) Regensburg (+200km) Nürnberg (+200km)
Deutschland, Schweiz, Österreich
möglich
Projekte
Projekte
1 Jahr 1 Monat
2024-10 - 2025-10
Senior Software Engineer
Senior Software Engineer
Senior Software Engineer
Hinzufügen von ACL mit Rollenmanagement & Secure API-Tokens
Konzeption / Implementierung einer generischen Server-Side-Search & von Massenoperationen für gemanagte Geräte
Implementierung eines Provisionierungstools für gemanagte Geräte
Überprüfung von Zertifikaten gegen eine Blacklist
Erstellung aussagekräftiger Benchmarks und Hardwareauslastungsanalysen
Erweiterung des EMS-Backends um leistungsfähige Label-Management Funktionen
Erweiterung des Datenbankschemas zur Verwaltung der Geräte
Entwicklung benutzerfreundlicher HTTP-Schnittstellen für das Flottenmanagement
Implementierung umfangreicher automatisierter Unit-Tests Optimierung und Vereinfachung der bestehenden HTTP-API
GoPostgreSQLSwaggerPrometheusLokiGrafanaDocker
5 Monate
2024-06 - 2024-10
Lead Software Engineer
Lead Software Engineer
Lead Software Engineer
Entwicklung einer Benutzeroberfläche für ein Videoaufzeichnungsgerät, das dem Lokführer die Überwachung der Kameras in Trambahnen ermöglicht.
Erstellung der Bildschirmlayouts gemäß Spezifikation
Anbindung an das Zugsystem und die Wagons über MQTT-Kommunikation
Integration der Videostreams unter Verwendung eines proprietären QtPlugins
Teilweises Re-Implementieren / Reverse-Engineering des Plugins, um Kompatibilität mit Vue als Webframework zu gewährleisten
Entwicklung einer HMI-Lösung für die Videoüberwachung in Trambahnen
Ergebnis: Nahtlose Integration der HMI in die bestehende Zuginfrastruktur dank modularer MQTT-Anbindung. Reibungsloser Betrieb der Videostreams durch Einbindung des Qt-basierten Streaming-Plugins
TypeScriptVue.JSVitePostCSSMQTT/MosquittoNGinXQt
2 Monate
2024-06 - 2024-07
Senior Software Engineer
Senior Software Engineer
Senior Software Engineer
Konzeption und Implementierung einer wiederverwendbaren Bibliothek zur HTTP-Payload-Validierung in Go, die direkt im Programmcode integriert wird und einheitliche Validierungsstandards gewährleistet.
Entwicklung der Bibliothek nach dem ?Code-First?-Ansatz zur Verbesserung der Wartbarkeit und Testbarkeit, was eine effiziente Integration der Validierungsregeln in bestehende REST-APIs ermöglicht.
Erstellung automatisierter Tests zur Sicherstellung der Zuverlässigkeit und Robustheit der Bibliothek.
Sicherstellung der Datenintegrität und Anwendungssicherheit durch die zuverlässige Überprüfung eingehender HTTP-Payloads auf Basis von JSON-Schema-Definitionen.
Verbesserung der Kompatibilität zwischen verschiedenen Software- und Cloud- Anwendungen durch eine strukturierte und modulare Implementierung, die Entwicklern die Fehlerbehebung erleichtert.
Die Bibliothek wurde mit Fokus auf Wiederverwendbarkeit und Portabilität entwickelt und kann flexibel in verschiedenen Projekten eingesetzt werden.
GoSQLiteSwaggerJSONSchema
11 Monate
2023-06 - 2024-04
Lead Senior Architect
Lead Senior Architect
Lead Senior Architect
Anbindung einer Dosiermaschine in die Cloud
Architektur Planung und Beratung, auch direkt zum Vorstand
UI Design und Implementierung einer touchoptimierten, plattformunabhängigen HMI für verschiedene Anlagentypen mit Vue.JS.
Schnelle Umsetzung von Prototypen für Veranstaltungen und Messen mit Vue.JS, einschließlich kontinuierlicher Iterationen.
Entwicklung eines Service in Golang zur Rezeptverwaltung der Werkstoffe
Einführung und Konzeption einer Teststrategie für den Code
Überarbeitung der Softwarearchitektur zur Verbesserung von Leistung und Flexibilität.
Beratung der C-Level-Führungsebene zu Anwendungs- und Infrastrukturarchitektur.
Durchführung umfangreicher Belastungstests für das Backend, um Leistung zu gewährleisten und kontinuierlich zu optimieren.
Erstellung einer kontinuierlichen Test- und Build-Pipeline für effiziente Entwicklungspraxis.
Erstellung einer Simulationsumgebung der vorhandenen Hardware in Go.
Übersetzung der Maschinentreiber von C++ in Golang.
Erstellung eines Architekturentwurfs für Predictive Maintenance an den Anlagen.
Design, Erstellung und Implementierung einer anlagenspezifischen UI- Bibliothek.
