Projektmanagement Softwareentwicklung, PO Scrum, Kanban, Projektleitung
Aktualisiert am 02.12.2023
Profil
Freiberufler / Selbstständiger
Verfügbar ab: 01.11.2024
Verfügbar zu: 100%
davon vor Ort: 20%
Organisation
Priorisierung
Entscheidungen treffen
Deutsch
100%
Englisch
80%
Französisch
25%

Einsatzorte

Einsatzorte

Österreich, Schweiz, Deutschland
nicht möglich

Projekte

Projekte

9 Jahre 9 Monate
2014-08 - heute

Product Owner (PO) / SCRUM Master in der agilen Entwicklungsmethode Scrum zur Entwicklung einer M2M SIM Karten Plattform

PRODUCT OWNER / SCRUM MASTER M2M
PRODUCT OWNER / SCRUM MASTER M2M
  • Steuerung der Backend-Entwicklungs-Teams
  • Übersetzen der zahlreichen Anforderungen der verschiedenen Stakeholder in User Stories und Priorisieren der Backlogs
  • Koordination des Bugfixings aus den verschieden Teststufen
TELEKOM
10 Monate
2013-10 - 2014-07

Product Owner (PO) in der agilen Entwicklungsmethode Scrum zur Entwicklung eines telematikbasierten Fahrtenbuchs

PRODUCT OWNER CONNECTING CUSTOMER
PRODUCT OWNER CONNECTING CUSTOMER
  • Gleichzeitige Steuerung von 4 Entwicklungs-Teams (3 mittels Scrum und 1 mittels Kanban)
  • Übersetzen der Leistungsbeschreibung in User Stories
  • Koordinieren der Abhängigkeiten zwischen den Teams und Priorisierung der Anforderungen in Abstimmung mit der Fachseite (Marketing)
T-SYSTEMS
9 Monate
2013-01 - 2013-09

Product Owner (PO) in der agilen Entwicklungsmethode Scrum zur Entwicklung des BMW Connected Drive Hotspots

PRODUCT OWNER CONNECTED CAR
PRODUCT OWNER CONNECTED CAR
  • Steuerung der Software-Entwicklungs-Dienstleister
  • Generierung der Prozesse in Absprache mit der Fachseite
T-SYSTEMS
11 Monate
2011-08 - 2012-06

Technischer Projektleiter für die Weiterentwicklung von Flex Framework 2.0, einer Technologie, die externen Zugang zum Asset- und Content-Management-System der DTAG ermöglicht

TECHNISCHER PROJEKTLEITER VOD
TECHNISCHER PROJEKTLEITER VOD
  • Erarbeitung eines Support-Konzepts für Entwickler und spätere Anwender des Systems
  • Erstellen einer Entwickler-Dokumentation in Zusammenarbeit mit internen Einheiten und dem Dienstleister
  • Aufbau neuer Testumgebungen für Entwickler potenzieller neuer Kunden
TELEKOM
10 Monate
2010-10 - 2011-07

Projektmanager beim Launch von Sky Go.

PROJEKTMANAGER
PROJEKTMANAGER
  • Qualitätssicherung der Streams
  • Überwachung der Einhaltung der rechtlichen Restriktionen auf technischer Ebene
  • Steuerung der multi-nationalen Dienstleister zur technischen Weiterentwicklung der Plattform, inkl. Erstellen der Crs
SKY DEUTSCHLAND

Aus- und Weiterbildung

Aus- und Weiterbildung

4 Jahre 7 Monate
2002-09 - 2007-03

Studium der Medienwirtschaft

Diplom-Wirtschaftsingenieur, HOCHSCHULE DER MEDIEN (FH), STUTTGART
Diplom-Wirtschaftsingenieur
HOCHSCHULE DER MEDIEN (FH), STUTTGART

Diplomarbeit :

«Die Umwandlung von Fußballvereinen in Kapitalgesellschaften -
vom Idealverein zur Aktiengesellschaft»