Erfahrung mit industriellen Rollouts, Predictive Maintenance und Simulationsumgebungen
Teamführung, Architekturberatung & Schulung ? auch
Einsatzorte
Einsatzorte
München (+200km) Regensburg (+200km) Nürnberg (+200km)
Deutschland, Schweiz, Österreich
möglich
Projekte
Projekte
1 Jahr 1 Monat
2024-10 - 2025-10
Senior Software Engineer
Senior Software Engineer
Senior Software Engineer
Hinzufügen von ACL mit Rollenmanagement & Secure API-Tokens
Konzeption / Implementierung einer generischen Server-Side-Search & von Massenoperationen für gemanagte Geräte
Implementierung eines Provisionierungstools für gemanagte Geräte
Überprüfung von Zertifikaten gegen eine Blacklist
Erstellung aussagekräftiger Benchmarks und Hardwareauslastungsanalysen
Erweiterung des EMS-Backends um leistungsfähige Label-Management Funktionen
Erweiterung des Datenbankschemas zur Verwaltung der Geräte
Entwicklung benutzerfreundlicher HTTP-Schnittstellen für das Flottenmanagement
Implementierung umfangreicher automatisierter Unit-Tests Optimierung und Vereinfachung der bestehenden HTTP-API
GoPostgreSQLSwaggerPrometheusLokiGrafanaDocker
5 Monate
2024-06 - 2024-10
Lead Software Engineer
Lead Software Engineer
Lead Software Engineer
Entwicklung einer Benutzeroberfläche für ein Videoaufzeichnungsgerät, das dem Lokführer die Überwachung der Kameras in Trambahnen ermöglicht.
Erstellung der Bildschirmlayouts gemäß Spezifikation
Anbindung an das Zugsystem und die Wagons über MQTT-Kommunikation
Integration der Videostreams unter Verwendung eines proprietären QtPlugins
Teilweises Re-Implementieren / Reverse-Engineering des Plugins, um Kompatibilität mit Vue als Webframework zu gewährleisten
Entwicklung einer HMI-Lösung für die Videoüberwachung in Trambahnen
Ergebnis: Nahtlose Integration der HMI in die bestehende Zuginfrastruktur dank modularer MQTT-Anbindung. Reibungsloser Betrieb der Videostreams durch Einbindung des Qt-basierten Streaming-Plugins
TypeScriptVue.JSVitePostCSSMQTT/MosquittoNGinXQt
2 Monate
2024-06 - 2024-07
Senior Software Engineer
Senior Software Engineer
Senior Software Engineer
Konzeption und Implementierung einer wiederverwendbaren Bibliothek zur HTTP-Payload-Validierung in Go, die direkt im Programmcode integriert wird und einheitliche Validierungsstandards gewährleistet.
Entwicklung der Bibliothek nach dem ?Code-First?-Ansatz zur Verbesserung der Wartbarkeit und Testbarkeit, was eine effiziente Integration der Validierungsregeln in bestehende REST-APIs ermöglicht.
Erstellung automatisierter Tests zur Sicherstellung der Zuverlässigkeit und Robustheit der Bibliothek.
Sicherstellung der Datenintegrität und Anwendungssicherheit durch die zuverlässige Überprüfung eingehender HTTP-Payloads auf Basis von JSON-Schema-Definitionen.
Verbesserung der Kompatibilität zwischen verschiedenen Software- und Cloud- Anwendungen durch eine strukturierte und modulare Implementierung, die Entwicklern die Fehlerbehebung erleichtert.
Die Bibliothek wurde mit Fokus auf Wiederverwendbarkeit und Portabilität entwickelt und kann flexibel in verschiedenen Projekten eingesetzt werden.
GoSQLiteSwaggerJSONSchema
11 Monate
2023-06 - 2024-04
Lead Senior Architect
Lead Senior Architect
Lead Senior Architect
Anbindung einer Dosiermaschine in die Cloud
Architektur Planung und Beratung, auch direkt zum Vorstand
UI Design und Implementierung einer touchoptimierten, plattformunabhängigen HMI für verschiedene Anlagentypen mit Vue.JS.
Schnelle Umsetzung von Prototypen für Veranstaltungen und Messen mit Vue.JS, einschließlich kontinuierlicher Iterationen.
Entwicklung eines Service in Golang zur Rezeptverwaltung der Werkstoffe
Einführung und Konzeption einer Teststrategie für den Code
Überarbeitung der Softwarearchitektur zur Verbesserung von Leistung und Flexibilität.
Beratung der C-Level-Führungsebene zu Anwendungs- und Infrastrukturarchitektur.
Durchführung umfangreicher Belastungstests für das Backend, um Leistung zu gewährleisten und kontinuierlich zu optimieren.
Erstellung einer kontinuierlichen Test- und Build-Pipeline für effiziente Entwicklungspraxis.
Erstellung einer Simulationsumgebung der vorhandenen Hardware in Go.
Übersetzung der Maschinentreiber von C++ in Golang.
Erstellung eines Architekturentwurfs für Predictive Maintenance an den Anlagen.
Design, Erstellung und Implementierung einer anlagenspezifischen UI- Bibliothek.