Position

Position

Product Owner, Projektleiter

Kompetenzen

Kompetenzen

Top-Skills

Organisation Priorisierung Entscheidungen treffen

Produkte / Standards / Erfahrungen / Methoden

Projektleiter, Product Owner, Scrum Master, PMO, Scrum, Kanban

Branchen

Branchen

Telekommmunikation, Unterhaltung, Automobil, Sport, Software, Entwicklung, Medien

Einsatzorte

Einsatzorte

Österreich, Schweiz, Deutschland
nicht möglich

Projekte

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9 Jahre 9 Monate
2014-08 - heute

Product Owner (PO) / SCRUM Master in der agilen Entwicklungsmethode Scrum zur Entwicklung einer M2M SIM Karten Plattform

PRODUCT OWNER / SCRUM MASTER M2M
PRODUCT OWNER / SCRUM MASTER M2M
  • Steuerung der Backend-Entwicklungs-Teams
  • Übersetzen der zahlreichen Anforderungen der verschiedenen Stakeholder in User Stories und Priorisieren der Backlogs
  • Koordination des Bugfixings aus den verschieden Teststufen
TELEKOM
10 Monate
2013-10 - 2014-07

Product Owner (PO) in der agilen Entwicklungsmethode Scrum zur Entwicklung eines telematikbasierten Fahrtenbuchs

PRODUCT OWNER CONNECTING CUSTOMER
PRODUCT OWNER CONNECTING CUSTOMER
  • Gleichzeitige Steuerung von 4 Entwicklungs-Teams (3 mittels Scrum und 1 mittels Kanban)
  • Übersetzen der Leistungsbeschreibung in User Stories
  • Koordinieren der Abhängigkeiten zwischen den Teams und Priorisierung der Anforderungen in Abstimmung mit der Fachseite (Marketing)
T-SYSTEMS
9 Monate
2013-01 - 2013-09

Product Owner (PO) in der agilen Entwicklungsmethode Scrum zur Entwicklung des BMW Connected Drive Hotspots

PRODUCT OWNER CONNECTED CAR
PRODUCT OWNER CONNECTED CAR
  • Steuerung der Software-Entwicklungs-Dienstleister
  • Generierung der Prozesse in Absprache mit der Fachseite
T-SYSTEMS
11 Monate
2011-08 - 2012-06

Technischer Projektleiter für die Weiterentwicklung von Flex Framework 2.0, einer Technologie, die externen Zugang zum Asset- und Content-Management-System der DTAG ermöglicht

TECHNISCHER PROJEKTLEITER VOD
TECHNISCHER PROJEKTLEITER VOD
  • Erarbeitung eines Support-Konzepts für Entwickler und spätere Anwender des Systems
  • Erstellen einer Entwickler-Dokumentation in Zusammenarbeit mit internen Einheiten und dem Dienstleister
  • Aufbau neuer Testumgebungen für Entwickler potenzieller neuer Kunden
TELEKOM
10 Monate
2010-10 - 2011-07

Projektmanager beim Launch von Sky Go.

PROJEKTMANAGER
PROJEKTMANAGER
  • Qualitätssicherung der Streams
  • Überwachung der Einhaltung der rechtlichen Restriktionen auf technischer Ebene
  • Steuerung der multi-nationalen Dienstleister zur technischen Weiterentwicklung der Plattform, inkl. Erstellen der Crs
SKY DEUTSCHLAND

Aus- und Weiterbildung

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4 Jahre 7 Monate
2002-09 - 2007-03

Studium der Medienwirtschaft

Diplom-Wirtschaftsingenieur, HOCHSCHULE DER MEDIEN (FH), STUTTGART
Diplom-Wirtschaftsingenieur
HOCHSCHULE DER MEDIEN (FH), STUTTGART

Diplomarbeit :

«Die Umwandlung von Fußballvereinen in Kapitalgesellschaften -
vom Idealverein zur Aktiengesellschaft»

Position

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Product Owner, Projektleiter

Kompetenzen

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Top-Skills

Organisation Priorisierung Entscheidungen treffen

Produkte / Standards / Erfahrungen / Methoden

Projektleiter, Product Owner, Scrum Master, PMO, Scrum, Kanban

Branchen

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Telekommmunikation, Unterhaltung, Automobil, Sport, Software, Entwicklung, Medien

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